来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-06 10:00:32
角色获取方式:
作为4星角色,诺艾尔可以通过任何定期祈祷获得。 而如果你在新手池中消耗8个邂逅命运,连续进行10轮,你一定会获得诺艾尔。
UP情况统计:
截至2.7版本第一个矿池,总共上涨了6次,分别是1.0版本2个矿池、1.2版本2个矿池、1.4版本1个矿池、1.5版本1个矿池、2.3版本1个矿池。 池,2.7版本的池1,平均每3个月左右UP一次。
人物基本面板分析:
诺艾尔90级的基础值如下:
基础健康值12071
基础攻击力191
基础防御799
突破属性30%防御力
身体形状女孩
诺艾尔的基本棋盘特点是攻击力低、防御力高、生命值中等。 他的身材是四星角色中最肉的。
其基础攻击力在所有角色中排名垫底,且普遍没有攻击沙漏,无危急情况下的大幅削减输出能力较差。 四星中最高的防御保证了其开启时的输出,加上四星中较高的生命值保证了其承受伤害的能力。
突破属性为30%防御,进一步增强了诺艾尔的输出能力和承受伤害的能力。 顺便说一下,当90级诺艾尔的防御低于1800时,他的圣物的防御入门收益可能会高于双暴入门。
诺艾尔有着少女的体型,跑步速度大约是可丽的1.03倍,相当慢,在大世界中的跑步体验并不好。
人物天赋表现分析及优先级:
普通攻击天赋
攻击范围
普攻攻击为四段物理攻击,攻击速度慢,范围中小。 前三个阶段的方向是全方位的。 第四阶段是高倍率的垂直斜线、方向窄的长前挥;
蓄力攻击是圆形攻击,方向全,范围大(大约3个半径?)。
考虑肉酱后每秒平均倍增(天赋10级)
普攻平均每秒倍率约为198%,在所有角色中名列前茅;
平均每秒暴击倍率约为157%,低于所有角色;
普攻天赋增长率1.97;
性能分析
前三种普攻表现不错,第四种普攻倍数高但方向窄,适合单人作战。
重击的平均每秒倍数太低,所以一般不建议使用,但需要使用元素战技恢复血量时可以使用。 另外,在使用红角石杵时,也可以考虑使用重击,因为倍数增加了。 (目前可以通过按F1等键延长暴击时间)
元素战斗技能
对周围敌人造成伤害并形成岩石元素护盾。 护盾吸收的伤害量取决于诺艾尔的防御力。
护盾有以下效果:
诺艾尔的普攻和暴击命中时,有一定几率为全队角色恢复生命值(基于诺艾尔的防御力);
它对所有元素和物理伤害有 150% 的吸收率。
持续时间为12秒,冷却时间为24秒。
提高技能等级可以提高技能伤害倍数、护盾量、治疗量、治疗触发概率(12级上限:60%)。
范围
半径为 2 的球体。
乘数(天赋等级13)
防御力255%。
球生产效率
不产生球。
性能分析
该技能倍数较低,一般不单独作为伤害技能使用。 而是用来增加护盾、恢复血量、触发双石共鸣、花冠梦觉醒骷髅记录、逆飞流星圣舍利等效果。 如果诺艾尔的防御是2200,那么12级E可以吸收13515点伤害。 相比之下,钟离拥有9级元素战技,生命值45000点,护盾容量约为20000。
回血方面,该技能每次触发可以恢复1200左右(依然按2200防御力计算)血量。 满级时触发率为60%(命中1次后触发率为100%)。 如果诺艾尔留在场上的话。 ,那么该技能预计可以为队伍中每人恢复15000左右的血量。
