来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-03-04 02:03:55
LOLS6死歌天赋加分:
凶猛天赋(进攻)
1级:魔法:法术强度和伤害额外增加0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二级:盛宴:每杀死一个攻城小兵,就会恢复25点生命值,冷却CD为20秒。
第三级:天赋:18级时,攻击力增加2/4/6/8/10,法术强度增加3/6/9/12/15。
4级:赏金猎人:你杀死的每一个敌方英雄都会使你造成的伤害永久提高1%。
5级:思想穿透:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
6级:死亡之火之触:伤害技能将使敌方英雄受到6+50%额外攻击强度或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。 (AOE和延迟伤害持续1.5秒,数值减半)
作为中单AP,死歌的首选当然是攻击天赋。 选择魔法伤害和魔法穿透可以大幅提升死歌的输出能力。 第六级的死亡之火之触也显着强化了死亡之歌。 是的,前期使用Q消耗血的能力大大增强,而且R技能的伤害加成也比较高!
欺骗天赋树
第一级:残酷:普攻和单体技能对小兵和怪物造成1/2/3/4/5点额外伤害。
第二级:符文亲和力:野怪提供的增益效果持续时间延长15%。
等级3:冥想:每5秒恢复0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%损失的法力。
4级:危险游戏:杀死或协助杀死英雄将恢复你损失的生命值和法力值的5%。
死歌基本上就是一个团战中永远无法翻盘的英雄。 防守天赋基本不用考虑。 最好加点欺骗天赋。 一级野蛮可以增强Q技能的早期终结能力,冥想也可以提高。 死歌前期使用Q技能收兵耗血毫无压力!
LOLS6死歌符文:
红色:法术穿透 x9
黄色:成长生命值 x9
蓝色:生长冷却时间减少 x9
精华:法术强度x3
这是Faker死歌使用的一套符文。 除了蓝色之外,没有其他特别之处。 都是AP英雄的共同属性。 红色法术穿透,因为死歌的所有技能伤害都是魔法伤害,是固定的。 法术穿透可以让死歌在前中期的伤害提升很多,而对于大多数ap英雄来说,最好的红色就是法术穿透符文。 黄色没什么好说的,因为后期可以免费获得200多滴血,非常划算。 蓝色是这套符文的精明之处。 Faker带来了成长冷却时间的减少。 中后期可以免费减少CD 10%+。 虽然死歌并不是一个非常需要减CD的英雄,因为Q技能和E技能的CD都很短,但是死歌的大招却是一个非常重要的技能,而且CD非常非常长。 加入缩减CD符文后死歌天赋加点图,后期死歌大招的CD会短很多,而精华就不用解释了,魔力就是最好的。
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