LOL元老符文页天赋系统:增加自由探索乐趣增加更多

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-07 00:04:19

玩家一般都有几套基础符文,比如AD符文、AP符文、ADC符文。

AD符文页的精髓会带来攻击力,红色的全有护甲穿透,黄色的全有护甲,蓝色的全有魔抗。

AP符文页面上,所有大精华都有魔力,所有红色都有魔法穿透,所有黄色都有护甲,所有蓝色都有魔抗。

ADC符文页的大精髓有两种攻击力和一种攻击速度。 所有红色的都有攻击力,所有黄色的都有护甲,所有蓝色的都有魔法抗性。

当你带来不同的符文页时,就意味着完全不同的玩法。

当时很多玩家一次又一次的对战,只是为了每场比赛结束后的金币,他们都用金币来一一收集符文。 当时很多英雄都是金币买的,不好玩。 这些页面也很难组装。

这让玩家在不知不觉中增加了战斗次数。 只有多战斗,才有金币购买英雄、收集符文页。

当时的天赋系统也有很多可玩的地方。

不同的天赋在战斗中往往会产生很多不同的效果,增加了玩家探索的乐趣。

经过多次改动,原来的符文页天赋系统也改为了现在的系统。

无论是符文天赋还是现在的系统lol天赋,都可以增加玩家自由探索的乐趣,增加游戏的更多可玩性。 这些变化也是让游戏变得有趣的原因之一。

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