一般来说,这个技能对于防御高的诺埃尔来说,保护自己是绰绰有余的,但要保护队友,单靠这个技能还是稍显不足。 血液恢复也是如此。 应对正常情况是没有问题的,但是需要自己的位置来回血。 对于一个不堆输出的盾辅助女仆来说,会大大降低团队的输出效率。
另外,该技能无法产生球,导致诺埃尔成为一个没有自我充能或其他充能能力的角色。
元素爆发
对周围敌人造成两倍岩石元素伤害。 之后得到以下效果:
1.增加诺艾尔的攻击范围;
2.在诺艾尔防御力的基础上,攻击力增加;
3.将攻击伤害转化为岩石元素伤害。 这种元素转换无法被元素结界覆盖。
能量需求为60点,持续时间为15秒,冷却时间为15秒。 从按下大招的那一刻起,冷却计时器开始,能量被清除。 实战中,由于肉被卡住,技能的持续时间可能会延长一秒。 升级该技能会在激活瞬间增加两个岩石元素伤害倍数,并在防御力增加的基础上增加攻击力增幅。
范围
打开后,重击的圆圈半径为5,平砍的距离约为5-7。
总乘数(天赋等级13)
340%。 (开启后两块岩石元素伤害的倍数略高于前两阶段10级普攻的总和倍数)
性能分析
发动该技能后,诺艾尔的攻击力和攻击范围大幅提升,伤害转化为岩石元素伤害。
需要特别注意的是,基于防御力增加的攻击力锁定面板,是指在开启前一刻的防御力基础上增加攻击力。 因此,白影剑、华冠套装等需要叠加防御的效果可能无法充分发挥。 而像五郎这样的防守球员也需要在诺艾尔大招之前释放技能,否则诺艾尔的大招不会获得加成。
诺艾尔出场时,攻击范围相当可观,团体赛表现也比较出色,但单打时输出存在一定问题。 不过,诺埃尔大招过程中更换玩家并不会取消大招的效果。 相比雷泽、山魈、伊豆等角色,还是灵活多了。
天赋1(突破20级后解锁)
诺艾尔在后台,当当前场上角色生命值低于30%时自动触发。
为你当前在场的角色生成一个护盾,吸收的伤害相当于诺艾尔防御力的400%,持续20秒;
对所有元素伤害和物理伤害有150%的吸收效果;
每 60 秒只能触发一次。
与元素战斗技能不同的是,该天赋生成的护盾只会跟随触发角色,而不会跟随其他角色(即替换后其他角色不会有该护盾)。 可以有效防止队伍中其他角色突然死亡,但如果角色被一击秒杀,则无法触发该天赋。 如果后台的诺艾尔死亡,该天赋也无法触发。
如果诺艾尔的防御为2200,则该天赋可以吸收13200点伤害,大约相当于12级元素战技的护盾量。 优点是不需要提升技能等级,持续时间长。 缺点是冷却时间较长。
由于这个天赋和元素战技的存在,诺艾尔可以作为盾牌辅助。 保住C大人的性命问题不大,但缺少其他辅助能力,所以总体来说不是很合适。
天赋2(突破60级后解锁)
诺艾尔的普攻或暴击每击中敌人4次,元素战技的冷却时间可减少1秒。 最多每 0.1 秒计数一次。
该天赋可以平均减少元素战技的冷却时间4秒左右。 即便如此,它仍然有长达20秒的CD。 真空期还很长,诺艾尔需要站到场上来减少CD。 对于盾辅助诺艾尔来说基本上没什么用。 ,诺艾尔在车站有一个小改进。
天赋3
当你完美地烹饪防御食物时,有 12% 的机会获得两倍的产量。
防御食物的使用率比较低,所以诺艾尔的天赋用处不大。
人才优先
对于普通位置的诺艾尔来说,普通攻击大于元素爆发和元素战技,三个天赋都必须升级。 对于盾助诺艾尔来说,只需要升级元素战技即可。
十二生肖上升幅度分析
诺艾尔的主要定位是高压环境下的站对组输出。 根据诺埃尔在队伍中的伤害比例不同,各个星座的实际收益也会有一定程度的变化,不能一概而论。 因此,下面计算出的诺艾尔各星座的收入仅供参考。
