《英雄联盟》天赋符文5大支系符文及45个普通符文

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-01 14:01:44

精密部

首先是精密系的符文。 精准系统的特点是攻击强化、持续伤害。 比较适合ADC或者AD刺客等英雄。

前三名是基石符文,只有选择精密系为主系时才能使用。

强力攻击:连续3次普通攻击击中敌方英雄时,将使其变得脆弱,造成额外伤害并增加从任何来源受到的伤害,持续6秒。

分析:和热血战争类似,无限叠加攻击在连续战斗中可以提供非常可观的输出。 非常适合ADC的基石符文。

致命节奏:对英雄造成伤害后 1.5 秒,你将获得巨大的攻击速度加成。 你甚至可以暂时超过你的攻击速度上限,即突破2.5攻击速度。

分析:通过攻击敌人,攻击速度叠加,短时间内突破攻击速度限制。 对于像大嘴剑圣这样的短时间爆发极高、攻速比较高的英雄来说,是一个很大的提升。

迅捷步法:攻击和移动会累积能量叠加。 100 级时,你的下一次攻击会治愈你并提高移动速度。

分析:对线技能适合对线能力不强的英雄。 换血时使用加速可以消耗对手更多。 叠满后可以恢复血量,增加英雄对线的依赖能力。 它在团战中的作用比其他两个基石要小。

我们来看看精准系的9个常见符文。

过度治疗:你身上任何多余的治疗都会变成护盾。

分析:吸蓝剑和饮血剑的效果融入其中符文战熊,大大增强了AD的耐力。 溢出的治疗量将成为AD的护盾。 当AD的法力值低于一定程度时,连续攻击会恢复AD自身的法力值。 法力丹药取消后,一些AD选择制作吸法力刀,以保证法力恢复。 现在有了符文,AD的法力恢复问题就解决了,线上更容易用技能压制对手。

胜利:参与击杀将恢复 15% 失去的生命值,并额外提供 25 金币。

分析:死亡游戏天赋进行了修改,参与击杀的英雄可以获得额外的赏金。 作为一个辅助英雄,他是比较缺钱的。 改版后天赋与死亡游戏类似。 助手只要参与击杀并获得助攻,还可以获得金钱奖励。 让辅助英雄的经济得到补贴。

冷静冷静:升级或参与击杀后5秒内,你的法力消耗将全额返还。

分析:被动类似于鬼书,有不错的法力恢复效果。 技能型AD更依赖法力,所以可以选择这个符文。

传说:喜悦:参与击杀敌人将获得永久的攻击速度。

分析:攻击速度可永久叠加,AD后期能力大幅增强。 对于女警这种比较依赖攻击速度的ADC来说尤其有必要。

传说:韧性:参与杀死敌人将获得永久的韧性。

分析:永久叠加韧性。 非常适合AD战士和刺客。

传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命窃取。

分析:永久叠加的吸血对于刺客和ADC来说都是一个不错的选择。

致命一击:对生命值较低的敌方英雄造成更多伤害。

分析:这个天赋是刺客用来增加输出的,比较适合高爆英雄。

削减:对最大生命值高于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

分析:符文有小耳语效果,AD击杀坦克能力略有增强。 新版本的基石天赋不仅增强了AD的反杀能力,还小幅增强了AD的坦克能力。 对手的生命值与你的生命值之间的差异使AD能够造成8点额外伤害,略微增强了AD在低语完成前击中前排的能力。

韧性:当你的生命值较低时,你的攻击会对英雄造成更多伤害。

分析:当生命值低于80%时,伤害最多增加5%。 该天赋是触发概率最高的天赋。 如果生命值越低,伤害越高,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这样走钢丝的英雄。

