来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-29 08:04:07
总结:7.0火系法师初体验:天赋选择及神器特性介绍视频。 从目前来看,火系魔法正在兴起~
前言:
在最新的更新中,BLZ对火系法术进行了一些调整,主要是神器特性的调整。 凤凰和炎爆术不再共存(这还不错,但应该改为触发法术连击)。 神器的特性已经不在火中了。 重生由主动变为被动等。
使用的人物依然是人物模板,之前介绍过,所以这里就不展示图片了,但是没有图片还是不行。 我们来看之前的高清无删减烧录图:
(他太帅了,不是吗!)
让我们进入正题:
1:人才选拔简介
人才地图:
以下是单目标战斗的选项:
一级:
1.火焰狂乱(新):在法术连击状态下施放火爆术,有10%的几率立即激活法术连击。
2.燃烧的火焰(新):受到点燃影响的目标有10%的几率自毁,并对周围敌方目标造成一定的火焰伤害。
3. 纵火狂(新):你的火球术总是会对生命值高于 90% 的目标造成致命一击。
第二天赋在AOE战斗中有一定的表现。 第三个天赋的设计并不是很成功。 毕竟,一开始爆炸就保证会爆炸。 击败爆炸boss后,已经在90%以下了,所以我选择了第一个天赋烈焰狂乱,在战斗中往往有很好的触发,产生可观的输出。
二楼:
1.闪烁(新):取代闪光,有2层电荷,可以在读条时施放。 它不能被击晕/不动。
2.燃烧:与WoD中的春哥相同。 燃烧期间,减速效果无效,你的移动速度提高150%。 该效果每2分钟触发一次。
3、快速冷却:冰箱2层充能,每秒恢复最大血量的3%。
这个级别的天赋还是选择在PVE中闪现。
三楼:
1.镜像:2分钟CD,在施法者附近召唤3个分身攻击敌人,持续40秒。 (与wod相同)
2.能量符文(新):在当前角色脚下放置一个能量符文。 距离符文8码内时,你的法术伤害提升50%,持续10S,蓄力2层魔兽世界火法80天赋,恢复时间45S。 ,无法在10秒内连续施放2个能量符文。
3. Spell :与wod相同。
燃烧时长10S,完美契合合法阵列,最大化输出。选择阵列
四楼:
1.冲击波:(同WOD)释放爆炸性冲击波,对指定目标及其周围8码内所有敌方目标造成200%火焰伤害,并减速70%,持续4秒,对目标造成双倍伤害主要目标。
2.燃烧它(新):激活后,你将立即获得两层炼狱冲击力,CD时间为30秒。
3.控火(新):当你获得热量时,有10%的几率立即激活法术连击。
第二个天赋,燃烧吧,完美迎合了爆发。 当需要填充炼狱冲击时,它也会立即获得两层炼狱冲击。 它还增强了燃烧爆发阶段的爆发。 这是一个非常好的选择。
五楼:
1.浮冰:移动施法,同WOD。
2.冰霜之环:同wod。
3.冰霜屏障(新):允许你的冰霜新星施放2次,PVP天赋。
选择浮冰无需解释
六楼:
1.活体炸弹:将目标变成活体炸弹,在接下来的12秒内造成总计100%SP的火焰伤害。 当炸弹结束或目标死亡时,会引起爆炸并攻击目标和10码内的所有敌人。 目标造成 80% SP 火焰伤害,并可能受到地狱冲击的感染。 (目前还不可能被炼狱感染,blz说他会创造一种感染方法,原谅我不太了解blz)
2.不稳定魔法:火球有30%概率引爆,对当前目标及8码内所有敌方目标造成伤害。 该数值相当于火球术伤害的50%。
3.火焰之地(新):你的火焰风暴现在会点燃地面并形成一条持续8秒的火焰路径,使范围内的所有敌方目标每秒受到20% SP的火焰伤害。
活体炸弹其实也不错,不过不稳定的魔法不需要施展——。 我因为懒惰而选择了不稳定的魔法。 事实上,活体炸弹在战斗中的表现并不差。
七楼:
1.火:同wod。
2.余烬风暴(新):释放6个余烬,每个余烬对接触到的敌人造成50%的SP伤害。 撞击灰烬会导致点燃损坏,并且不会引发热量爆发。 击中被点燃的目标时,伤害增加30%。 ,伤害还可以,但是轨迹太可爱了。
3.流星:(同wod)在指定位置召唤一颗流星。 3秒后,流星落下,造成562.5% SP火焰伤害。 该伤害由 8 码内的所有敌方目标平均分担。 此外,该区域内的每个目标都会受到18.75% SP的火焰伤害,持续8秒。
新火依然是最好的选择。 刻录爆发力非常强,可以快速减少刻录CD,最大化输出。
余烬风暴仍然是一个大洞。 blz什么时候会考虑修改这个奇怪的轨迹呢? 渲染:
2:文物主要特征介绍与分析
工件路线图:
浴火重生:被动特质。 每次点燃造成伤害,有概率使凤凰火焰的蓄力时间减少2秒(实测为6S),并造成额外的火焰伤害。 (概率还可以,但是造成的火焰伤害也低,但是触发机制还不清楚,是否是rpm机制等,伤害如下图蓝色标记所示)(总之,这是一个非常强烈的特征)
凤凰之炎:凤凰飞向敌人,对主要目标造成火焰伤害,并对4码内的敌人造成AE伤害,冷却时间45秒,充能3层。 (新改动不再取代炎爆术,与炎爆术单独存在,不会触发法术连击效果,伤害不错,可以叠加点燃,是最重要的输出方式之一。)
火系法术:被动,每次连续暴击,暴击伤害增加5%。 (不能叠加层)
buff渲染:
高压熔炉:地狱冲击现在对目标施加残酷之火(9 秒 DOT)。 (当前版本已实现,但伤害尚未实现,图中红色标记的伤害为1点,具体计算公式未知)
buff渲染:
伤害图:
三:输出方式初步探索
一开始还是预读火爆然后连上魔法阵,开启燃烧,烧掉3只凤凰,用地狱爆加属性火爆,用燃烧条天赋重置地狱爆,继续清空瞬间火爆。 第二个魔法阵用于燃烧棒。 天赋的CD提升后,会产生比较可观的输出。 接下来的魔法阵依然是和燃烧配合。 魔法阵有2个,一个是燃烧天赋,一个是燃烧锭天赋。 虽然常规循环与WoD中的大括号1+1不同,但循环仍然使用1+1,但只有一个大括号时就是1+1。 如果刷新了火爆,没有火爆则继续1+1。 ,当括号存在时,炼狱组合就会爆炸并继续循环。 地狱冲击充能2层,不占用GCD,并且可以在施法时使用,使得输出更加灵活。
我不太熟悉,请见谅,火系法术的效果还是不错的~。
这是赌注的视频:
伤害构成图:
从目前来看,火系魔法正在兴起~
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