《迷失》M站评分解禁猫咪冒险游戏《暗黑破坏神4》

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-27 16:03:10

1.《失落》M站评级提升

猫咪冒险游戏《迷失》的媒体评级已被解除。 该游戏将于今天发布,并将首次向 PS+ 会员开放。

M站目前平均分84分。 VGC表示,Stry的环境设计堪称大师级,是其探索过的最引人入胜的微游戏世界; IGN表示,游戏是赛博朋克世界中一场黑暗但充满希望的冒险。 玩家可以扮演猫,游戏过程只有5步。 数小时的组合和简单的平台游戏、谜题、寻找物体任务等等。

部分媒体的100分转化分数如下:

- IGN:80/100

- VGC:100/100

- NME:60/100

- 游戏咆哮:90/100

- VG247:100/100

2、《大富翁》和《大富翁合集》Steam商店页面现已上线

《大富翁4》将于7月28日登陆Steam平台,目前Steam页面已上线。 《大富翁珍藏版》将于7月29日推出,珍藏版包括《大富翁》、《大富翁2》和《大富翁》。 3》.

3.《埃尔登之环》推出拉尼雕像

Fami通发布消息称,《埃尔登指环》中的拉尼将化身为实体雕像,将于2023年发售。

雕像高29厘米。 它体现了拉尼坐在魔术师塔的椅子上的形象。 拉尼有两对手臂和一张双面脸。

4.参与纹身提早玩《暗黑破坏神4》

暴雪目前正在进行一项与《暗黑破坏神4》相关的纹身活动。 玩家可以前往暴雪官方纹身店进行纹身,以换取《暗黑破坏神4》的测试和游玩权。

在上个月的 Xbox 和 活动上,暴雪确认《暗黑破坏神 4》将于 2023 年登陆主机和 PC。但开发商将为那些去官方纹身店纹身的死忠暗黑破坏神玩家提供早期测试版访问权限。

以《暗黑破坏神》为主题的暗黑破坏神墨水纹身店活动于7月16日在洛杉矶拉开帷幕,并将在接下来的三周内前往芝加哥、纽约和迈阿密。 该活动随后将前往英国、德国和澳大利亚,并于 9 月 10 日在悉尼结束。 活动将邀请纹身艺术家现场进行纹身。 玩家可以先在网上进行预约。 如果没有被选中,他们可以提前下线,有机会纹身。 遵循先到先得的原则。

活动详情页面:

5. 透露《星球大战绝地:幸存者》预计将于2023年上映

近日,据推特用户@透露,PSN后台数据显示,该作的发售日期可能是2023年2月下旬或3月上旬。

《星球大战绝地:幸存者》是一款以星球大战世界为背景的动作冒险游戏。 世界观设定在《星球大战绝地:陨落的武士团》故事结束五年后。 主角也延续了前作中卡尔的角色。 ·凯斯蒂斯和BD-1。 与前作相比,《星球大战绝地:幸存者》的养成系统更加先进,因此游戏画面和动作呈现会更加真实。

与此同时,主演“迪士尼+”星球大战剧集《欧比旺》的演员伊万·麦克格雷格也发表评论,暗示剧版《欧比旺》的故事与《星球大战绝地武士》有关“ 系列。 “星球大战宇宙”的规模可能会随着这款游戏的发布而进一步扩大。

PS店地址:

6.《生化危机8》在中国的价格将永远下降

目前Steam版《生化危机:村庄》售价已从398元下调至218元。 同时,全新DLC《温特斯家族遗产》和包含DLC的《生化危机:乡村黄金版》也将推出。

DLC内容为:

-第三视角模式:玩家可以仔细欣赏之前在故事模式中未曾见过的“伊森的动作”。

- 雇佣兵模式: 后续命令:新增3个可操作角色,克里斯·雷德菲尔德、海森堡、迪米特雷斯库夫人正式加入战斗。

- “幻影玫瑰”:由伊森的女儿“玫瑰”主演的新剧情。

7、《万智牌:竞技场》未来可能登陆Steam和主机平台

近日,孩之宝CEO Chris Cocks在投资者大会上多次提到《万智牌:竞技场》将登陆Steam和主机平台。 目前,《万智牌:竞技场》已在Epic和移动端上线,尚不支持中文。 腾讯已宣布将代理该游戏的中国服务器,但上线时间尚未公布。

