魔兽世界9.0前夕兽王猎攻略全职业9.0天赋选择贼

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-29 15:04:55

9.0之前全职业人才选拔

疯狂的小偷

狡猾的小偷

惊喜小偷

生存狩猎

兽王狩猎

射击狩猎

熊德

猫德

平衡美德

乳德

浩劫DH

复仇DH

恶魔学

毁灭

痛苦咒语

增强萨满

元素萨满

牛奶萨

戒律牧师

神木

暗牧

暴力战斗

武器战争

防止战争

血DK

邪恶DK

冰DK

酒仙僧侣

踏风武僧

织雾武僧

防骑

山雀 骑术

惩罚骑兵

火法

奥法

9.0前夕兽王狩猎指南

属性

暴击 45%,急速 25%

属性在减少,9.0加入了新机制,暴雪应对无意识堆高收益副属性的方式。 解释:【9.0中次要属性收益递减问题】

10.67暴击前夕后暴击增加1%……管他的减少,无脑大师就搞定暴击和二次急速;

480+的毕业装备在前夕会被压缩到135左右,而且还能堆出45%暴击、25%急速等优秀属性。

设备

大秘境本质,主敌次要焦点完美到了死亡边缘。

团基单一目标的本质,主次焦点完美冲突,濒临死亡; 阶段弱势BOSS战,主副血脉完美聚焦,濒临死亡; AOE BOSS战中,主次敌人完美冲突,濒临死亡。

大秘境的特点是三死舞、两绿叶、一重装; 由于多重箭矢目标上限为5个,大秘境中绿叶的覆盖范围减少,三片绿叶的套路也被削弱。

团体的特点是三片绿叶,三片死舞。

CD弓死了,团boss以枪为主,或者其他高装备高暴击武器;

麦卡贡的戒指地位较高,没有主暴击和次要急速戒指;

泰坦白衣仍然是最强的配饰。 在没有超高面板暴击的情况下,骰子比黑龙鳞片强太多了,连泰坦黑片都能一战;

其他部分则选择暴击急速等暴击率高的装备或者高装备。

天赋

大秘境或AE BOSS战:; Raid单BOSS战:;

兽王猎手改动了四个天赋。

第二层【鲜血之息】的效果改为打开红人后产生两层倒刺。 如果在前夕装备的话,暴击率很高。 这个新天赋还是不如【野兽部落】带来的额外倒刺。 可稳定保持三层倒刺。 一层怒气。

最好等等级提升后再使用。

第四层【毒咬】改为【毒眼镜蛇】。 效果是在红人末端召唤出一只眼镜蛇喷吐怪物,持续15秒。 红人期间每次射击眼镜蛇,毒眼镜蛇的伤害都会增加10%;

伤害低得可怜,双宠天赋降低伤害35%。

最后一层【野兽守护者】,在原有效果的基础上,还增加宠物30%的治疗效果,让魂兽的【灵魂治疗】和野生宠物的吸血能力都得到提升。

PS:裂蹄牛在PTR和BETA测试服务器中有一个奇怪的设置。 50级裂蹄牛没有犀牛血,而60级裂蹄牛有犀牛血。

我自己的账号也是这样,B测是50级到60级。 我当时还开了个玩笑。 一会儿“血没有回来,UP主搞错了”,一会儿又“还有血,肯定是我的客户”。 有问题”。

也许暴雪不想看到所有练级的猎人都带着裂蹄,所以如果更新后,你发现裂蹄没有犀牛血统,也不必惊慌。

至于以后升级,爬塔还是比较尴尬的。

最后一层【喷毒眼镜蛇】改为【鲜血四溅】,50码范围,瞬发,1分钟CD,命令宠物攻击目标(宠物冲锋),造成目标流血18秒内造成伤害。

它还使宠物对目标造成的所有伤害增加15%,持续18秒。 收益极低魔兽世界9.0前夕,可以说是这一层中最差的。

新技能和技能修改

猎人的标记。 对目标施放猎人印记不会进入战斗,并且会一直持续到目标死亡。 进入战斗前只需对主要攻击目标施放一次即可。 暴雪取消了猎人印记的伤害加成,DPS就没用了。

奥术射击,暴雪终究还是在打自己的脸。 最新修改增加了兽王猎人的奥术能量消耗,小幅增加了眼镜蛇的伤害,没什么用。

致命射击,猎人斩首回归。 当目标生命值低于20%且CD卡住时可以使用。

误导,触发机制进行了修改和优化。 使用误导后,将保持等待状态30秒。 猎人攻击目标后会转变为转移仇恨状态,持续8秒。

践踏,目标上限为20(软)。 当坦克不受约束拉怪时,击中更多倒刺会触发践踏和抓取伤害。 软顶解释:【暗影国度AOE技能分类】

狂野之怒有新的效果。 狂野之怒开启时,宝宝会对目标造成少量伤害,不会冲锋,也不会被顺势斩复制。 当怒气释放到空中时,伤害就会消失。

狂野守护者(即绿叶),没有GCD。

眼镜蛇射击的能量消耗增加了10点,原本非常强大的单体目标伤害也被削弱,令人痛苦。

输出方式(新手)

单体目标(击杀眼镜蛇):保持三级怒气第一优先,怒气前蓄满能量,怒气开启时击杀1+1眼镜蛇,无时能量低于50%时不击中眼镜蛇狂暴等杀戮CD和能量恢复,进入杀戮卡CD打出致命射击。

单体目标(野兽守护者):保持三层怒气第一优先,怒气前蓄满能量,不使用眼镜蛇等杀戮CD和能量恢复,任何时候能量低于50%时,进入击杀卡CD 并使用危及生命的射击。

双目标:在单目标输出的基础上,每4秒射出多支箭维持劈砍,进入杀卡CD射出致命一枪。

单/双目标起手爆:猎人印记(战斗前),误导->击杀->倒刺->倒刺->狂怒+绿叶->倒刺->以上单/双目标输出原理

三个及以上目标(装备装填特质):保持三级怒气,仅射出多支箭以刷新绿叶CD。

6个及以上目标:在3个目标AOE的基础上,CD被阻挡,倒刺被击败触发践踏。

AOE爆发:猎人印记(战斗前)、误导->多重(命令宠物同时攻击目标,并开始奔跑快速接近目标)->狂野之怒->倒刺->多重->倒刺->绿叶->多个->倒刺->以上三/六目标输出原理。

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