来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-06 06:07:29
魂斗罗
魂斗罗这个游戏怎么样? 当时,《异形》电影大受欢迎,《第一滴血》和《终结者》也是如此。 所以当时我就有了做一款这样的游戏的想法。 我就是这么想的,所以我就想出来了。 《比尔和兰斯》的第一版以史泰龙和施瓦辛格为基础,首先在街机上发布并获得了好评。 当时正好是FC流行的时候,所以就移植到了FC上。 不得不说,游戏之魂在那个时代是非常流行的。 像初代斗罗这样的射击游戏的出现,震惊了很多人。 这样的画面加上清爽的感觉简直是难以形容。 这就是魂斗罗在国内名声大噪的原因,也间接导致国内盗版者给无数游戏起了魂斗罗的笔名。 当时,有一个关于水下八关的传闻也不胫而走,最后被证明是一个BUG。 不过,这也从另一个方面见证了魂斗罗的火爆。 相信很多人还记得原版的原版。 个人秘密:霰弹枪可能是第一代中最令人难以置信的枪支。 刚开始玩的时候,我觉得难度不可思议。 只要你碰触它,你就会死。 如果你能闯过第一关,那你的实力就非常强大了。 后来,经历了无数战争的洗礼,独自闯关感觉也不是太容易了。
值得一提的是,市面上有很多初代的盗版,但只有正版才有通关动画,所以很多人不知道打完最终BOSS后还有通关动画,不过现在可以回顾一下通过模拟器
萨洛曼蛇
这是另一件作品。 作为四大天王之一,《萨洛曼》与其他游戏不同的是,它还在不断推出新游戏。 不得不说,在FC一代,射击游戏满天飞的时候,这款飞行游戏是最好的。 射击游戏彻底刷新了人们对射击游戏的认知
本游戏是一款传统的飞行射击游戏。 除了躲避敌人的攻击之外,你还必须拿起能量箱来更换你的武器。 游戏的难度随着关卡的推进而急剧上升。 可以说,过关并不容易。 这款游戏还有一个现在看来非常不合常规的地方就是两周的设定。 是的,FC一代的游戏居然有两周!第二款的敌人会更加凶猛
游戏的剧情也写得非常好。 此外,游戏还拥有多个结局设定,这在当时也是不可想象的。 虽然死亡后游戏可以继续,但次数会影响关卡的结局。 如果你能一世通关的话,你甚至可以看到战机的飞行员。
当时还是日文版,不知道连接的能量盒上的英文是什么意思,所以就一一测试了。 第一个是加速,第二个是导弹,第三个是激光枪。 。 。
魂斗罗2
说起第二代,应该就是最初被命名为SUPER魂斗罗的那一代。 这一代可以说是魂斗罗FC一代的巅峰之作。 无论是画面还是手感都可以说是FC游戏中独一无二的。 作为《魂斗罗》的续作,可以说它完成了自己的使命,甚至超越了前作。 而且三十命秘籍和上一本一模一样,武器种类也更加丰富。 不过,难度似乎又增加了不少。 由于难度的原因,以及漫长的流程,使得这一代想要一世通关游戏变得更加困难。 至少我自己做不到,但这仍然不改变它的评价。
我还清楚地记得天鬼王,机械蜘蛛,还有那辆载着三个人的坦克。
虽然这一代枪械多了,但实用的还是霰弹枪和大炮。 不过这一代增加了遇到带有隐藏地雷的敌人的方法,这使得霰弹枪对付突然出现的敌人和后面来的敌人的实用性变少了。 第一代这么好,但依然是清敌利器。
严格来说,我是先玩了二代,玩完之后才进了一代。 图形也比第一代好得多。
忍者龙剑传
忍者龙,说起来其实对于现在的玩家来说是很熟悉的,因为即使在上一代,忍者龙也是一个非常著名的游戏系列,其中就包括制作人坂常信的《硫磺脸》。 说实话,我个人不太喜欢硫磺脸。 他是一个人,但不得不承认他的才华。 《死或生》系列和《忍者龙》系列都是他制作的。 不过,他似乎并不是FC一代作品的制作人。 从新一代忍者龙开始,他就应该对此负责。 原本名气不大的系列,通过他的手几乎成为了世界三大ACT之一。 他的才华是显而易见的。