《万智牌:竞技场》由威世智内部开发工作室Magic开发。 它采用免费道具的付费游戏模式。 玩家可以通过花费金币购买补充包、完成任务或内购来获得卡包,并构建自己的牌组来挑战其他玩家。

8. 当蒸汽甲板暴露在高温下时,蒸汽甲板会自动关闭。

Valve官方发布高温预警。 Steam Deck 在 0 至 35 度时表现最佳。 如果温度过高,保护身体的性能就会降低。

同时公布了更多细节:Steam Deck的APU可以在100度下运行,超过100度时会降低性能,超过105度时会自动关闭,这是对机身的保护措施。

9、动视推出Steam开发者页面,众多经典IP上架Steam

动视此前宣布《使命召唤:现代战争II》将于2022年10月28日发售,并登陆Steam平台。 近日,动视还在Steam上开设了发行商页面。 除了经典的《使命召唤》系列外,还包括《古惑狼疯狂三部曲》、《小龙斯派罗重燃三合一》和《吸血鬼假面舞会》。 《:救赎》、《杀戮原型》等游戏。

目前,不少游戏厂商,如EA、等,都在Steam平台上推出了自己的游戏。 这次动视在Steam上正式开设了发行商页面。 相信未来会有更多的游戏登陆Steam平台。

10. 对 2000 年代以来所有《生化危机》游戏进行排名

在 20 世纪 90 年代,生存恐怖游戏仅作为一种小众爱好而存在。 然而,卡普空推出的《生化危机》系列将生存恐怖游戏推向大众市场,并取得了巨大成功。 每隔几年,卡普空就会推出一款新的《生化危机》游戏,但就游戏的主攻方向和衍生实验而言,2000年到2010年是该系列最关键的十年。 近日,该网站公布了自2000年以来《生化危机》系列游戏的评分和排名。

第10名《生化危机:幸存者》:从《僵尸启示录》模式转变为第一人称射击游戏(评分:39分)

《生化危机》系列有很多衍生作品,但在早期发行时,《生化危机:幸存者》和《生化危机:幸存者2》采取了第一人称射击游戏的模式,设计了一系列可怕的怪物军团。 。

《生化危机:幸存者》使用了游戏中前两款游戏的元素,其续作《生化危机2:生化危机代号维罗妮卡》也使用了《生化危机3》和《生化危机:代号维罗妮卡》中的元素。 虽然本系列作品延续了《生化危机》系列的创作核心,自然也使用了前作的元素,但其冲击力和恐怖程度却远远不及《生化危机》核心系列。

第九名《生化危机0》:回顾浣熊市邪恶起源(评分:62分)

《生化危机》系列在其历史进程中不断扩大其世界范围,但在 2000 年代初,与原始《生化危机》游戏相关的前传游戏还是非常新鲜的。 《生化危机0》就是这样一部雄心勃勃的作品。 但同时,本作继承了原作《生化危机》的一些内容,比如使用伙伴切换系统、注重水蛭收集模式以及失败后的惩罚等。

不过,游戏的主角丽贝卡·钱伯斯和比利·科恩并不像其他《生化危机》主角那样出名和受玩家喜爱。 虽然《生化危机0》在任天堂首发时引起了巨大轰动,但该作品的高清重制版却远远没有达到当时的影响力。

第8名《生化危机:死亡目标》:PS2平台上的一款光枪射击冒险游戏(评分:65分)

推出了第一人称光枪射击《Gun Soul》系列,作为《生化危机》的衍生作品。 该系列是21世纪初非常令人惊叹的衍生作品。 虽然PS平台上以《武器幸存者》为名发行的三款游戏都有着非常花哨的名字,但《枪手4:生化危机英雄未死》实际上是《生化危机:死亡目标》的别名。

《生化危机:死亡目标》在技术上是对之前《枪手》系列的改进,但这种改进只是由于平台硬件的变化。 与此同时,游戏中的新角色是《生化危机》系列中最容易被遗忘的角色之一。 第一人称射击和第三人称动作之间的切换玩法也很复杂。

第7名《生化危机:死亡寂静》:在原有的僵尸体验中加入触摸控制(评分:71分)