要点:三大基石中,最强大的就是攻击力强。

这基石符文的无限叠加伤害绝对是恐怖的。 当然,另外两个基石在一些特殊英雄手中也能发挥巨大作用,但强攻依然是最推荐的。

而普通的符文中,有传说:欢乐

阅读符文是绝对有必要的,尤其是对于ADC来说。 有了这种永久叠加攻击速度的符文,后期肯定会如虎添翼。

统治系统

接下来我们看看主宰符文,主宰符文是主打控制视野、对抗野怪的符文。

我们首先来看看三个基石。

触电:3秒内用3次单独的攻击或技能击中英雄会造成额外的自适应伤害。

分析:新改版的雷霆增加了爆发伤害。 适合高爆发英雄。

掠夺者:为你的鞋子添加主动效果,提供巨大的移动速度加成,并使你的下一次攻击或技能造成额外的自适应伤害。

分析:对移动速度需求较大的英雄首选,比如半人马稻草人等英雄。

黑暗收割:英雄、大型仆从、大型怪物死亡时会掉落灵魂精华。 触摸灵魂会将其拾起,并使你的下一次攻击根据收集的灵魂精华数量造成额外的自适应伤害。

分析:比较适合喜欢刷钱的英雄。 积累的灵魂越多,附加伤害就越高。 适合剑圣死歌等英雄。

以下是统治系统的常见符文。

恶意:对移动或动作受损的敌人造成额外真实伤害。

分析:比较适合ADC。 当有红色buff时,可以组合起来增加真实伤害。

血之滋味:当你伤害敌方英雄时治愈自己。

分析:这个技能虽然牺牲了输出,但是却给了你不错的耐力。 比较适合爆发高但耐力不足的英雄。

猛攻:使用冲刺、跳跃、眨眼、传送效果或离开隐身后获得护甲和法术穿透。

分析:闪现和传送CD很长,适合冲刺或跳跃技能的英雄。 那么适合武器、锐雯、杰斯、鳄鱼等战士天赋。

僵尸守卫:杀死敌方守卫后,友方僵尸守卫会出现在守卫位置。 当守卫的持续时间结束时,它仍然会作为僵尸守卫复活。

分析:排眼后,友军视野会离开,视野压力相对减轻。 新版本基石僵尸守卫天赋,当你消灭对方侦察榜首时,会在原地留下一个临时僵尸守卫,持续180秒,不计入己方侦察榜首。 当你消除了对方的视野时,就等于变相给自己增加了一个视野。 这样一来,自己的视野压力就可以得到很大的缓解。

幽灵波罗:进入草丛时,会出现波罗。 它会留在后面为您提供视野。

分析:这个技能有点类似于视觉变换。 一直存在而不被敌人发现的视野可以在整个游戏中存在于一个棘手的地方。

眼球收集器:参与击杀英雄和守卫时收集眼球。 每个眼球都提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在收集时提供额外的奖励。