1 寿命的改善很难量化。 我个人认为是一个可以抽也可以不抽的救生座椅:
同时处于元素战技护盾和元素爆发状态时,元素战技生命恢复效果的触发概率提升至100%。
这个星座让诺艾尔每回合增加E恢复的血量5000-6000(队伍总恢复量增加20000-24000)。
恢复的额外血量可以让诺艾尔在高压环境下承受更多伤害,并获得一些输出时间。 其实也变相增加了DPS,让诺艾尔可以当保姆; 在非高压环境下,基本没什么用(因为敌人根本无法破掉诺埃尔的防御,而且治疗完全溢出)。
由于游戏环境的复杂性,很难准确模拟这个星座的具体提升率,所以这里我不会给出具体的提升率预估。
大多数情况下2条生命的提升在0左右,特殊情况下还有一定的提升。 我个人认为是一个“不用画”的人生生肖:
诺艾尔重击的物理消耗减少20%,伤害增加15%。
由于诺艾尔的暴击倍数太低,这个生肖对于使用红角石杵以外武器的诺艾尔来说几乎完全没有用处,只是偶尔可以用来提高一些回血效率。
而当诺艾尔使用红角碎石杵时,由于武器提供了额外的倍数,重击的DPS会超过普通攻击。 不过需要注意的是,重击流的诺艾尔需要执行重击的最后部分。 不要提前闪避取消,否则DPS会降低很多。
3条生命使诺艾尔元素战技的护盾量和治疗量增加20%。 我个人认为是一个可以画也可以不画的生活基础:
元素战技的技能等级提升3级,等级上限提升至15级。
从10级到13级,相当于元素战技倍数提升18%。 元素战技的伤害占诺艾尔总伤害的2%左右,直接增加的伤害不到0.4%,基本可以忽略不计。
护盾量和治疗量都增加了20%左右,所以这个命生肖其实和1命差不多。 增强的是诺艾尔的护盾辅助能力和高压环境下的生存能力。
4条生命使诺艾尔的单体伤害增加10%,团队总伤害增加5%。 我个人认为属于“可画可不画”的人生宝座:
当元素战技效果结束或因伤害而中断时,会对周围敌人造成400%岩石元素攻击力的伤害。
这个伤害的半径为4,比元素战技开启时的伤害半径要大很多,倍数也高很多。 唯一需要注意的是,如果爆炸发生时周围没有敌人,那损失就很大了。
由于女仆武器、圣物、队伍的差异,这个星座的提升速度会有一定的差异。 平均而言,诺艾尔一个周期的单人伤害会增加10%。 如果诺艾尔占全队伤害的50%,这个星座就相当于让全队总伤害增加了5%。
5条生命使诺艾尔的单体伤害增加12.63%,团队总伤害增加约6.3%。 我个人认为是一个可以抽也可以不抽的生命王座:
元素爆裂技能等级提升3级,等级上限提升至15级。
基于10级到13级,这相当于元素爆发倍数增加18%。 元素爆发的伤害约占诺艾尔总伤害的9%,直接增加伤害约1.6%。
10级天赋增加防御72%,13级天赋增加防御85%。 诺艾尔自身的防御力根据武器、遗物、队伍的不同而有很大差异。 这里计算为2000,攻击力计算为1050,其他来源的防御力计算为200。那么5条生命增加了诺艾尔的单体伤害约12.63%。 假设诺艾尔在队伍中的伤害比例为50%,那么这个星座使队伍的总伤害增加6.3%。
6条生命使诺艾尔的单体伤害增加58.59%,团队总伤害增加约29.30%。 我个人认为属于“抽血赚钱”的生命王座:
元素爆发额外提供诺艾尔防御力50%的攻击力; 另外,技能持续期间,每击败一个敌人,元素爆裂的持续时间就会延长1秒,最多10秒。
