来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-04 12:06:10
由于魔兽世界经典服务器中的术士在20世纪60年代的机械问题,技能伤害的增加主要来自于等级的提升。 很多术士都喜欢带个蓝胖宝宝。 这个宝宝可以帮助吸引仇恨,让术士安心升级。
但问题来了。 蓝胖子的仇恨并不稳定。 如果输出方式不正确,蓝胖子很快就会失去仇恨。
所以我教你一个小技巧:密切关注腐蚀和牺牲的升级来改变你的输出方式。
比如你刚刚升级了腐蚀术,伤害大幅度提升。 这个时候,腐化之术最好是放在后面。 你的方法可以是蓝胖子吸引怪物——预读牺牲——痛苦或虚弱诅咒——腐蚀术——扔魔杖。 。
如果你的蓝胖子刚刚升级为折磨,你可以先用痛苦咒骂。 这时候怪物就会过来让你的蓝胖子按住,然后牺牲-腐蚀-暗影箭-扔魔杖。
地位无需多言。 铁三角位置是怪物、玩家、你的宝宝形成铁三角位置的三个点。 这样怪物就能移动最远的距离,你就能获得更多的输出时间。
其实这也要看怪物的等级。 比如比你低的,你可以放弃暗影箭,直接扔魔杖,很容易就死了。 如果怪物与你等级相同,你可以阅读暗影箭。 一般看完之后仇恨就会找上门来,这个时候扔魔杖是没有任何效果的。
如果怪物等级比你高,你应该先施放痛苦和腐蚀,然后再献祭,因为如果怪物等级比你高,献祭很容易被抵抗。 毕竟牺牲需要施法时间,但基本上术士都可以做到。 点击即时腐蚀,所以这也是一个小技巧。
2.wlk术士的痛苦术怎么玩
1.起手:暗影箭→鬼魂→腐化→不稳定的疼痛→暗影箭xN,直至触发饰品使用痛苦诅咒;
2.循环:先尝试维持鬼魂的覆盖,然后是不稳定的疼痛; 痛苦诅咒因为伤害较低,所以优先级较低(一般情况下,痛苦诅咒对单个目标的伤害占比在7%左右),可以适当等待配件。 触发或移动时使用;
3.鬼魂和暗影箭可以刷新腐蚀,并刷新实时魔力和急速,但伤害增加百分比不会刷新。 因此,当触发4T10效果时,以及当生命值低于35%触发死亡拥抱时,需要手动刷新腐蚀;
4、执行:目标生命值低于25%进入执行阶段。 在执行阶段,使用吸魂代替暗影箭作为填充法术。 以上就是魔兽世界WLK中痛苦输出方式的全部推荐内容。
3. TBC术士PVP技巧
第一部分:
天赋和技能
天赋:竞技场推荐天赋为27340或24370或25360
S1赛季,由于韧性不足,蓝装不足,输出始终大于控制和防御。 举个简单的例子,用纯输出消耗法力比用控制造成杀戮和防御反击更容易。 因此,S1赛季建议最大限度输出27340人才。
S2赛季,由于韧性基本可以达到493的临界值(进一步向上,只是暴击减少,但暴击伤害收入大幅减少),而输出装备相比输出装备并没有太大提升,所以这个时候,控制大于输出。 防御。 同时,因为宠物不吃韧性,所以更容易被杀死。 因此,建议使用24370点来减少宠物伤害(晚上只有1点)。 另外,在这期间,由于大星术士赐予的虚空星饰品的存在,宠物的抵抗力大幅提升,成为了魔法职业之父。 所以只能点4点魔学,留1点法力喂养来进行持久战。
S3赛季出现了双剑、骨头等爆品,用纯粹的消耗进行持久战可能不太合适。 这时候防御大于控制大于进攻,需要稍微加大爆发。 所以25360是最好的天赋,有足够的夜间触发概率。 这个时候会更加重要。
S4赛季,回归本源,大家的伤害数据都超高,对比的是击杀速度,所以这个时候进攻大于防守大于控制。 天赋也改回了27340,不再需要担心宠物的生死,也没有时间去担心。
技能:
伤害技能的优先级和我14年前写的wlk***一样。 进攻状态下,腐蚀>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>牺牲>焚化>灼热之痛。
如果防御技能无法判断对方意图,建议魔法系使用语言诅咒,近战战斗者使用虚弱诅咒,拥有近场控制技能的职业使用疲劳诅咒。 如果你能判断出对方攻防切换的时机和目标,平时还是可以使用痛苦诅咒,需要切换时切换到对应的诅咒。
恐惧控制技能的释放非常重要。 我见过有的主播无数次制作反面教材。 他们在假设会被打断的情况下强行读取恐惧法术术士输出手法,这样就浪费了大量的时间(打断不仅仅指对方的打断技能,还包括距离和视野)。 因此,正确的释放恐惧的时机应该是: 1、确定可以释放的时候; 2、当队友可以帮忙并且大概率可以释放的时候; 3、必须要释放的时候(比如击杀点、防御点、帮助队友吃饭反击时); 学会欺骗反击还可以增加释放的成功率。
第二部分:
PVP组合推荐
适合术士的组合基本如下:
2v2:魔牧、贼魔、魔德(组合越近越偏重伤害,组合越靠后越偏重联合控制)
3v3:战术德鲁伊、盗贼艺术德鲁伊、牧艺术德鲁伊、艺术牧德鲁伊、艺术黑暗萨满、艺术黑暗德鲁伊、盗贼艺术德鲁伊、法术牧师、狩猎艺术德鲁伊。 (组合越近越注重伤害,组合越靠后越注重联合控制)
5v5:战术萨满牧骑兵,贼魔萨满骑兵,贼魔牧德鲁伊
4.魔兽世界9.1术士技术
技能周期
下面列出的技能循环只是一个标准的全技能起始循环,但很多时候战斗环境不允许,或者还有其他战斗要求。 需要根据不同的情况进行改变。
单一目标
1.预读倦怠
2.预读《大灾变》
3.召唤地狱火
4. 烧录(使用ruby)
5.王菲技能
6.黑暗灵魂、种族技能等。
7.智力药水
8.混沌箭*N
9.正常循环
核心逻辑就是不断咆哮,在咆哮中加入燃烧燃烧,然后通过混沌箭卸载碎片。
如果使用燃烧橙,几乎可以100%维持常规循环期间对目标的咆哮,但对目标的咆哮也是咆哮毁灭方式以及整个输出过程的关键。
多目标AOE
1. 灾难
2.召唤地狱火
3.王菲技能
4.黑暗之魂、饰品、种族技能等。
5.火雨(当目标大于3时)
6.灾难双目标
7、有灾难时保持双目标循环,无灾难时雨火。
关于混沌箭和火雨的选择:
作者在这里写得不够直观,所以我就简单分类讨论一下。
目标≤3
无脑的单目标和双目标混乱箭头。
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