分析:这是一个加成属性,类似于小发Q的魔力叠加,比较适合螳螂这样的丛林刺客清场,无论杀人还是清场都有不错的攻击力加成。

贪婪的猎人:一种独特的参与杀戮,可通过提供治疗的能力造成永久伤害。

分析:增加自身续航,杀人增加治疗效果让高伤害法师获得更好的续航,这样就不用疲惫不堪回家了。

精神猎人:独特的参与击杀将提供永久的主动物品冷却时间减少(包括珠宝效果)。

分析:杀人获得的装备CD减少,适合幽梦等刺客英雄和妖姬等出产科技枪的法师刺客。

无情的猎人:独特的杀戮参与度提供永久的非战斗移动速度加成。

分析:比较适合腿短的英雄,可以让你更好的支援跑图。

要点:统治将成为许多打野者的主要符文。在三大基石中,电刑仍然是

比较强,和之前的雷霆一样,伤害会大幅度提升。

普通符文中,各种符文对丛林有很大的帮助。但是我想要僵尸守卫

这个符文对于视野的控制绝对是巨大的。 三星今年的成功告诉大家视觉的重要性。 我想大家应该重视一下。

巫术

接下来我们就来看看巫术系统。 从名字上就可以看出,它是AP法师的主符文,主要和技能伤害有关。

我们先来看看三个基石。

召唤:艾瑞:你的攻击和技能会将艾瑞送向目标,对目标敌人造成伤害或保护盟友。

分析:全新概念符文,非常好。 不仅可以对敌人造成额外伤害,还可以为友军提供保护。 显然,这是功能法师的首选符文。 如拉克丝、卡玛、露露等。

奥术彗星:使用技能对英雄造成伤害时,所在位置会召唤一颗彗星。 如果【奥术彗星】尚未冷却,则其剩余冷却时间将会减少。

分析:对于远程消耗英雄来说,大大提升了英雄的输出和爆发能力。 对于泽拉斯·维克多这样的英雄来说,由于彗星的延迟,与冰法杖结合使用效果更好。

阶段冲刺:在 2 秒内用 3 次单独的攻击或技能击中敌方英雄,可提供爆发性的移动速度。

分析:强化版风云触发条件简单,无论是追击还是逃跑都是不错的选择。

以下是九种常见的符文。

中和球:当你受到魔法伤害时,提供魔法伤害护盾,使你的生命值降低到危险水平。

分析:当你受到魔法伤害并将你的生命值降低到危险水平时,提供魔法伤害护盾。

法力流领带:永久地导致你使用的下一个技能退还其法力或能量消耗并恢复一些失去的法力或能量。

分析:添加耐力符文。 配合完美的CD,每60秒可以为你提供约100点法力恢复。 这相当于两层腐化药水恢复的法力值。 我最喜欢的中单刷是发条泽拉斯维克多。

终极能力上限:你的终极能力的冷却时间已减少。 而且每次使用终极技能时,其冷却时间都会进一步缩短。

分析:大招首选AP,比如安妮的熊群控,最高可以得到15%-CD。 任何有大招的英雄都可以点击这个。

超越:达到10级时提供10%的冷却时间减少。溢出的冷却时间减少属性将转换为攻击强度或法术强度并自动适应。

分析:冷却减少不怕溢出,可以转化为魔力。 以前的冷却减少上限只有40,额外的冷却减少没能发挥出作用。 不过,在新版本的基石天赋下,冷却缩减溢出后,可以转化为魔力或者攻击力。 这样一来,法师的冷却缩减就不再怕溢出了。

敏捷:提供 4% 的额外移动速度。 根据你的额外移动速度自动适应提供额外的法术强度或攻击力。

分析:适合短腿法师,或者对移动速度有要求的英雄,比如卡瑞兹,以获得更好的地图跑动支持。

绝对专注:当生命值高于 70% 时,获得额外的适应性伤害。

分析:维持生命安全状态时,提供了不错的属性,用途比较广泛。

烧焦:每 20 秒,你的第一个技能就会导致敌方英雄在撞击时燃烧。

分析:对线期符文与地狱火类似,但CD为20-8秒,单个目标性价比很一般。 可以与其他消耗符文配合使用,适合有定向技能的英雄压制对线期。

水上行走:在河流中提供移动速度和法术强度或攻击强度,自动适应。

分析:这套符文在适当的情况下可以给你带来伤害提升。 你的选择是:使用你的第一技能燃烧敌方英雄,在河道中获得额外的攻击属性,并获得随时间指数级增长的攻击属性。

风暴聚集:随着游戏的进行,持续提供攻击力或法术强度,自动适应。

分析:每个人都有N个火龙属性吗? 新版本的基石风暴聚集可以随着时间的推移不断叠加你的魔力或攻击力。 当比赛进入50分钟时,你将获得120分。 法律是强有力的,并且带有帽子。 当然,前提是游戏能到那个后期……

要点:这是中间AP法师的主要符文。 三大基石中,Phase Rush

是一个不错的选择。 可以算是风骑兵的加强版。 无论是追击还是逃跑都非常有用,也是演戏必备。

普通符文之中,超越

可以增加冷却减少量,冷却减少量溢出后还可以转化为魔力或者攻击力。 这个效果还是蛮实惠的。

坚决

第四支是坚决支。 是适合坦克英雄的基石。 这一栏的基石可以增加你的生命值和抵抗力,这在对抗坦克英雄时非常有益。

我们先来看看三个基石。

不朽之握:每 4 秒,你对英雄的下一次攻击将造成额外的魔法伤害、治疗并永久增加你的生命值。

分析:这个符文非常适合在线交易血量、混合普攻的英雄。 如今拥有不朽之握的主流坦克英雄依然可以使用新版本的不朽之握。 另外,一些普攻平平的输出英雄也可以点击这个符文来增加后期的生存能力。

