来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-28 19:05:19
1/7
2/7
重做的必要性:大部分英雄的重做都可以归咎于机制上的太强或太弱,因为太强太受欢迎的英雄和太弱太冷门的英雄无疑是重做的最前线。 基于这个因素,我排除了重做的男枪,因为老版本的男枪虽然比同样是爆发型的卢锡安稍弱,但在pub游戏中的出场率不低,胜率并不高。不好,而且很受欢迎。 从某种意义上来说,它应该是一个非常健康的英雄,而且它在英雄重做列表中的优先级应该很低。 结果被设计师用同质化两个字重新打造。 不知道当设计师们看到自己陆续重制的酒桶和猪姑娘这两位英雄,以及S3以来的一大堆三环英雄时,脑海中是否想到了同质化这个词呢?
返工规模:返工规模涉及三个方面,即返工技能的数量、技能的强度以及新技能的新颖性和趣味性。 一个优秀的重做不仅要修改某个过强或过弱的技能,还要对英雄的其他技能进行适当的修改,使整个英雄达到实力的平衡。 像从S5开始走红的,有人认为他们是完美的重做,但在我看来,他的重做是有问题的。 野手的问题在于重做的技能太少了,而且被动QWER的核心机制没有任何改变,相当于在原来的基础上赠送了一个血怒被动和Q的回血效果,而你得到的则是换来的只是Q的延迟。换句话来说,与其说是重做,不如说是简单的增强。 可见他出道后的人气一定会如此之高。
重做英雄与旧版本的关系以及背景故事:重做不仅仅是编译几个新技能。 重做后的英雄一方面要满足背景故事中的人物设定,给玩家更好的沉浸感和符合游戏的世界观设定,另一方面也必须与游戏相关。老英雄,让玩家有一定的熟悉感,提高玩家的上手速度。 如果重制英雄的技能与旧英雄无关,那为什么不干脆制作一个新英雄呢? 新版男枪之所以有如此多的质疑,很大程度上是因为重做后玩法变化太大。 对于老玩家来说碎片感太强了。
让我们开始分享作者自S3以来的5大英雄重做吧。
索拉卡第五星之子
3/7
让我们看看返工本身。 与旧版本相比,索拉卡的所有四个被动QWE技能都被重新设计。 原本增加治疗量的被动,现在变成了大招的专属被动。 新增的救护车被动效果稍显愉悦,但具有实用价值; Q技能从原来类似旧吸血鬼E的释放方式变成了现在的预测。 风格,还增加了减速功能,弥补控制力不足的问题; W大大缩短了CD,大大增加了奶妈和队友之间的互动。 不再是十秒就可以发挥的无用技能,同时成本也降低了。 每次射击的奶量和生命值消耗增加; E技能从简单粗暴的单目标沉默变成了预判群体沉默,还带有延迟禁锢效果,瞬间从毫无存在感的技能转变为中级LOL技能。 最强大的技能之一; 大招相比原来没有太大变化,但增加了使用时先解除队友重伤的效果,让大招不再容易被重伤克制。 重新设计后,索拉卡凭借QW和QW互相加血的机制瞬间成为下路消耗王。 她的对线能力直接提升到了顶级,而且她的护AD能力也得到了极大的提升。 整体玩法还保留了索拉卡奶妈的名字。 相信很多人都记得索拉卡重制版出来的时候,毒护士的名字响彻各大论坛。 综合以上三个方面,索拉卡当之无愧地跻身重做英雄TOP5。
第四圣锤:罂粟
4/7
老版本Poppy的问题主要集中在两个方面:完全没有远程和AOE能力,导致前期通关和发育困难,抗压能力不足; 到了后期,由于被动和大招的存在,太过强大,成型的波比就不配了。 据说是后排最大的噩梦。 针对这一系列问题,重新设计后,Poppy首先明确了英雄的定位,将其从刺客改为重型坦克。 然后,通过重做被动和Q,鲍比获得了远程消耗和清线的能力。 被动皂盾和W抗性保证了新版鲍比的坦克能力。 创意方面,被动肥皂、W的抗爆、带电的超级击退和瞬间保留大招,再加上独创的墙洞,瞬间让波比成为了一个操作起来非常有趣的英雄。新版男枪,同时对于保护己方后排或者限制对方后排也有非常明显的作用。 虽然Poppy自从夏季赛以来因为一系列的削弱而显得有些沉寂,但是随着最近的逐渐加强,相信有一天Poppy能够再次在比赛中大放异彩。
第三位不死战神塞恩
5/7
在这种情况下,新版本塞恩的技能设定可以说展现了设计师罕见的天才创造力。 从定位上来说,新版本的Sion被变成了像Poppy一样的坦克。 技能方面,虽然除了W盾之外我们几乎看不到旧版塞恩的影子,但新塞恩的技能设置却与塞恩的人物背景完美契合。 被动的尸体设计完美体现了塞恩“不死战神”的称号。 Q的蓄力斩不仅一定程度上保留了老版Q的眩晕效果,还增加了操作感。 也映出了塞恩手中的大斧头。 力量感可以说是三位一体的完美设计。 E技能的台球设计为塞恩提供了稳定的消耗、清线和减速控制能力,也让塞恩在车道上拥有更多的细节。 大招驾驶就不用我多说了。 可以说是LOL历史上设计最成功的技能之一。 从此,这位老车手的名字就响彻全世界。 卡特IEM驾驶并击倒了韩国队,这让他在退役前更加成功。 传说的最后一部分。 综上所述,塞恩重做的必要性和针对性可能没有索拉卡和波比那么高,但论新技能的乐趣,塞恩确实是无与伦比的。
第二名海洋灾难普朗克
6/7
