来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-28 02:04:13
赛事设置图
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特征
1.外观特征选择火焰兵的原因是初期英雄中期超强,因为它有两大10级技能:
前一个技能是针对行星的,后一个技能是针对星系的,这是一个乘法关系。 英雄达到13级大约需要30轮才能成型,获得的经验与生产力成正比。 成型后升级的速度会越来越快,等级的提升也会增加5大资源的获取。
2、前期以粮食和生产力为主,提高人口增长速度和星球建设设施,中期以科研和生产力为主无尽空间,后期以科学研究为主。 然后,可以选择初始科技“外星语言学”,这样第一轮就可以直接建造生产力提升30的设施,后期建造其他设施会快很多。 另外,可以选择家乡星带奇点,这样配合生态系统法和共和制度(提高法律效果)星系可以增加30%的粮食产量。 20回合后,支持宗教系统的最大金币可以兑换宗教法系+50%英雄经验。
3.我选择这个少数民族基因,在裁剪后获得+3满意度。 最初可以很快达到狂喜+25%的食物产量。 如果你想殖民其他星系,也能保证销魂满足。 当然,其他提高生产力和科学研究的也不错。
4. 选择一种初始战略资源。 借助技术,您可以让每人口获得 +3 生产力。
5、特朗普参议院也不错,可以减少50%的法律维持费。
6. 您可以从一开始就创建一个新的。 同一个星系中有两颗温带且肥沃的行星,包括母星。 这样前期快速殖民这颗星球后,就可以通过科技获得30的科研和30的生产力加成。 到了中后期,这一类型的行星也发展得更好了。 当然,如果你有毅力,你可以做3个新的(我就是)。
第42轮截图(资源输出约为无尽电脑的10倍):
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以上英雄技能适用于1.0.0版本。 最新版本1.0.52,这个bug技能被削弱到了英雄等级的1%(+0.5%),相应的资源也被削弱了不少:
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但这个技能依然强大,在42回合内提供20%5的资源加成(可以与其他百分比加成相乘)。 相比其他赛事,我最推荐的还是V赛。 因为V族最初的英雄是全能最强的。 军事方面,英雄舰拥有最强的攻击力(4个武器槽位),个人舰艇攻击力加成、舰队攻击力加成和防御加成都是一流的,还有额外的能量武器加成和8点速度加成,攻击力唯一能与之匹敌的英雄是氏族英雄(吞噬者),拥有投射武器加成和外壳穿透力,还拥有4格武器槽位。 缺点是没有速度加成。 就资源加成而言,替代方案就是家庭。 优点是前中期科研加成比V族高,但生产力不足。
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