余震:在你定身敌方英雄后提供防御属性,这将在你周围造成爆发性的适应性伤害。

分析:加强版巨像不仅提供护盾,还提供爆发伤害。 硬控击中对手后,可以增加双倍抗性,同时还可以根据自身生命值造成爆发伤害。 低伤害坦克的时代已经一去不复返了。

守护者:保护你选择作为技能目标的盟友以及那些与你关系非常密切的盟友。 如果你和一个受保护的盟友即将受到伤害,你们都会获得速度提升和护盾。

分析:辅助首选,增加线路容错率,换血也有一定优势。 所有防护型英雄都可以选择该天赋。

以下是坚决系统的常见符文。

坚定:每有一个尚未完全冷却的召唤师技能,你的韧性和缓慢抗性就会增加。 施展召唤师技能后,你会立即在短时间内获得更强的防御力和减速抗性。

分析:非常适合闪现开团的英雄。 像王子EQ闪一样开团的时候,再也不用担心一进去就被秒杀。

爆炸:靠近防御塔时,对防御塔持续发动强力攻击。

分析:坦克拆除塔的能力得到增强。 背心上单有一段时间并不流行,因为拆塔速度太慢,单个领袖很难牵制对手。 在新版本的符文中,根据坦克的生命值,可以对防御塔发起冲击。 生命值越高,伤害越高,坦克的拆塔能力大大增强。

生命之泉:对敌方英雄施加移动阻碍效果,对其进行标记。 当攻击被标记的英雄时,你和友方英雄会获得治疗。

分析:这个符文首先适合打野,特别是有红BUFF的打野,其次适合有减速的英雄。 下路如果带一个人就够了,没必要带更多。

钢皮:获得 +5 护甲值。 治疗(包括消耗品)将使你的护甲值暂时增加 5%。

分析:3秒的时间确实很短,5秒的提升也不高,但如果下路有奶妈、带圣盾的辅助、琴女等英雄,使用还是有好处的这个要打。

镜壳:获得+5魔法抗性。 治疗(包括消耗品)会暂时增加你5%的魔法抗性。

分析:同理,不过我觉得这个符文会放在替补席上,因为下路对魔抗的需求并不大。 另外3点的魔抗加成不多,5点的魔抗加成也不多,而且3秒还是很短。

调理:10分钟内获得+8护甲和+8魔抗,并增加你的护甲和魔抗5%。

分析:抗性成长符文。 相对2的优点是不需要触发条件,永久生效。 缺点是在比赛前10分钟效果为零。 如果你对坦克的压力不是很大的话,可以选择它。

过度生长:每当你附近有小兵或怪物死亡时,就会提供永久的最大生命值加成。

分析:健康值无限叠加。 当附近大量小兵或野怪被击杀时,坦克英雄会不断吸收他们并增加自己的生命值。 这样坦克英雄带线时的收益就会大大增加,人人都可以成为大bug。

复活:治疗和护盾提高5%,如果目标生命值较低,则该值额外提高10%。

分析:盾牌治疗辅助首选。 和之前的辅助天赋风语者的祝福有点类似。 只有辅助英雄可以点击此按钮。

复活之风:受到敌方英雄的伤害后,随着时间的推移,你所失去的一些生命值将会得到治愈。

分析:比较适合没有耐力的肉类。 单血越多,耐力就越强。

要点:坦克的最佳符文。三个基石中的不朽之力

这个熟悉的名字还是OP。余震同时发生

可以算是巨像的加强版,而且还具有一定范围的伤害效果。

在普通符文中,爆炸

使坦克英雄的单腰带更具威胁性,并复活

与之前的风语者类似,盾牌的支持是必须的。

启蒙系

第五支是悟道支,很有趣。 可以开发许多有趣的例程。

我们先来看看三个基石。

秘籍解封:获得“召唤师碎片”并使用它们在单场游戏中改变商店中的召唤师能力。 你的召唤师技能的冷却时间将会更短。

分析:召唤师技能可以改变,打龙有必要吗? 新版本天赋一个非常有趣的地方就是召唤师技能可以随意改变。 但不能用两个相同的技能来代替。 或者说,和5个朋友一起打黑的时候,后期决战中可以出现5个惩罚,一起打败巨龙?

