来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-07 08:04:37
该图形基于测试服务器版本号26557,不排除暴雪未来会进行更改。
本文测试的内容是守护德鲁伊的一级天赋荆棘藤。
荆棘藤这个天赋在官方服务器中减伤效果很低,并且无法触发银河守护者效果,所以很少有熊坦克选择它。
但在测试服的练级过程中,随着我对抗怪物的技能逐渐强大,我发现荆棘藤这个天赋在测试服当前版本中的表现可能比我想象的还要好。
官方服务器中的荆棘藤之所以不被大家重视,就是因为它的减伤太低了。 LEG中装备主属性与耐力的比例为2:3。 每点耐力提供60点血量,耐力会受到神器等级的影响。 以及坦克的被动加成,同时熊的掌握程度也会影响其自身的生命值。
那么在LEG中,装备等级960,不带耐力配件的熊,生命值约为1300万,敏捷值约为55000。 敏捷加精通转化为攻击力约为65000,攻击力与生命值的比例约为1:200。
我们可以看到,荆棘藤的吸收量与攻击力有关。 LEG版本有24%的攻击力加成,所以荆棘藤吸收与血量的比例约为1.2:1000,这是一个很低的比例。
8.0版本中,体力与血量的比例修改为1:10。 装备上主属性与体力的比例维持2:3,体力由坦克被动增加。
新版本中,荆棘藤的吸收量为攻击力的20%。 如果不计算精通的影响,荆棘藤吸收与血量的比例约为0.4:46.5,更直观的约为1:120。 如图所示:
目前我的血量不足97000,荆棘藤的吸收量为903。精通程度对吸收量与血量的比例有轻微影响。
这个比例的意义在于,当你点击荆棘藤天赋后,你将拥有大约0.8%最大生命值的吸收护盾来应对每次荆棘藤可减少的攻击。 同时,你会对对手造成吸收的一定量的伤害,乘以万能,可以产生暴击。
这是两个用来测试荆棘藤的地下城。 可见,荆棘藤占据了第一位。
目前显示吸收处理的插件似乎有问题。
然而,如果荆棘藤能够抵抗伤害,它就必须吸收伤害。 我们可以根据伤害来计算吸收。 排除暴击的影响后,荆棘藤的吸收量依然远远超过狂暴恢复的治疗量。
目前测试版本中,熊受到物理攻击时会获得怒气。 我观察到的是固定的3点愤怒。 不知道和伤害值有没有关系。 因此,在大米AOE环境下,熊的怒气会比LEG版本中丰富很多。 5、6只怪物的话,维持2层铁鬃比较容易。 所以在高等级米的情况下德鲁伊练级天赋,出血狂潮会给你提供一定的伤害减免,但是你会损失大约25%的整体输出。 在群体高压的情况下,鬃毛依然是最好的选择。 第一层的三个天赋,各有各的优缺点。 具体数据待正式服上线后一起计算。
最后:本文为测试服务器数据,不排除暴雪未来会进行更改。
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