诺艾尔自身的防御力根据武器、遗物、队伍的不同而有很大差异。 这里计算为2000,攻击力计算为1050,其他来源的防御力计算为200。6条生命的额外攻击力使诺艾尔的单体伤害增加约37.9%。
根据环境的不同,延长持续时间的效果会带来更大的好处。 这里算是最终伤害增加15%。
那么6条生命让诺艾尔的单体伤害增加了约58.59%。 假设诺艾尔在队伍中的伤害比例为50%,那么这个星座使队伍的总伤害增加29.30%。
这个本命符的提升程度应该是所有角色中最高的之一。
星座提取的建议
能够增加最终伤害0-4.0%或提供同等收益的星相称为“无需抽签”;
能增加最终伤害4.1%-11.0%或提供同等收益的星象称为“可抽可不抽”;
能增加最终伤害11.1%-18.0%或提供同等收益的生肖称为“值得抽”;
能够增加最终伤害18.1-50.0%或者提供同等收益的星相叫做“抽血赚钱”。
对于诺艾尔来说,“1命可以抽也可以不抽,2命可以不用,3命可以抽也可以不抽,4命可以抽也可以不抽,5命可以抽也可以不抽,6命可以抽血赚血” ”。 。
诺艾尔6人的生活得到了很大的改善。 剩下的6条命虽然在某些情况下有一定的好处,但总体来说并没有非常明显的提升。 如果将1到6的生命增幅平均分配到各个生命基地,假设1生命对团队的提升是3%,2生命是1%,3生命是4%,那么诺艾尔的团队实力生命数为6的诺艾尔大约是生命数为0的诺艾尔的1.56倍,每个生命体征的平均改善率为7.7%。
需要注意的是,这里计算的增幅是诺艾尔在队且伤害比例为50%时的增幅。 诺艾尔单体输出的增幅会远高于这个值。 相反,如果诺艾尔在队伍中的伤害比例太低,那么即使是恐怖的6生命提升率也不会对整个队伍有太大的提升。
团队推荐及实用参考
通过分析诺艾尔的基础面板和技能组合,我们可以知道该角色有以下特点:
1、有良好的对团输出能力。
2、所有角色中硬度最高,受到相同攻击时受到的伤害约为普通角色的0.6倍。
3.能够频繁触发结晶反应,形成水晶护盾。
4.没有很强的屏蔽和回血能力。
5、他没有任何产球能力,这不仅给自己带来了流通问题,也影响了队友的流通。
6、输出方式单一。 面对血量低的怪物时,不使用大刮而使用大刮是一种浪费。 输出过程比较僵化。
7、攻击倍增区高,伤害倍增区低,双攻倍增区低,掌握增益低,整体翻身率低。
8.作为岩石属性角色,你依靠双岩石共振来降低阻力。
9.作为岩石属性角色,破盾难度较大。
由此我们可以整理出以下适合与诺艾尔组队的角色:
1、可辅助冲锋的角色,如雅儿贝德、西风雨五郎、西风枪钟离、西风剑岩师、雷将、雷属性旅者等。
2、可以补充真空输出或者单人输出的角色,比如夜兰、阿贝多、宁光、星丘、费舍尔。
3、可以提供增伤区的角色,比如叶澜。
4.可以提供双冲区的角色,比如五郎。
5、可以协助破盾的角色,比如凯亚、安珀、芭芭拉等。
综合以上,我推荐目前以为成员的以下团队:
1.诺埃尔·夜兰钟离行秋。 多核团队各方面表现都比较均衡。 其中,钟离带着西风枪和鱼谷圣石舍利。 如果钟离不在,可以用岩石大师阿贝多五郎之类的人代替。
2.诺埃尔·阿部多五郎宁光。 在思炎队中,凝光是用来补充单打和爆发伤害的。 在团体环境下可以用钟离代替。 在需要破盾的环境下,可以更换为任意破盾位置。
角色适用武器等级
默认使用深渊作为计算环境。
由于诺艾尔的队伍大部分都有双岩共鸣,所以双岩共鸣默认生效。
诺艾尔在开拓期可以使用的三星级武器有:
白铁剑和飞剑都是用来以理服人的。
这些武器不需要升级到任何级别。 仅用于前期过渡开荒,不参与分数计算。
适合诺艾尔的四星武器有:
赤骨剑、白影剑、西风大剑。
适合诺艾尔的五星级武器包括:
狼之终结,无功之剑,天之骄子,红角石碎杵。
其中,狼尾和无功之剑只适合诺艾尔6命以外的情况或者割草环境下给队友增加攻击力/高压环境下需要叠加强力护盾时。 不建议在其他情况下使用(两者都不如白影剑),因此不参与计算。
计算环境和规则
圣舍利是华冠梦星煞吉吉。 有效副词数量为25个,其中20个为暴击伤害或暴击率,5个为元素冲锋效率,沙漏位置的主条目为防御百分比,杯位的主条目为岩石元素伤害加成,皇冠的主要条目是暴击率或暴击伤害。
假设深渊BUFF提供8%暴击率和15%暴击伤害;
诺艾尔等级90,生命6,普攻9级,元素战斗技能12级,元素爆发12级;
元素爆发覆盖视为100%,护盾覆盖视为90%;
双岩石共振,伤害增加15%,并降低敌方岩石抗性20%;
华冠梦星科技按堆叠3.8层计算;
四星武器默认精炼度为5,五星武器默认精炼度为1,主动武器默认精炼度为5,锻造武器默认精炼度为5;
特效需要满足特定条件才能触发的武器,会根据触发情况计算整体期望值;
能够提供生命值、防御力、护盾强度等非输出属性的武器将会获得轻微的加成。 比如白影剑可以提供高防御,增强诺艾尔的生存能力,所以最终的分数就是输出分数。 再增加1分;
相反,像赤骨剑这样增加角色受到伤害的武器,会在最终输出分数中额外扣除0.5分。
具有其他特效的武器将按照其特效收益进行处理。 比如西风大剑的特效可以为全队提供元素粒子,额外增加1点;
根据以上规则计算出的各武器的得分及排名如下:
1.红角石杵100.30点(额外防御+0.3点)
2.赤骨剑88.26点(被动按4层计算,增加角色受到的伤害会扣除0.5点)
3、天之骄子85.29分(50%以内的额外充能效率增益按30%以内的暴击率计算,超过50%的部分不计算,真空刀特效按9.4%最终计算)伤害增加)
4.白影剑84.12点(额外防御+1点)
5.西风大剑75.21分(50%以内的额外冲锋效率增益相当于30%以内的暴击率,超过50%的部分不计算,全队产球+1点)
简单说明一下,我预设的计算环境默认是大招全覆盖。 如果大招不能完全覆盖的话,由于诺艾尔无力期间的普通攻击伤害是根据攻击力而不是防御力计算的,所以白影剑的分数会降低(普通(低攻击力),分数为红角石杵会增加(普通攻击伤害高)。
请注意,不同武器的分数会根据算法、环境、团队和训练水平而波动。
推荐角色遗物:
诺艾尔的遗物有多种选择:
一、花冠的梦与醒的故事
2.流星向后飞
3.角斗士的结局
4. 来新玉祥
5. 古老的岩石
6、2+2等零配件,如2华冠、2盘岩等。
花冠综合能力最强,具有高产量、高防御、高奶量等优点,但养殖难度大;
倪飞、角斗士、来信等都比花冠弱了10%以上。 其中角斗士最容易获得,可以作为花冠的替代品;
摇滚适合多核队伍中的诺埃尔,比如夜阑中离行球队的诺埃尔;
圣物的主要属性方面,杯子有岩石伤害杯子,头带有双头,沙漏可以有防御力或充电效率沙漏(如果不是满血的话,可以有一个攻击力沙漏)。
副属性方面,暴击率、暴击伤害、防御力百分比、冲锋效率是需要追求的属性,攻击力百分比是有一定效果的属性。
至于开荒时期的过渡圣物,就别带比较熟练的了。
人物造型成本分析
人物突破材料