冰川增幅:对敌方英雄的首次攻击会减慢该英雄的速度(一段时间内无法再次影响同一目标)。 使用主动装备来减慢敌方英雄的速度,并向他们发射冻结射线,形成一个缓慢消失的减速场。

分析:该技能附带冰杖效果,对于狼发维克多这样技能转换快的英雄来说是个好消息。 现在冰棒的减速效果减弱了。 如果与这个天赋搭配的话,效果会好很多。

偷盗预兆:使用技能后,你的下一次普攻将获得5金币或消耗品,概率约为50%。

分析:这个符文完全看运气,但选择了肯定不会亏本。 就有可能得到期待已久的红药了。

下面这些是常见的符文。

Blink Snare:当Blink尚未完全冷却时,它将被 Blink取代。 十六进制闪烁:通道,然后闪烁到新位置。

分析:一些比较依赖闪现进场的英雄是不错的选择。 虽然需要引导,但是伏击人的时候他们还是很拿手的。

交付:每 3 分钟获取一个免费 ,直至 12 分钟。 饼干可以恢复生命值和法力。 享用饼干会永久增加你的最大法力值。

分析:对线必杀必备,12分钟前有饼干,血量和法力恢复,并且有永久法力加成。 建议吸血鬼、乌鸦、卡牌等中后期优秀前期较弱的英雄带这个。

完美时机:获得免费秒表。 秒表具有一次性使用的停滞主动效果。

分析:提高了游戏的容错率,缩短了中牙、复活甲、石像鬼板甲的冷却时间。 新版本符文中的停滞可以在6分钟后有几率冷却三件装备之一的效果。 时间减少了15。这样,在后期的决战中,游戏的容错能力将会大大增强,在关键的团战中能够打出更充分的效果。

魔法鞋:10分钟后你会得到免费的鞋子,但之前你不能购买它们。 每次辅助击杀都会使鞋子的到达时间提前30秒。

分析:比较适合刷中单。 它不需要漫游支持。 十分钟刷一双鞋,还是可以省下一笔可观的收入的。 它还具有额外的移动速度。 你也可以利用这个天赋来获得支持。

未来市场:您可以举债购买装备。

分析:这个天赋最大的亮点就是回家就可以直接买装备,而且花的钱很少。 利率不宜太高。 您只能通过贷款购买小型设备。 如果随着时间的推移购买设备,它可能会变得更加昂贵。 如果真是这样的话,那么这个天赋就非常强大了。

小兵除浆器:游戏开始时您将拥有 6 个小兵除浆器,它们可以立即杀死线上小兵。 用此物品杀死一个小兵会永久增加对该类型小兵的额外伤害。

分析:一开始可以快速抢2,推线配合,去反​​打野。

星界洞察:+5% 冷却时间减少

+5% 最大冷却时间减少

+5% 召唤师技能冷却时间减少

+5% 装备冷却时间减少

分析:相当不错的符文,因为这个符文可以让锐雯、安妮等召唤师技能要求高、技能CD要求高的英雄有一个很好的环境。 我想它会很受欢迎。

接近速度:当向移动受到削弱的敌方英雄移动并且移动受到削弱的敌方英雄被你应用时,获得移动速度加成。

分析:非常适合保护辅助,或者带控制更快地保护和支撑C位。

星体:永久+100 HP

- 10分钟内对英雄和怪物造成10%的伤害。

分析:只在前十分钟有效。 前期100点生命值增加辅助的生存能力和换血能力。 比较适合前期攻击性很强的日本女这样的辅助。 这是一项早期技能,如果使用得当,可以帮助你的 ADC 获得良好的优势。

要点:启蒙系统堪称最有趣的符文,能给你带来很多惊喜。基石推荐入店行窃迹象

,你可以偷很多好东西。 德云色用这个基石测试了一项新服务,并获得了流行的灵丹妙药,并在 3 分钟内产生了发光的光芒。

普通符文中也有很多有趣的东西。闪光陷阱

当你没有Flash时给你一个弱化版的Flash.

这是一个非常疯狂的CD减少。 我感觉法师可以和之前的巫术系统的超越结合起来使用。

总结

以上就是我们为大家介绍的五大分支符文的新版本。 推荐给你的符文都非常OP,不过就算不推荐给你,你也应该能找到适合你的。 可以说,新版本的符文针对不同的人有不同的搭配方式,不会是一成不变的。 我们一起来探索吧。

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