来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-03-04 06:03:44
天功功法繁多,计算方法也各不相同。 如果有人觉得“参考伤害计算公式”不可信,那他就根本不需要参考。
法术技能有2个,分别是:风雷、天火
【闪雷】
狂风雷霆:使用雷霆法术攻击单一目标
技能详解:雷电攻击法术有什么奇怪的地方吗?
计算公式可参考:技能等级×2.5+双方精神力差+物理攻击力×30%
影响:
① 用于对抗NPC,效果显着。 ②物理招式无法产生可观输出时使用雷霆;
③摩天宫常用的单目标输出技能
【天火】
天火:使用火焰法术攻击多个敌方目标,最多 4 人。
技能详解:火系第二组法术有什么猫腻吗?
计算公式可以参考:(技能等级×2.0+双方精神力差+武器伤害×30%)×秒系数。 第 2 秒为 80%,第 3 秒为 70%,第 4 秒为 60%。
影响:
①天宫常用的三烧技能;
②魔天宫常用的群秒技能;
③ 让阅读帖子的人来开发它。
三大封印技能:百万神器镇压魔乱
【百万神兵】
百万神兵:有一定几率使对手在一定回合内无法使用物理攻击。
技能详解:单技能封印、物理封印。 将同一关卡封印 4 轮。
作用:①封印只能横砍的物体②让天宫之神发育。
【镇压恶魔】
镇魔:有一定几率使对手在某一回合无法使用法术。
技能详解:单格格挡技能、格挡法术、同等级格挡4回合
功用:天宫常用的封印术。 封锁NPC、封锁魔法系统、反向封印系统、封锁各种对我们有危险的物体。
【使困惑】
混乱:某轮使用法术和物理攻击时,有一定几率使对手陷入混乱。
技能详解:半双封技能。 一旦被格挡,对手就会在使用平斩或法术时随机攻击我们。 封印会在同级别被封锁4轮。
作用:①阻挡NPC不如压制怪物,所以不常用。
②用于PK时封印魔法系统。 密封系统和辅助系统的物理输出能力较低。 打人时不痛,但打反宠物却流行。
《神武》天宫派功法详解:附计算公式
天功功法繁多,计算方法也各不相同。 如果有人觉得“参考伤害计算公式”不可信,那他就根本不需要参考。
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天工之中的技能有很多。 我给出详细的解释和参考伤害计算公式。 当谈到“参考伤害计算公式”时,它是基于忽略等级、训练、装备、阵型等外部条件的讨论。
并且该公式仅供参考,并不是非常准确的官方计算公式。 参考一下就可以了。 如果我提出和正式版一模一样的伤害计算公式,恐怕徐叔会修改的,还请见谅。 如果有人觉得“可参考的伤害计算公式”不可信,那他就根本不需要参考。
五种物理技能分别是:天雷斩、混沌神斩、怒雷、天罚地灭、雷霆一击。
【雷霆斩】
雷霆斩:攻击敌人也会降低其精神力5%,但自身防御也会降低5%; 效果持续到战斗结束。
技能详解:每次对敌人使用,精神力降低5%,自身物理防御降低5%。 该效果持续整场战斗,即使在战斗中躺下也不会被清除。 两次是10%的能量,三次是15%的能量,四次是20%的能量,但是有一个最小值,请自行研究最小值。
可以参考计算公式:物理攻击×120%-敌人物理防御
作用:①如果前期没有狂雷,可以用天雷代替。 ② 有足够的信心应对每次使用都会造成物理防御降低5%的情况。
很多人都说天雷可以用来击败法师。 我反驳说,压制怪物和混乱比较好,为什么要用天雷? 另外,每使用一次,物理防御降低5%,增加对方物理攻击和宠物对角色的输出。
【混沌神斩】
混沌神斩:攻击敌人也会降低其攻击力,但自身精神力也会降低10%; 效果持续到战斗结束。
技能详解:每次对敌人使用时神武龙女技能,物理攻击会降低5%-10%(具体降低幅度不稳定),同时会损失10%的精神力。 这是一场持续不断的战斗。 即使在战斗中躺下,也不会被清除。
可以参考计算公式:物理攻击×100%-敌人物理防御
作用:①用在力DT和力STL上,效果很大,谁用过就知道。 使用利天功利五庄冠利天魔的效果不是很好。 使用法律辅助系统的封闭系统是非常不起眼的。
【雷霆万钧】
狂雷:用于对敌人造成沉重打击,可摧毁高防御目标。
技能详解:十二宗门技能中,这是唯一可以破高防御的物理招式。 乃是天工神功。 也被称为“小弱点”
可以参考计算公式:(物理攻击×200%-敌人物理防御)×50%