实心托帕石; 玄武岩塔; 梅花飘落。
人才发展材料
斗争; 东风之爪。
通用材质
面具破损。
等级要求
90级
人才要求
2012 年 9 月 12 日
武器和遗物要求
降低。 最适用的武器是限定武器,但锻造武器中有白影剑,月卡武器中有赤骨剑,通用武器中有天之骄子。 在圣物方面,最合适的圣物需要花费一些时间来耕种,但你也可以牺牲一点输出来使用更容易获得的角斗士。
十二生肖需求
1条生命解锁保姆能力,6条生命解锁主C能力。 如果没有6命的话,不建议作为主C使用(其实作为盾辅助也不是很合适……)。
成型成本
所有所需材料都很便宜。 从人物等级上来说,作为防御饥渴的深渊主宰C,他需要90级的突破天赋。 武器和圣物的需求量较低,但生命座椅的需求量较高。
总体而言,成型成本较高。
人物总结
作为一名高防御的岩石型角色,诺艾尔的硬度在游戏中属于前列。 相比之下,诺艾尔的冲锋能力在全场垫底。 他的元素战技根本不产生球,所以他必须依赖其他玩家。 在充电方式上,团队基本都是绑定岩石充电宝(或者西风枪中力)。
就最关键的输出能力而言,诺艾尔虽然喝了不少荒泷汤,但依然不强。 如果你的目标是满星的深渊,那么诺艾尔并不是一个好的选择(虽然我刚进游戏的时候是用女仆获得满星的,但现在想来,如果我的话那就容易多了)曾用过星丘香菱)。
之所以会这样,是因为诺艾尔是盾系角色钟离天赋突破材料,他的输出自然是无法和那些把所有技能点都集中在输出上的角色相比的。 不过,这也意味着她拥有比普通站立角色更全面的功能。 比如和诺艾尔在线玩圣遗物的体验就还不错。 虽然自己输出低,但是可以给队友回血。 水晶盾本身就挺肉的,相当于一个人照顾肉盾和奶妈三角的输出。 它可以用于一些乐趣。
最后,我个人对诺艾尔这个角色的评价如下:
深渊等级(权重50%)
65分。 拥有优秀的群体输出和坦克能力,但单体输出较弱,缺乏爆发,且存在冲锋问题。
秘境评分(权重20%)
得分80分,功能比较全面。 借助充电和破盾工具,人们可以进入大多数秘密领域(蒙德武器除外)。
大世界评级(权重20%)
73点,功能比较全面,但是腿部冲刺速度慢,输出方式单一。 面对血量低的怪物时,如果不使用大刮,开大刮,下一波威力就不大。 作为大世界的主C,用处不大。 。
高难度分(权重10%)
73分。 在困难的环境下,很难使用大招,元素战技也无法持续。 不过,如果能用出大招的话,总能用水晶护盾保证生存,在高伤害环境中占有一席之地。
最终评级
70.4分
角色提取及使用建议
如果你的诺艾尔没有六命的话,不建议用作伤害角色,也不建议用作保姆。 因为诺埃尔需要站在地上用普通攻击攻击来恢复血量,这会影响输出效率,所以担任盾牌助手是可以的。
如果你的诺艾尔有六命,而你没有其他有用的输出角色,你可以训练一个诺艾尔在圣物书里使用,或者当你有一个雅儿贝德·钟离夜阑时可以使用诺艾尔。 你被训练为深渊领主C。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
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这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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