来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-26 11:02:38
第一周,大法师清理完土地后,立即创造了一个元素,想用傀儡试一试,却发现傀儡和本体的生存很难解决。 放弃元素后,我选择了刺客作为爆刀的升华。 我觉得生存和伤害都很好,所以就不断改进。
本来想录个视频来聊聊,但是家里的麦克风实在不太好,所以还不如写个专栏。 我懒得在173上发帖了。173的发帖编辑功能有点烦人,我不喜欢。
整体成本经历了从低到高,从十几到几百E的成本选择都会提到。
适合那些不想玩无界这样的热门游戏而想尝试一些新东西的人。 虽然没人玩,但是bd的实力依然在线。 目前的配置已经能够通关两人难度的游戏内容。
这个bd酋长也可以玩。 酋长有自己的火力转换,不需要转换。 不过酋长的生存问题比较难解决一点,属性也有所欠缺。
pob(国家服务器):
国服角色:
ID:S11刺客,阿鞋(可能被我洗掉了,如果我真的洗掉了,大家可以看pob)
bd的优点:
1.快速清地图,远程大面积AOE技能,还有火爆衣服,清怪非常舒服。 另外,《刺客升天》本身运行速度非常快,刷图体验也非常好。 带有完整六分仪和甲虫的T16只需三分钟。
2.伤害非常高。 爆发状态的剑爆花费37万,剑雨花费28万,羽毛攻击速度7.37。 计算损失应该是20到3000万。 BD轻易造成1000万以上的伤害。 。 第四阶段双西鲁斯(1.05亿生命值)落地后3秒多就能杀死他。
bd的缺点:
1.有点脆,双躲的BD时不时差点突然死掉。 但它绝对不是玻璃大炮。 只要不被卡住,稍微动一下就不会死。
2.烧显卡,一秒三十五波刀,一百多波爆炸,爆炸和火敏捷,特效量还是不少的。 而且刀雨的特效非常密集,如果不打屏蔽补丁的话,会影响boss技能的判断。 我建议你自己屏蔽刀雨的特效。 (反正我已经屏蔽了)
技能连接:
胸甲6L:剑穿心-法术恶魔-点燃概率-启蒙-增加射程(强辅助)-能量窃取(或强辅助精准毁灭)
武器3L:虚空刀雨-多重AoE施展(强辅助)-集中效果
手套4L:狂怒-猛攻-终结-快速攻击(如果手套能产生快速攻击,则更换为启蒙)
Head/Leet 4L:冲刺-辅助风血之怒-奥术强化或烈焰冲刺-血怒-奥术强化-启蒙(如果手套没有启蒙就用后一套,有启蒙就用前一套)
其他:
灰烬的胜利
咒术节魔罪波
伤口释放 - 钢之肌肤
瓦尔正义之火 - 持续时间延长
设备选型:
武器:绑定羽毛笔,用于引发刀雨。 攻速要尽量满。 正常的满卷应该有几十C,有兴趣的话可以找一个有元素穿透的。
鹅毛笔
护盾:绑定火盾,生命值不错,有衰弱诅咒,可以减少怪物输出,防止突然死亡(我们不缺输出,所以不需要易燃诅咒)。 几C就可以买到,不需要瓷砖的话,底座的寿命就已经很好了
转火盾
戒指:一对火迅戒指必须具有火迅增益增益,因为我们的珠宝配备了单人使用者。 双倍伤害的火迅指环在赛季开始时会更贵(现在更便宜)。 可以先用buff+火炕/火炕上限。 的。 如果你真的怕死,可以用稀有的可以回复法术的戒指代替其中一个(我背包里一直有一枚,但现在很少带在身上了)
火环
法术击退戒指
项链:黄色项链,生命>敏捷技能+1=物理技能+1≈爆炸伤害。 爆炸伤害的好处其实和技能+1没有太大区别,但是便宜很多。 空前缀的非吟唱结界的成本是-9,满时生命质量是-10,这样你就不会耗尽法力和怒气。如果你缺乏抗性和属性(bd会缺乏一个力量不大),也可以加在项链上。
涂油成型。 如果太贵的话,可以用老人区的血点进行认真的训练。 或者,如果您认为自己已经生存得足够好,只需应用您最喜欢的输出点即可。
项链
手套:黄色手套。 您必须自己制作这些 BD 手套,因为大多数人都出售它们。 主要的是紫色的“该物品上的宝石攻击速度增加16%”。 方法是在市场的货币界面中找到混沌精华,然后找到一副具有裂世基础的手套来订购。
除了更快的速度之外,点击生命值、抵抗力和空前缀来附魔物理火焰。 通常可以使用一组或两组来识别可以使用的组。
得到快速攻击的助攻真是梦想。 如果没有,就插入快速攻击。 每个人都尽力而为,不要超越自己。 (我直接买了这双,洗掉前缀后,直接e-ed出T1 HP...)