任天堂在创新掌上游戏方面拥有悠久的历史,任天堂 DS 游戏机与其前身 GBA 游戏机相比已经取得了长足的进步。 因此,DS成为N64时代的主流卡带游戏机,兼容许多经典游戏,包括原版《生化危机》。

《生化危机:死亡沉默》在原作的基础上增加了许多改进,但又不失平台移植的任何美感。 《生化危机:死亡沉默》虽然无法与《生化危机重制版》相提并论,但它为玩家提供了一款便携的《生化危机》系列游戏。

第6名《生化危机:逃亡》:强制在线玩家组队击败亡灵(评分:71分)

多人在线游戏的出现彻底改变了游戏行业。 卡普空也曾尝试在《生化危机》系列中采用在线功能。 该平台上的《生化危机:逃脱》是该系列中第一款支持互联网的游戏。

在《生化危机2》和《生化危机3》中还引入了在线多人合作模式,让玩家可以从多种人类幸存者中进行选择。 因此,《生化危机:逃亡》标志着该系列标准模式的成功演变。 然而该系列中的资料片《生化危机:扩散档案2》并没有在玩家群体中获得同样的热情,这标志着《生化危机:逃亡》的终结。

第五名《生化危机:伞编年史》《生化危机:黑暗编年史》:重温邪恶的遗产(评分:75分)

在《生化危机》系列中,光枪射击类型的历史可以追溯到平台,但任天堂 Wii 游戏机的推出带来了专注于动作控制的玩法和令人印象深刻的弓箭手形象。 《安布雷拉编年史》和《黑暗编年史》两部作品以安布雷拉公司和浣熊市特警队STARS的视角重述了《生化危机》系列的关键事件。

同时游戏还提供了多种可解锁的轻武器。 此后,虽然两款游戏都被3收集并重制,但大多数玩家仍然无法忘记Wii上的游戏体验。

第四名《生化危机5》:标志着克里斯·雷德菲尔德的回归和动作新焦点(评分:84分)

《生化危机4》彻底改变了《生化危机》系列,但也导致了玩家对接下来的游戏抱有不切实际的期望。 《生化危机 5》派魁梧的克里斯·雷德菲尔德和他的新搭档谢瓦·阿洛马尔前往西非执行一项个人任务,迫使克里斯面对自己的过去,包括与阿尔伯特·韦·斯科特和吉尔·瓦伦丁的故事。

老面孔、新场景、合作游戏模式的回归有效提升了游戏玩法,但游戏的故事展开过于仓促,推动系列从恐怖游戏转向一般动作游戏(在《生化危机6》中达到顶峰)。

第三名《生化危机代号:维罗妮卡》:传统生化危机游戏的标杆(评分:84分)

授权Nex外包世嘉经典游戏《生化危机代号:维罗妮卡》的开发,该游戏是作为《生化危机3:复仇女神》系列的支线故事而开发的。 游戏讲述了一个跨越全球的史诗故事,克莱尔和克里斯·雷德菲尔德面临着新的挑战。

该游戏充满了令人毛骨悚然的谜题、可怕的敌人以及阿尔伯特·威斯克的回归。

第二名《生化危机重制版》(2002):让人想起比原版更恐怖的场景(评分:91分)

在其运营期间,该公司与任天堂建立了合作伙伴关系,为任天堂提供了几款独家游戏。 其中就有《生化危机》系列的几部作品。 这次合作最令人兴奋的部分是翻拍 1996 年的《生化危机》。

重制版不仅显着增加了游戏内容,也是主机上最有趣的游戏之一,其恐怖元素也非常成功。 不少玩家认为,本作的成功带动了当下卡普空重置经典游戏的风潮。

第一名《生化危机4》:系列的最高点,生存恐怖类型的转折点(评分:96分)

如果没有《生化危机4》,《生化危机》系列就不会是今天的样子。 该作品更多地关注角色动作并消除静态摄像机视角。 《生化危机 4》最初是一款独占游戏,但现已成为这一代移植次数最多的游戏之一。

《生化危机4》在当时是革命性的迷失雕像,有着非常吸引玩家的游戏模式。 随着官方次世代重制的进展,时间会告诉我们原版是否会是最完美的《生化危机》作品。

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