来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-06 22:00:04
评测之前,我们先来说说这个开发商。 这个开发者让我感觉自己像个波兰蠢货。 它在定价上非常认真。 作为“年度PC游戏”,《神界原罪2》售价仅133元。 剧本丰富,《神界原罪2》售价133元。 文字量已突破百万; 专注于一款产品,开发商的产品目前仅有《神界》系列游戏(不包括未完成的《博德之门3》),分别是:《神界》《神界1》、《神界2》、《神界:原罪》、《神界:原罪2》 、《神界超越》和《神界:龙指挥官》
与《暗黑血统》类似,几乎每部作品都属于不同类型。 也许开发者们也在探索自己适合什么样的游戏,直到《神界:原罪》开始转型为战旗这样的回合制游戏。 因为没有经历过那些时光,所以不知道《神界:原罪》之前的作品反响如何。 有据可查的是,《神界:原罪》口碑极佳,曾入选年度全球媒体游戏评选游戏个人奖。 六、《龙腾世纪》、《GTA5》等作品排名比他高。 《神界:原罪2》更胜一筹。 它赢得了 PC Gamer 评选的 2017 年度 PC 游戏。这是另一个故事了。 既然是“开胃菜”,那我肯定会写《神界:原罪2》。 查看并正在玩这个游戏。
下面我们就来科普一下吧。 《神界:原罪》应该叫《神界3:原罪》,续作应该叫《神界3:原罪2》。 当然,玩家可以随心所欲地称呼它,有没有3。不过,如果你在百度上搜索《神界:原罪》,只能找到有关《神界:原罪2》的相关内容。
如果用一句话来概括1和2的区别的话,那么我想应该是:1代在大框架下具备了一切,但2代更让人惊叹。 2在1的基础上做了很多创新和优化,在图形、剧情、职业、战斗等方面都有了很大的增强。
人物与情节
游戏采用双主角设定。 除两名主角外,还可以招募两名同伴组成四人小队。 与二代相比,游戏中的同伴就没那么容易找到了。 如果不是我,我想大家一起聊天。 一时之间,我可能找不到其他同伴,而且游戏中的职业划分得非常明确龙腾世纪2,不像二代那样NPC可以转职到其他职业。 为此我组建了两个战士+法师+弓箭手的组合。 我个人更喜欢四种不同职业的结合。 我在这件事上纠结了很久,但又找不到其他可替换的NPC,只好忍着(其实中后期也可以转职业,不过我在快的时候你赢了)直到你清除关卡才知道)。
游戏的剧情还是比较容易理解的。 大概是一对神一般的人物,在虚空之龙突破封印之后,不敢后退。 他们选择了逃离并转世为人类。 在经历了一些人类事件之后,他们决定再次封印巨龙。 剧情方面,主要讲述了两个主角的故事。 几个同伴的故事都不算太长。 给人留下深刻印象的是二五哉“游侠”。 我在她身上花费了很多资源,终于在战斗中相遇了。
装备与技能
游戏的装备设定是我最喜欢的部分,因为这个游戏中的数值并不夸张,甚至装备的提升也只是几点,但是这些点的提升可以从战斗中,因为二五仔的“弓箭手”事件,迫使我招募了新的伙伴——盗贼。 为了给盗贼搭配装备,我花了一下午的时间整理装备,还没整理完。 时间大概都花在了:之前玩了几局游戏。 小时的装备,经过鉴定后,选择最好的保留和穿着,剩下的卖掉; 然后在各地购买适合新角色的装备。 听起来很简单,但我个人却很难选择。 有些装备的属性差异较大,我一直在纠结到底该选属性还是抗性。 就这样,一下午的时间就过去了。
角色的属性面板有点太复杂了。 在能力栏中,给予玩家武器、防御、技能、性格、技能、巧妙策略等属性可供选择。 玩家很容易不知道该添加什么。 在这一点上,《神界原罪2》做得更好,将能力中的属性分开。 游戏的技能也让人摸不着头脑。 就像二代一样,有不同的派系和不同效果的魔法效果,尤其是对于法师来说。 其他角色派系相对较少,但法师的选择太多了,比如风水学派、大气派。 魔法学院、巫术学院、水运学院、火学院都可以作为法师的主副职业。 这让我在游戏中看到他们时学到了一些强大的技能。 最终,没有一个派系的技能是最好的。 先进的。