额外攻击速度手套
混沌精华
头盔:刀雨+1波附魔黄头盔,这个也需要你自己制作。 市场上买个附魔头,用原始化石+冰裂/烈火/金属(看你缺什么抗性)选择高血抗使用。 最好使用工艺附魔,击中时将物理伤害转化为火焰(一般相当于减少6%的物理伤害)
刀雨的+1结界已绑定。 +1波相当于对我们造成的伤害增加了20%。 其他头盔属性或者附魔不可能有这么高的增益。
最高追求是-9抗性头颅,但是85级附魔头颅很难找到(因为-9抗性现在需要85级基础)。 我在市场上花了半个月才找到两个。 如果您有幸购买它们,请单击一位督军尊崇,然后单击原始 + 炽热化石
如果实在找不到,又不想只有血抗的话,可以点猎人的崇高,然后点原始+锯齿化石,给法术加上基础物理伤害。因为我们的剑爆技能等级基本不能堆叠起来,伤害相对较弱。 头盔的伤害增益不低于-9抗性。
-9 头结界抗性
损坏附魔头
衣服:爆炸+法术基础爆炸衣服。 没钱的话优先买爆衣。 爆炸对于用爆炸刀清图有很大的加成,所以一定要优先考虑。 没钱的话就去兽腹吧(不过兽腹里洗四个反色可能会有点难受)
爆炸+法术基础爆炸
野兽的腹部
鞋子:唤醒冷却鞋。 也可以在皮带中找到冷却,但请不要单独更新尾流。 如果要更新,两个属性一起更新,或者先冷却再唤醒。 这与速度卡羽毛cd的问题有关。 只更新wake很容易导致你的输出减少而不是增加。稍后我会详细讲
唤醒冷却鞋
腰带:深渊血抗,简单粗暴。 您可以稍后将 添加到腰带。 除了混沌抗性,一切都是自己赚来的。
血阻深渊
药水:
血量低即时恢复+不出血血药,因为我要开血怒。 如果直接使用瞬间恢复药,往往会出现恢复量不足,导致残血打boss的情况。
无诅咒的精灵宝钻
具有暴击率词缀的灰姑娘
不含冰冻水银(20级时带一瓶相同附加物的石英药水或在其他困难的地方更换)
瓶子里的信仰(如果你没有钱,就用聪明的兽人)
低血压瞬间康复+无血血药
无诅咒的精灵宝钻
具有暴击率词缀的灰姑娘
不含冷冻汞
瓶子里的信仰
冷冻石英
智能兽人
万神殿:月影(大)+瑞斯拉萨(小),闪避增强,血药恢复
万神殿
人才地图:
注意 - 如果您没有 14% 的冷却时间减少,请不要单击任一绿球。 原因和尾流一样,涉及到攻速卡住。 我会在最后详细解释。
PoB天赋截图(96级)杀死所有盗贼
珠宝:
大星团:火伤基地,8点2洞。 中点必备的是多利尼亚的训练,提供元素吸血。 这就是我们战场恢复的源泉。 其他中点可以是焚化炉、棱柱之心和燃烧之心。 三选二:烟雾(提供额外伤害)、焚化炉(提供毁灭)、棱镜(提供抵抗力)和燃烧烟雾(击杀后提供烟雾致盲)。
一般的首饰不会有这样的词缀,我只是编辑了一下给大家看。
中兴集群1:4或5点,范围伤害基地+1个洞,中点任意宣战+横扫全军
强烈推荐横扫千军。 当每秒被数百次爆炸击中时羽毛笔用哪个技能,10% 的击退效果非常有效。 高难度的地图可以提供大量的生存空间。 任意声明也可以用其他内容替换。
中1
中星团2:4或5点,持续火伤底座+1个洞,中点汤锅+燃烧烟雾/焚化炉
你需要有一个汤锅。 降火炕很赚钱,因为我们没有火透。 另一个只需要inc。 少量的持续伤害是没有用的。 主要是为了汤锅的减阻。
