来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-07 12:06:39
(看到这个介绍就感觉不对劲,谁告诉我这可能是《传送门2》的续作?)
这款游戏确实不是《传送门》的续作,但一经推出就吸引了网友观看体验。 短时间内就有了2000条评论,好评如潮,说明它仍然是一部值得探索的作品。
什么是光圈技术?
说到 ,这是一家在Valve游戏世界中扮演着重要角色的公司。 它最初是一家生产浴帘的公司。 后来,在创始人Carl Cave和他周围的研究人员的带领下,公司逐渐走向高科技研究。 随后,他们开发了“传送门”技术,这是一种跨空间运输物体的技术。
这项技术引起了军方的关注。 随即,为光圈科技提供了资金,并建立了一个庞大的地下研究所进行研究。 但乔纳森的野心并不止于此。 他秘密进行了多项实验,包括将人类思维上传到人工智能,以及残酷的人体实验。
在《传送门》系列中,光圈技术发生了一些变化,研究人员全部死亡,基地完全被人工智能控制。 光圈科技的“传送门”技术也与《半条命》中的外星人入侵有着密切的关系。
事实上,仅仅基于 技术制作一款游戏就足够了,因为无论是从创始人 Carl Cave 靠卖浴帘发家致富到建立科技帝国,还是 从研究员到冷酷人工智能的转变,或外星人。 星际生物等等,这些事件总能串联起来,讲述一个好的科幻故事,本身就足够吸引人; 更不用说如果它能完成《半条命》系列中那些空洞而被忽视的故事情节,那就再好不过了。
只是《传送门3》这几年一直被推迟,这几年传闻的基于光圈技术系列的电影也没有任何消息。 这不禁让粉丝们感到遗憾。
现在这个关于光圈技术的故事终于被搬上了游戏的舞台。 我稍稍松了口气打开游戏,发现故事内容和我想象的大不相同……
简短的情节和黑色幽默
《光圈科技求职日记》的游戏流程相当短。 它太短了,我在工作午休的时候一个小时内把它的情节浏览了两次......但作为V用来引入Steam Deck的草图类型游戏(它仍然是免费的),我们不能要求它有任何超长的情节方向。 具体来说,游戏讲述了在光圈技术变得如此残酷之前,一名工人被机器人格雷迪欺骗去制造武器的故事。
进入游戏,在一个略显昏暗的房间里,光圈科技的创始人卡尔·乔纳森·凯夫先生开始讲述他对我们的赞赏。
“欢迎来到 技术人才中心的优秀员工,我是 Cave。如果你听到这段录音,就意味着你是最棒的。别害羞半条命1流程,真的。不客气。让我们开始看看这些扩展管道传向远方,每一个人都会将重要的物品送给一位改变世界的天才。像你这样的天才……”
值得一提的是,墙上挂着的老人的油画是卡尔·乔纳森的。 这张肖像与《传送门2》中的一模一样,可见此时的光圈科技已经接近《传送门》中的公司了。
此时的卡尔·乔纳森满怀激情,“登月的兴奋”,“牛顿、爱因斯坦,现在轮到你们了。”……他的声音平静有力,表情也十分娴熟。 他言语中透露出的情绪“自信”表明他是一个强大公司的领导者,并且相信你是天才。
场景转向地下深处,大量的管道、人工智能机器人、子弹弹药,以及劳动人民的背影,危险又忙碌。 这一切,似乎都与他所说的有些不同。
直到我们到达工作台时,格雷迪出现了,一个看起来像眼球的蓝色圆形机器人。 它敲了一下头上的开关,尴尬地道歉:“啊,出了点问题,我弄错了磁带……”,然后打断了卡尔·乔纳森的滔滔不绝的演讲,播放了他的另一段录音,没有激情和梦想,这一次乔纳森一副资本主义语气:“你这个穿工作服的,回去工作吧,不然我就开除你!”
