紫鹿分享《魔兽世界》8.0血DK天赋及特质推荐

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-06 13:03:45

PVE天赋推荐

一级

·心碎打击:每个被心碎打击击中的目标都会额外产生2点符文能量。

初期能量比较匮乏,大秘境可选。

·饮血者:3秒内吸取目标3616点生命值。

引导时间受急速影响,在同级天赋中价值较低,不推荐使用。

·符文打击:攻击造成1226点物理伤害。 生成了一个符文。 每消耗一个符文,冷却时间就会缩短1秒,并可充能2次。

新天赋,性价比高,有效减少初期便秘和符文短缺。 受到推崇的。

二楼

·快速凋零:你的血液疾病和凋零造成的凋零伤害增加15%。 不建议。

·血之禁锢:每个被血沸腾击中的敌人都会使你下一次灵击的伤害和治疗效果提高8%,最多可叠加5次。

新天赋,可大幅提升多目标下精神攻击的治疗效果和伤害。 受到推崇的。

·吞噬:饥饿会攻击前方所有敌人,造成817点物理伤害,并恢复伤害量100%的生命值。

新天赋,原创神器技能,无吸血光环。 范围非常小。 性价比低。 大秘境,可选。

三楼

·腐烂壁垒:每层骨盾都会使你的最大生命值增加1%。

原来每层+2%现在已经很划算了,不推荐。

·骨葬:当你拥有至少5层骨盾充能时,灵界一击消耗的符文能量减少5点。 此外,符文能量上限增加10点。

节约能源,降低消耗。 受到推崇的。

·墓碑:最多消耗5层骨盾。 每消耗一层将获得 6 点符文能量,并在接下来的 8 秒内吸收相当于最大生命值 6% 的伤害。

1分钟CD,最多产生30点能量和最大生命值30%的吸收护盾。 处理高尖刺伤害技能时可选。

四楼

·浮城意志:生命值低于35%时,受到的伤害减少35%。

前身为大墓地,坦克前期非常脆弱,并且长期生命值较低。 这使得这个天赋非常强大。 受到推崇的。

·反魔法屏障:反魔法屏障的冷却时间缩短15秒,持续时间和吸收能力增加30%。

开启后,在绿色面具持续时间内,你可以免疫大部分魔法。 在某些情况下可选。

·符文转移:受到的伤害减少30%,持续4秒。

在处理频繁的高峰值伤害时可选。

五楼

·亡灵之握:枯萎和腐烂使范围内所有敌人的移动速度降低90%,并且该效果每秒衰减10%。

强大的控制技能可以瞬间拉开与怪物的距离。 注意使用时机。 受到推崇的。

·紧握:减少血魔之握的冷却时间30秒。

战术需求,可选

·幻步:隐藏在暗影领域,取消所有定身效果,移动速度提高70%,持续4秒。 任何行动都会取消该效果。 在此期间,任何效果都不会降低你的移动速度至低于正常170%。

当急需快速位移时可选。

六楼

·饮血:精神打击使你的血液流失15%,持续6秒。

早期坦克伤害低,不推荐。

·红虫:你的自动攻击有几率召唤出红虫。 红虫会在 15 秒内攻击你的目标,造成少量伤害,然后在你周围爆炸,恢复你失去的生命值。 15% 健康。 如果你的生命值低于 50%,你的红虫会爆炸并立即治愈你。

在达到满级之前,红虫可以提供相当可观的输出。 满级后占治疗量的5.5%左右,推荐。

·血印:对敌人施加血印,持续15秒。 该敌人的破坏性自动攻击将恢复受害者最大生命值的 2%,不推荐。

七楼

·炼狱:当你受到致命伤害时,邪恶契约可以保护你免于死亡,并吸收随后的治疗量,该治疗量等于所阻挡的伤害量,持续3秒。 当这个效果结束时,如果你没有吸收足够的治疗量,你就会死亡。 该效果每 4 分钟触发一次。

防止猝死的天赋,团版推荐。

·红色欲望:每消耗10点符文能量,吸血鬼之血的剩余冷却时间就会减少1秒。

8.0大幅削减,性价比低很多。 但在某些情况下它仍然可以使用。

·骸骨风暴:旋转的骸骨和血块猛烈撞击周围的敌人,每1秒造成311点暗影伤害。 每次造成伤害,你都会恢复最大生命值的 3%。 每消耗10点符文能量可以持续1秒,最多10秒。