中2
小星团1:暗金小灾异象
独奏使用者可以让我们多出 50% 的敏捷性,但会关闭所有光环技能。 我们没有太多的魔力来保持光环开启,所以我们可以用这枚戒指来强化火敏捷,从而获得巨大的伤害增益(这个多出50%和火敏捷)戒指的好处效果成倍增加,并且最终我们可以获得400%+的火迅效果)
灾难愿景
小星团2:3点生命基准,中点调整
没什么好说的,保持血量就好
小2
然后还有其他饰品
军团:残酷束缚,寻找“毁灭之歌……”的词缀,数量不重要,我们只要把痛苦之歌变成凤凰舞就可以了。 风舞可以在一定程度上防止你猝死。
残酷的束缚
风舞者
左边圆圈:升华体,可以支撑爆炸伤害。 一颗宝石可以提供56点爆炸伤害,已经相当不错了。
升华体
双重闪避旁边:直觉跳跃,绿球跳跃,爆炸伤害,血量大,可以跳很多东西,还有一点元素抗性,抗性不足的时候可以用。
直觉的飞跃
其他职位和腰带:深渊宝石
词缀选择:生命、爆炸伤害、法术基础物理伤害、5%命中造成30%减速
生命+双倍爆炸伤害的黄色饰品也可以用,但是太贵了。 最好用深渊饰品来寻找一些伤害。
深渊的宝石
深渊的宝石
配置基本完成
接下来说一下卡攻速度的问题。
简单来说结论就是两张图:
无冷却时间减少
图片引用自国际服老大的coc攻速模型。 鹅毛笔的冷却和阈值是相同的。
冷却时间减少 14%-50%
引用同一个老板的话
也就是说,在没有冷却的情况下,我们必须将攻击速度保持在5.98以下,接近5.98。 这就是为什么我说在冷却之前不要单独更新尾流和绿球。 这个bd有16个额外手套,满级满品质连续四怒+3个绿球。 攻击速度刚刚超过5.9。 冷却前可完美梳理鹅毛笔CD。
如果累积超过14%的冷却时间,更新尾流,点击两个绿球,连续4个狂怒+5个绿球可以将攻击速度提升到7.34,已经接近阈值,刺客必须接近第二档阈值攻击速度。 投入并不大,所以我强烈建议玩刺客的人把鹅毛笔的门槛提高到二档。
具体散热计算原理:
羽毛笔cds为0.15秒,但服务器的判断间隔为0.033(1/30)秒。 如果我们想以最高的效率触发,需要在cd传送完成后下一次服务器判断后释放狂怒A,这个时间略大于0.167秒。 攻击间隔(对应面板攻击速度接近6.0,无法达到或超过)。
当你的冷却时间减少超过14%时,羽毛笔的冷却时间就会减少到0.132秒,这意味着羽毛笔的冷却时间减少了一个“服务器帧”,这样我们的阈值攻击间隔就可以减少略高于 0.133 秒。 ,对应攻击速度接近但不超过7.5。
三档的冷却阈值需要51%。 主轴不能堆叠在三档。 coc和强辅助也可以用,但是成本很高。 一般没有人会堆在三档。
攻击速度溢出会减少大量输出。 作为实验,你可以将扳机放在技能栏上,观察cd的转移。 如果攻击速度达到或超过阈值,该技能的CD会间歇性地轮换(以证明有时间使用)而不是均匀轮换。 的。
这种计算方式可以适用于所有有冷却技能的阈值计算(安娜头、受伤时释放等)
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