但主角连工作服都没有,公司也不发。 邪恶的资本家,一点黑色幽默,是《传送门》系列的一贯风格。
这种先给乔纳森设计一些夸张的语言,然后反转来制造笑料的做法,在《传送门》中很常见,所以我其实也预料到了这种反转,但看到的时候还是笑了,小机器人的表情、动作,乔纳森语气的变化都很到位,这个小桥段处理得很好。
故事接下来的走向就非常荒唐了。 小机器人格雷迪会告诉你,主角现在只是马桶产品测试员。
注水
压力之下(搭建装配线)
检查时发现厕所有问题。 格雷迪和主角试图让厕所正常运转,但事情却适得其反。 厕所的状况不断让检查室一片狼藉,就连格雷迪也差点被厕所冲走。 不小心弄坏了运送弹药的管道,子弹掉进了马桶水箱里,然后马桶就开始着火了! (这是什么奇怪的想法)
高智商的格雷迪对这个神奇的厕所感到好奇,提议回去研究一下。 主角同意保守秘密,六个月后,格雷迪成功研制出火力更强的厕所形炮塔……
经过一番波折,两人决定带着马桶转塔去见他们的老板,光圈科技的创始人卡尔·乔纳森。 没想到,乔纳森为了追求永生,将自己的意识数字化,变成了一个巨大的机械头颅……
事实上,整个故事充满了Valve一贯的荒诞黑色幽默风格,无论是开头的资本家小情节,还是乔纳森被困在茧中、被困在大脑袋里的结局,荒诞的风格都显得尤为突出。故事的核心显而易见:格雷迪制作的武器是一个马桶,玩家要控制这个“马桶”对敌人发出疯狂的嘎嘎声,而敌人则是其他智能控制的洗衣机炮塔……
《厕所与洗衣机》
一些小复活节彩蛋
游戏中最明显的彩蛋是厕所炮塔。
这些可爱的小炮塔是《传送门》中非常常见的NOC。 每个炮塔都是一个有情感的人工智能。 当他被主角Chell抓住时他会惊慌失措。 当Chell跑出视线之外时,他会可爱地问Chell躲在哪里。 在两代《传送门》结束时,他们也会聚在一起演奏《炮塔之歌》,受到很多玩家的喜爱。
但谁也没有想到,他们的原型其实是一个厕所,哈哈。
在《光圈科技工作故事》中上下切换时,我们可以看到很多螳螂,它们会表现出一些人类的社会行为。
事实上,在《传送门》中,光圈科技曾对螳螂进行过一些实验。 卡尔·乔纳森要求志愿者注射螳螂DNA,但实验进行到一半时发生了意外。 乔纳森宣布DNA实验无限期暂停,并要求志愿者们拿起枪,与螳螂人战斗。 在《传送门》世界之初,还没有关于螳螂物种的信息。 那么螳螂人是怎么来的呢?
《在光圈科技工作》这些螳螂的日常行为几乎与人类一模一样,这或许就暗示了答案。
另外,在游戏开头的动画中,像格雷迪这样的机器人正在一个写着“机器学习”的教室里上课。 或许这意味着光圈技术的人工智能学习和进化也遵循与人类相同的模式? (哈哈)
还有写有GEL FLOW的管道等等,游戏里的彩蛋真的很多。 熟悉《传送门》或者《半条命》的玩家一定能比我找到更多有趣的地方。
结论
《光圈技术工作编年史》是一款以《传送门》系列游戏宇宙为背景的资料片游戏。 其游戏设计风格自然是继承自《传送门》,无论是剧情、黑色幽默的文字风格,还是游戏中的某些人物角色。 在一些图片和交互设计中都能看到《传送门》的痕迹,很多老玩家都可以体验一下。 但由于游戏内容很短,有些方面往往只以小部分的形式展现出来,所以我们在这里不予讨论。
通过这款游戏,我们看到Valve仍然可以做出既富有想象力又有趣的产品。 那么《传送门3》什么时候发售呢? 最后以一位网友的想象来结束吧。 也许V Club没有发布《传送门3》是因为Gabe在V Club总部也被做成了混凝土金属头? (有趣的)
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