来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-28 00:05:21
2015年3月,腾讯文学与盛大文学合并组建“阅文集团”,希望“垄断”网络文学市场的IP资源。 4月22日,阿里巴巴移动事业群推出全新网络文学业务“阿里文学”,进军“IP大战”。 目前,BAT正在通过多种方式争夺IP。
“IP能够变得越来越普及,这是一个很大的进步,说明厂商越来越重视知识产权。 只是市场上有很多急功近利的心态。” 2015年12月28日,微鲸与东方梦工厂战略合作发布会上,东方梦工厂CEO方岩表示。
微鲸CEO李怀宇表示,IP应该是基于结果的。 作为制作人,不仅要有自己独特的创意,还要有变现的能力。
然而,很多企业花了很多钱购买IP后,却发现这些钱都被浪费了。
知识产权浪潮高涨,众志成城
2014年以来,网络小说版权IP概念逐渐升温。 如今,网络文学IP开始向越来越多元化的方向发展,不少IP同时被改编成电视剧、电影、游戏。
数据显示,2015年排名前五的网剧中,有4部是网络文学IP改编,分别是《盗墓笔记》、《花千骨》、《暗黑一2》和《无心法师》。 仅根据作家顾漫小说改编的电视剧,近两年的播放量就已超过100亿次。
网络文学IP输出者、起点中文网创始人、阅文集团首席执行官吴文辉表示:“2013年之前,(网络小说)堆在那里没人买,现在基本都卖完了,不仅是电视剧,电影也受到了编剧们的欢迎。”
如今,一部热门网络小说的版权价值200万至500万元,一些点击率极高的网络小说甚至可以卖到上千万元。 公开数据显示,盛大文学的IP价格较2014年上涨了近10倍。
将文学作品、网络小说改编成影视作品已蔚然成风。 《笙箫为何无声》、《匆匆那年》、《致青春》、《琅琊榜》、《云中歌》等作品都取得了可观的票房和收视率。 2016年即将拍摄的电视剧,如《小李飞刀》、《射雕英雄传》、《黄金世家》等,也被贴上了IP改编的标签。
但这也给市场留下了一个错误的暗示:拥有IP就意味着拥有票房或收视率的保证。 唐人电影制作公司总裁蔡以农曾提到:“前段时间,一家公司给我提供了一份电影清单,应该有几百部版权。他们每个月都会买前20部,有的会签10年的合约。”合同”。
热门IP并不是影视剧成功的保证
事实上,并不是所有热门IP都适合改编。 《芈月传》导演郑晓龙曾表示,资本市场特别关注网络小说的关注度斗破苍穹前20人物排行,比如点击率。 因此,点击率成为购买的基本条件。
但由于点击次数可以被人为地创造,这就导致了夸大的可能性。 大IP可以晋升为超级IP,普通IP则可以说是大IP。 公司有时会花费大量资金购买价值不大的知识产权。
曾制作过《伪装者》、《琅琊榜》等作品的侯鸿亮表示:“所谓大IP只是带来(名气)的捷径,但并不是最终的呈现。”
热门网剧《盗墓贼》虽然凭借强大的IP力取得了极高的点击率,但在刚播出时,爱奇艺甚至因会员播放请求过多而陷入瘫痪。 但在播出期间,观众对剧本的吐槽铺天盖地:场景不符合原著,人物服装突兀。
由于很多决策者从未看过已获得改编权的小说,在开发过程中也没有仔细打磨,导致改编和制作过程的质量无法得到保证。 这种急功近利的操作很容易导致以次充好。 如此一来,不仅无法有效挖掘原创IP的群众基础价值,还会损害市场的有序发展。
《狄仁杰》和《寻龙诀》的编剧、制片人张嘉璐表示,现在电影行业很浮躁。 电影拍不好,就是想囤IP,赚快钱。 “以前我们在咖啡馆喝咖啡,这一桌在谈剧本,那桌在谈项目合作。但现在,你听到的是这家公司要被收购,那家公司要上市”。
合一影业CEO朱惠龙曾表示,“IP之所以火爆,不是因为互联网,而是因为中国电影市场的巨大空间。” 在IP运营方面,合一影业的做法是,如果得到一个漫画IP,首先想到的不是拍成电影,而是拍成动画并在网上播出,并且然后根据网友的反馈决定下一步的投资计划。
《盗墓笔记》作者南派叔认为,真正的“超级IP”的发展有两个层次:一是“重产业链”,二是“轻产业链”。 好莱坞属于“重产业链”模式。 例如,漫威的超级英雄拥有一系列IP,这些IP都是全产业链合作衍生出来的。 漫画、电影、人偶、服装等的开发其实都是以原创内容为基础的。 知识产权进一步培育。 但这种模式成本高昂且存在风险。
相比之下,国内影视市场更青睐“轻产业链”,即花钱购买热门小说的IP进行改编。
然而,购买IP实际上只是IP整形的第一步。 《玩具总动员3》电影系列为迪士尼带来了11亿美元的全球票房,但游戏、书籍、DVD、版权、授权的全线开发为迪士尼带来了87亿美元的收入。 在IP开发方面,国内企业与迪士尼等企业存在巨大差距。
游戏行业更糟糕
2012年的一个传奇改变了游戏从业者的认知。 当时,酷牛游戏推出了《唐门世界》,仅凭IP就取得了成功。 此后,游戏厂商开始关注IP,IP报价也在游戏厂商之间的竞争中水涨船高。 几年前,《斗破苍穹》完整版权的价格是150万元。 如今,仅作家天蚕土豆一部小说的版权就价值数千万元。
确实,好的IP产品在研发初期会受到媒体、行业、玩家的大量关注,渠道往往也愿意推广这样的产品。 但好的IP的成本相对较高,有时甚至比研发成本高出好几倍。
为了获得独家且受欢迎的IP,游戏厂商往往会投入大量资金。 比如《尸兄》花费了5000万,《古剑奇谭》花费了6000万。 然而实际情况是,这些改编游戏均以惨淡收场,IP并没有给游戏开发商带来预期的成功。
网易游戏副总裁王毅在接受媒体采访时表示,一些厂商本身并不了解游戏,认为有IP的产品就会有好的市场表现。 但大多数厂商只是想快速获得资本,而忽略了游戏产品本身。 “这些厂商只看到市场上成功的产品,想要快速复制成功,却没有看到成功背后的残酷。你可以去看看有多少IP被游戏化了,才只有一两个成功。”
两个月前,某知名游戏CEO在接受《财经天下周刊》采访时自信地表示,自己公司正在做的一款弹球游戏上线后一定会取得不错的成绩。 然后一个月后,由于某部电视剧的热播,他们以电视剧的名义命名了一款制作粗糙的游戏,并匆匆上线。
仓促行动的原因也可能是热门IP的寿命较长。 重新开发一款游戏可能需要一年甚至几年的时间。 当游戏开发出来的时候,新的IP可能已经在市场上流行起来。
True China副总裁曾强指出,这款游戏是一款非常特别的产品。 它既不像一本书,也不像一部电影。 它是一个非常特殊的产品,需要用户在其中体验并生存。 比如,电视剧《梁羽生》和《甄嬛传》刚开始火的时候,很多公司都尝试去做,但仍然没有以《甄嬛传》故事为题材的成功产品。
”去年很多圈子里的人都在讨论《刀剑神域》,但今年我们发现大家又在谈论《进击的巨人》。有时候大众娱乐的话题很短暂,属于快餐这不是很多人会参与的水平。” 曾强表示,目前很多流行的IP并不持久,等这样的游戏做出来的时候,人们可能就不再关注它们了。
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