8.0强化回血,在大秘境中可以造成相当大的伤害、治疗和仇恨。 推荐大秘境。

推荐PVP天赋

个人推荐提高练级效率(开启战争模式加入世界PVP,任务奖励和经验值最多增加10%,并且可以在野外使用PVP天赋对抗野怪)。

一级

·适者生存:被动,任何导致你失去控制5秒或更长时间的效果都会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其有60秒的冷却时间。

懒人,推荐。

二楼

·终舞:被动,使你的符文剑舞冷却时间减少50%。

1分钟CD的符文剑值得拥有,强烈推荐。

三楼

·死灵光环:12码内所有敌人受到的魔法伤害增加8%。

被动增伤光环聊胜于无,提高了杀怪效率。 推荐给懒人。

四楼

·腐化光环:被动,10码内的所有敌人逐渐腐烂,每2秒损失最多3%的生命值。 最多可叠加5次,持续6秒。

被动光环可以让你减少对每个怪物的攻击。 推荐。

艾泽里特护甲特质选择

生存特质选择

·宝石皮肤:被动,当你受到大于最大生命值10%的伤害时,你的闪避增加130点,护甲增加575点,持续10秒。 闪避装甲可以叠加。

·诅咒之骨:被动,骨髓分裂有几率额外给你一层骨盾。 骨盾使你的护甲值增加 236 点。 铠甲可以叠加。

·烧蚀护甲:被动,当生命值低于20%时,可获得2627点护甲,持续10秒。 受到更多物理伤害会减少你获得的护甲值。 每 30 秒只能触发一次。 .装甲堆。

·生命之速:被动,使你的急速增加104,闪避增加52。你的急速和闪避可以叠加。

以DPS为导向的特质选择

·审慎谋略:被动,你的法术和技能有一定几率给你带来审慎谋略,持续8秒。 当你施展 3 个不同的法术后,这就变成了一场与时间的赛跑,你的急速提高 296,持续 20 秒。 急速可以叠加。

·血之精华:被动,每层骨盾,精神打击造成的伤害增加181点。 伤害可以叠加。

·生命之速:被动,使你的急速增加104,闪避增加52。你的急速和闪避可以叠加。

·血祭之力:被动,你的法术和技能有几率增加你的急速324点。杀死敌人15秒刷新该效果的持续时间。 急速可以叠加。

·嚎风沙:被动,你的法术和技能有一定几率增加你的暴击431点,持续12秒。 你的暴击效果可以将该效果的持续时间延长1秒。 最大延长时间为 18 秒。 暴击可以叠加。

阿迪王性状选择

· 诅咒进行曲:被动,使用死亡脚步时获得230加速血dk天赋,持续15秒。 死亡步骤的冷却时间减少至 40 秒。 是否可以叠加还没有测试过。

·远行者:被动,使你的移动速度提高最高副属性的18%,最高增幅5%。 是否可以叠加尚未测试。

属性、宝石和附魔选择

·属性:急速>全能>精通>暴击。

·宝石:急速宝石。

·附魔:武器附魔:堕落十字军符文 其他部分:急速。

8.0DK增加了新的技能和变化。

·新技能:死亡脚步。

·死亡脚步:即时,45秒CD。 你的移动速度增加 30%,并且不能降低到正常速度的 100% 以下。 持续8秒。 在此期间,你免疫强制移动效果和击退效果。 被动,你的移动速度不能降低到正常速度的70%以下。

·血魔之握:群体拉力范围从20码削弱至15码。 影响不是很大。

8.0 血DK个人总结

·在8.0测试服玩了大秘境DKT后,我的总体感觉是灵界一击的治疗效果较弱。 当装备较差,奶妈对A的时候,战斗会非常困难,血线会长时间处于低位。 并触发浮空城意志减少伤害35%。

·合理利用90%减速和白骨风暴的治疗量,可以有效缓解压力。

·不过考虑到天赋相当豪华,减伤充足且多样,以及未来的成长潜力(快速提升),我个人感觉DKT在大裂谷和副本中属于T1级坦克。

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