影响:
①无论是玩物理、法系、辅助、封印、NPC、宠物。 单体攻击首选狂雷。 雷电输出稳定;
② 希望大天宫的人不要再把《雷霆》当成神话了。 这只是一个输出稳定,爆发力不太强的技能。
【天地之死】
天罚地灭:暂时提升自身攻击力,重伤敌人。 使用后,会削弱敌人2回合,降低一定的防御力和精神力,同时无法进行任何行动。
技能详解:攻击前,物理攻击力增加。 攻击后,物理防御和精神力降低20%,持续两回合,玩家无法行动。 使用该技能的回合加上下一轮共计两回合。
可以参考计算公式:物理攻击×150%-敌人物理防御
影响:
① 依靠大天宫的记忆和意识,他们能够感知到,对方即使有防护,也能秒杀,或者如果不死,对我们造成很大威胁,我们可以果断将其击杀天地;
②正常情况下,狂雷两回合的输出要高于天罚和地灭。 如果有意识的话,经常可以使用天罚和地灭。 如果你不自觉的话,考虑一下两回合物理防御和精神力降低20%对你的影响会不会很大。
【雷霆万钧】
雷霆万钧:对多个目标进行物理攻击,最多 4 人
技能详解:角色45级技能持续50秒3,角色95级技能持续100秒4。有人称之为“小飞机”。
计算公式可以参考:(物理攻击×120%-敌人物理防御)×第二系数。 第二个 2 为 80%,第二个 3 为 70%,第二个 4 为 60%。
影响:
① 与NPC战斗时,常用物理群秒技能;
②PK时,经常用雷来清BB。 雷霆的总输出并不比STL变身飞机5回合的输出差(无意冒犯STL)。
《神武》天宫派功法详解:附计算公式
天功功法繁多,计算方法也各不相同。 如果有人觉得“参考伤害计算公式”不可信,那他就根本不需要参考。
两个固定伤害技能:雷霆五击和契约束缚
【五雷】
五雷:减少敌人当前生命值和魔法值25%(最大不能超过技能等级×50)。 如果失败,只会降低敌人当前生命值和魔法值5%(最大不能超过技能等级×15)。
技能详解:天宫神功之一。 按百分比扣除血量。
影响:
① 与NPC战斗通常影响主力怪物或生命值10000以上的怪物;
②PK不常用,但可以用来对付血宠和高血高防的目标。 假设HS有6000生命值,被5雷击中就会扣除1500生命值。 建议对生命值满的目标使用;
③武磊可以猜测对方的剩余生命值(不考虑上下限)。 成功的数量×3是剩余的生命量,失败的数量×19也是剩余的生命量。
【契约束缚】
契约绑定:一定几率让对手在一定回合内不敢轻易使用法术和物理攻击,否则会减少一定的生命值。
技能详解:天宫神功之一。 将同一关卡封印 4 轮。 血量会按10%-20%的比例扣血。使用单一手段扣分最多,使用平砍扣分最多,使用非主流技能扣分很少,防御,使用枪声,扔隐藏武器,移动BB不扣血。
影响:
① 与NPC“星旭”有总契约的“女仆”,或者一些血量非常高的NPC;
②PK一般起辅助作用,如冥界、华圣、普陀、七宗武庄观……等。
三大辅助技能:神体防护、神法防护、知己知彼
【神体保护】
神护体:战斗时暂时提高自身法术防御,只能对自己使用。
技能详解:增加自身精神力,每级大约增加1到1.5点精神点,持续4-6轮。
功能:①NPC和PK都很少使用,偶尔用来表现一下可爱。 是望天宫的大师们自己开发的。
【护神】
护神:战斗中保护指定队友,并暂时提升目标防御力。
技能详解:增加队友或宠物的物理防御。 当目标受到物理攻击时,它会冲上去保护它。
功能:①NPC和PK都很少用到。 它们偶尔用来表现可爱,是望天宫的大师们开发出来的。
【知己知彼】
知己知彼:对目标使用可了解其生命值、魔法值、防御力、速度; 如果对方角色的技能等级低于20级,则无法使用。
技能详细说明:技能等级+20的地方可以看到红、蓝、物理防御、速度的具体数值。
作用:①观察对方的情况。
②我经常用它来检查每个NPC的生命值、物理防御和速度,这样我就可以灵活地使用五雷轰、狂雷、天地毁灭、雷霆、闪电等不同的输出方式。
【总结】
总结:天宫派虽然在物理上不如唐朝和石陀灵。
法术还不如魔王龙宫。 封印功力不如方寸、天魔、五庄观、盘寺。 援助不如化、普陀、地狱。
但玩法较多,输出也比较稳定。 不适合有比较欲望的人。
玩天功是一种心态、一种修养、一种内涵。
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