回头看队长的问题,其实还是同一句话:英雄太老了,机制太老了。 原本的被动三层减速+伤害看起来很不错,但是过了对线期之后,你其实很难成功挂载三层被动,而且后期的伤害也不是很可观。 Q的加钱和暴击看起来很棒,但它有一个指定技能的通病,那就是手短。 纯粹输出暴击的队长后期很难有机会上Q打对方的脆皮。 前排的Q如果不暴击的话,就完全是挠痒痒了。 产肉队长完全无害,Q的作用基本就是远程被动攻击。 W一直是一个神奇的技能,S5的重新设计并没有对其起到多大作用。 E技能是老队长弱点的根源。 它根本没有存在感。 应该说,原来的E除了混合辅助有用之外,真的没什么用……虽然在古代,这个E是LOL中唯一的否认技能。 大招的全图支援一直是队长的招牌,但前期的随机伤害实在是太搞笑了。 一大招不死,还有剩余生命值……后来改成固定伤害后效果有所提升,但还是不够威力。 。 S5的新队长可以说完美地实现了“取其精华,去其糟粕”。 Q的加钱暴击和W的控制和回血都被保留,被动和E、R职责也被彻底改造。 的强化。 第一个是被动。 去掉了华而不实的三层叠加设计,取而代之的是真实伤害,让队长的消耗更加高效。 被动的小加速效果也提高了船长的机动性。 Q无法触发被动,摧毁火药桶会刷新被动。 这两点无限提升了队长的对线细节。
然后是新版本的E技能,游戏中最强的后期技能之一,它给队长带来了四个非常重要的点:第一,它赋予了队长清兵和养成的能力。 被火药桶杀死的士兵可以触发Q加成。 被动的钱使队长的发育能力呈指数级增长; 其次,赋予队长远射能力。 原输出流队长最大的问题就是手太短,无法触摸到脆皮。 有了火药桶之后,队长一下子就成了一对。 后排威胁最大的英雄之一,不用进场就能搞定第一波输出,大大提高了脆皮队长的生存能力; 第三,赋予队长最强大的物理AOE能力。 想一想,胖爸爸对阵IG时所谓的爆炸输出比这个更合适。 第四,给了机长巨大的操作空间。 本来,新版本队长的Q和W与原版没有太大区别,但是有了新版本的火药桶,队长的连击一下子变得更加丰富了。 EEQ、EEQE、EEAQ,各种花哨的火药桶使用方式相继出现。 大招的改动也非常恰当。 在保留原有特征的基础上,增加了三维进化机制。 死亡之女赋予了队长更强的瞬杀能力,随意开火、鼓舞士气大大增加了队长大招的效能。 后期的价值,以及银蛇币升级大招的机制,在一定程度上延长了队长的养成周期,防止强势期过早到来,同时,也有一个有趣的地方。不同的方式。 总而言之,新版本的队长是重做英雄中唯一仍然受欢迎甚至被削弱的英雄。 他的实力是毋庸置疑的,火药桶也算是被抓到门的Riot设计师脑中不可多得的杰作。
第一绝世剑客菲欧娜
7/7
之前已经讨论过重做《剑姬》的必要性。 从技能的机制和强度上来说,新剑女对旧剑女的改变是全方位的、密不可分的。 第一个是被动。 原本没有存在感、根本无法体现英雄特性的回血被动被移除,取而代之的是全新的弱点机制,不仅体现了剑姬作为西游的英雄特性剑客,还保留了回血元素; Q,从原来的定向二段Q,变成了短CD的预判冲刺,不仅增加了技术含量,符合Riot增加操作难度的理念,而且与剑姬的新被动完美契合,大大增强了对线能力。 压抑的; W。虽然原来的W要升级,但是实战中确实缺乏操作感,而且太不起眼,让对方很难反击。 如今的W无敌突然成为了游戏中最强大的技能之一,而条件眩晕则让W的释放变成了双方斗智斗勇的游戏; E变得更加粗糙,但为新剑姬提供了一定的控制方法; 而杀招的变化才是本质。 一方面要与旧版大招有明显的区别,另一方面又要能够尽可能的体现剑姬英雄的特点。 为了保证英雄的实力,新版本的大招可以说完美的满足了这两个要求。 新版本剑姬大招启动时,确实会给人一种如同两个剑客交锋般的刺激感。 贴墙隐藏弱点等各种招数也趣味无穷,而击败它们后的回血阵型都让剑姬有了更多的团队价值,不再是纯粹的单线刺杀英雄。 综上所述,新版本的剑姬无论是重做的必要性、重做后的整体实力、还是新技能的趣味性,都是一流的,而且重做后的技能还是有一定的味道的。老剑公主。 《暗影》是当之无愧的《英雄联盟》重制版第一名。 唯一遗憾的是原画颜值明显下降。
结尾
这里提到的几位英雄的情况在重新设计前后已经完全改变了。 有的成为了游戏中的宠儿,有的则成为了路人的毒瘤。 总的来说,这些英雄的重做无疑是非常成功的。 希望Riot的英雄重制能够在未来给我们带来更好的体验!
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
提高装备效力的最有力的方法,你值得拥有!
三环英雄重做的必要性分析,你知道吗?!
《植物大战僵尸2》评测:简单线条的卡通风格
皮城天赋 S7版本刺客大行其道,如何为团队打出应有的贡献
无尽混战王者荣耀国际服墨西哥测试服玩法介绍
和平精英老六套装怎么获得赛季活动手册绿色军大衣
男神王铮个人资料,这Man的男神迷倒你了吗?
《鱼与熊掌不可兼得》史诗装备大盘点!
凯力会员中心看代码,越权审计代码的作用是什么?
(炉石传说)《剑刃风暴》第一层天赋分析