战斗和等级
游戏中的战斗是比较复杂的。 战斗机制是像《战旗》那样的回合制游戏。 限制就是“成本”,无论是移动、攻击、释放技能,还是找人聊天(是的,战斗中也可以和人聊天)。 )、拾取物品、更换装备、修理装备等都会消耗“费用”。 其中,最容易浪费“费用”的就是聊天和领取物品。 因为我是用键盘和鼠标操作的,所以这种错误是最常见的。 我尝试过,虽然通过手柄操作很舒服,但是打起来太麻烦了。 由于一些属性冲突和物品,战斗充满多样性。 游戏中的属性冲突主要体现在有趣的化学反应上。 水灭火时会产生蒸汽。 比如毒物遇火会爆炸,电遇水会爆炸。 容易导电等等,会让角色之间的合作变得更加有趣。 游戏中有大量的投射物品,比如属性弓箭、属性手雷、技能卷轴等,这些物品可以被一些没有属性技能的人释放。 当与一些“化学反应”结合时,它们会造成相当大的损害。
(变态铁处女)
游戏中的怪物死亡后不会刷新。 杀死他们后他们就消失了。 所以,从水平上来说,他们是无法被碾压的。 这实际上已经清楚地规划了玩家可以走的路。 毕竟这个游戏各个地图中怪物的等级差别是很大的。 大的。 早期的 Boss 很难被击败。 不断地加载文件和破坏组让我研究了几个小时的战术。 难度比《神界原罪2》还大,再加上一些莫名其妙的死亡,踩到陷阱,或者对NPC说错话被打,前面几个小时的努力都白费了,就算是在后期阶段,因此更频繁地使用保存。 我对游戏中站立打斗场景的攻击判定感到非常不舒服。 游戏角色的攻击决定是基于怪物的模块,而不是怪物站立的位置。 怪物下方有一个白色圆圈。 有些怪物掉到了地上,模块也不复存在了。 如果被圈住,就会导致我右键移动到怪物所在的位置而不是攻击它,导致回合浪费。 浪费的这一轮可能会导致我的角色死亡。 即使玩了几十个小时,这种情况仍然会发生。 一种错误。
(穿越时空的现代人)
任务和物品
该游戏在新手引导方面可以说是非常不足,对新手极其不友好。 前期很容易迷茫、纠结,不知道该做什么,该做什么。 任务提示非常模糊,有的任务甚至没有提示。 我无法按照这些“小技巧”完成任务。 玩了几个小时我就放弃了。 我放弃这个游戏至少半年了。 上个月我终于通关了游戏,但仅此而已。 是在导游的帮助下完成的,几乎整个过程都是导游跟着的。 这个游戏的任务不是那种一条线到底的,而是那些相互交织、最终连接在一起的分叉线索,而这些线索只会给你一个大概的想法。 方向让我很困惑,但读完指南后,我总是说“天啊,原来是这样的”。
还有一个原因也是因为任务的原因。 游戏中很多任务的线索都在书本上。 添加任务不会很快完成。 该过程可能需要几个小时以上。 这会导致我不敢卖任何书,而且总是占空间。 由于重量,很难在库存中找到物品。 这个问题在《神界原罪2》中依然存在,不是游戏的问题,只是我不敢卖。 。
(让你“开心”的街头女郎)
的优点和缺点
+可玩的游戏系统
+丰富的游戏剧情
+值得探索的战斗风格
- 不友好的新手指导
-令人困惑的任务提示
-属性面板元素过多
-令人作呕的解密
总结
因为我目前正在玩《神界原罪2》,所以我可以很明显的比较两款游戏的优缺点。 《神界原罪2》无论是任务、技能还是新手引导方面都比第一款游戏要好很多。 也许是时代的原因吧。 原因是,即使是节奏最慢的游戏也会做出一些妥协。 游戏元素太多了,甚至玩完之后我也没有一一体验,比如物品制作、武器附魔等等,好在稍微了解了一些,也变得更加熟悉了。玩《神界原罪2》感觉很舒服。这个游戏对我来说就像《暗黑破坏神3》和《恐怖黎明》。 一旦开始,你就会上瘾。 除非我的身体向我发出警报(太困了或者我的背太疼),否则我很难选择关掉游戏。
最后一件事是我是否推荐玩这个游戏。 我想了很久,只能说一半一半。 《神界3:原罪》很容易说服玩家退出。 继续玩并度过最初的混乱需要很大的耐心。 很容易感受到这款游戏的魅力。
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