《螺旋风暴腾讯版》评测:清晰细腻的卡通画风

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-07 20:06:25

功能描述

1.《螺旋风暴》有着清新细腻的卡通风格画面,充满趣味的玩法;

2.《螺旋风暴》中有海量强力卡牌等你收集、自由组合;

3.清新自然的画风和3D角色设计,将动作手游的刺激性与集换式卡牌的策略完美结合。

基本介绍

螺旋风暴》为卡牌游戏添加了新的“距离”摇杆控制。 不同法术、建筑、随从的攻击距离的控制带来无与伦比的体验。 由于不同的种族和英雄有不同的技能和特性螺旋风暴,这也使得英雄会动,这部分围绕MOBA的玩法进行了补充。 如何利用相应的机制与卡牌配合达到想要的效果,对玩家提出了新的要求。 当定位取代传统定位时,虽然大部分游戏内容都是以卡组的方式呈现,但一旦英雄定位的理念与战斗机制深度融合,策略性就会以前所未有的方式得到体现。

游戏玩法简介

卡片分组思路:抢脸。 就这两句话,没有祈祷的非洲人别想着后期清场,只能把抢脸用到极致。 如何抢,就是把握前中期的节奏,力争在前中期完成击杀。 不过我之前也说过,战斗技能流程其实是游戏中后期的风格。 那么它的前期和中期优势有哪些呢? 可以说,除了会心一击之外,其他战斗技能在第一次充能期间都是赔钱的。 如果前期玩的话,优点是成本低,团伤小。 低廉的成本让卡牌可以随时打出,保持一次成本的最终利用率,而群体伤害则意味着在对付小兵的同时有机会抓住英雄。 即使你练习很多,也不能保证你不会犯错误。 需要预测仆人的位置,减少伤害(防止一只手沸腾)。 最后需要把握的一点是,五费最好立即结束战斗。 如果这是不可能的,请尝试只面对吸血鬼一次并立即摆脱它。

战斗技巧和策略

1.记住卡牌在不同充能阶段的伤害,尽量避免使用英雄技能,不要两次输出同一个小兵。

2.战斗节奏非常复杂。 基本数据是,法力上限每十二秒增加一次。 每增加一次法力上限,就会刷新6点法力。 说太多也没用,只能靠更多的感受。 另外,最好总结一个规律,比如我的:三蘑菇、两店、两切。 说明:充电最好不要超过两次; 当对手打蘑菇时,尽快将其除去。 前3次采蘑菇的优先级高于充电; 如果没有蘑菇,就立即使用荣耀之剑。 根据对手的情况,第二剑可以用来平局。 调换心击等尖端输出的顺序,在对方成功建场后用其击杀对方。

3.区分清楚慢击蘑菇和血花,同时把握好接连的攻击,避免造成伤害。

4.定位技巧。 定位是基于经验。 如果一定要总结的话,那就要花很长时间了。 我只简单提一下。 敌人的第一个小兵不可能是一只蜘蛛,甚至不看它。 没有必要隐藏。 只要看好时间条,捏住群体伤口,站在蚂蚁和小兵之间。 如果走远了,追不上也没关系,保持在一个半箭步之内就可以了。

5.关于毒菌毯,不要害怕受伤和换血。 关注荣耀之剑和法力的进度。 多加练习,保证能在两伤之内打出荣耀之剑。 没必要绕也绕不过去。 相反,蚂蚁会习惯性地绕圈子。 ,给你一个机会。

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