第一代《忍者龙》似乎在街机和FC平台上都有,反响不是很大。 而且由于种种原因,当时国内还没有盗版卡带,所以国内能接触到第一代的人并不多。 虽然后来他们本来可以用模拟器玩第一代,但也只是尝试一下,并没有太多接触。 不过可以看出初代的难度非常高,次世代版本几乎完美继承了该系列的难度。
FC上这个系列有3场比赛,现在玩起来还是很过瘾的。 设定简单明了,你可以从游戏中获得不同的忍者工具和忍术。 它不像现在的一些游戏那样,装备、皮肤等等变得越来越复杂。 说白了就是为了赚钱。
忍者龙剑传2
说起《忍者龙2》就不得不提叔叔家的组合卡。 他总共有两张非常大的组合卡。 虽然一张卡的游戏没有我爸的那么多,但是没有重复,甚至还有类别。 我还清楚的记得启动画面是一片蓝色背景的海滩,然后有六个类别,每个类别大概有6-10个游戏,它们都不同,而且FC上的经典也很多。
但《忍者龙2》当然不能出现在这张卡中。 忍者龙2的容量太大了,所以在另一张4IN1卡中,这张卡是一张大组合卡。 SUPER魂斗罗和忍者龙2里面还有雷系魔法武器,另外一件坏了,不知道是什么。
当时第一次玩《忍者龙2》的时候还是蛮震撼的。 一开始我不明白怎么玩。 我只是觉得这个动作游戏挺大的。后来我发现《忍者龙2》确实是一款好游戏。 不仅有生命设定,还有忍术系统,可以说是前所未有的。 还有开场动画。 虽然大多数人都会直接跳过,但在那个时代,玩游戏有开场动画是一件令人震惊的事情。 与前作相比,二代增加了影分身忍术,在通关过程中非常实用。 影子分身的上限好像是三个,如果能保住不死的话。 ,对于通关会有很大的帮助。 还记得第一关的BOSS是可以爬上墙的,所以是打不倒的。 如果此时你装备了可以释放火焰的忍术,并且拥有足够的查克拉,就可以击败它。 第一关BOSS被打死
虽然当时我从来没有玩过三级以上,但我仍然知道《忍者龙》是一款非常好的游戏。
红影武士(水魂斗罗)
杰作! 绝对的杰作! ! !
红影武士恐怕大家都很熟悉。 这款游戏在《魂斗罗》大红的时候就开始流行,因此国内盗版者给这款游戏取了个笔名“水魂斗罗”。 至今这仍然是一个笑话,但除了笔名之外,这款游戏与魂斗罗没有任何关系。
作为FC一代中比较常见的FC游戏,这款游戏有着自己的风格。 能够一开始就选择玩家的情况在FC游戏中比较少见,虽然我现在还不知道选择玩家有什么用。主角一共可以使用四种武器,两种主武器,两种副武器。 持有武器时,如果再次持有相同的武器fc加纳战机,可以升级。 上限为三级,每次升级都会产生效果。 大变化
游戏还有生命系统,另外还有一个FC世代比较少见的东西,那就是必杀技系统。 当角色空闲时,按住B键直到生命条开始闪烁,然后松开即可释放必杀技。 不过,冲锋时间长,而且如果我没记错的话,会消耗生命值,所以一般都是在关键的地方使用。 另外需要提到的是,这款游戏允许你选择关卡。 在标题画面成功输入命令后,会有效果音。 此时,您可以再次输入命令来选择级别。 至少在当时是比较罕见的。 这个功能对于玩家来说比较友好,可以让大部分人顺利通关。
另外,这款游戏还有一个思路至今还被其他游戏厂商沿用,那就是挂机锁。 玩家可以使用钩锁到达其他地方。 虽然这个想法的第一个想法是复活席墨,但恐怕是真的开始名声大噪了。 因为红影武士
绿色军团
绿色军团是FC射击游戏四王之一,但知名度并不是很高。 因此,后续工作尚未发布。 直到2001年,PC版才出现了制作不佳的续作。 推出。 首先是游戏的背景,背景设定在东西方冷战时期。 暗指古巴导弹危机的红帽和核武器大佬在游戏中随处可见。 这确实不适合FC这样的产品的玩家年龄。
游戏整体难度比较高,主要体现在只要遇到敌人或者被敌人攻击击中就会立即死亡,而主角只有两种攻击方式,一种是武器,另一把是匕首。 武器的数量是有限的。 而且只有用匕首刺穿武器杀死敌人才会掉落,这无形中增加了游戏难度,对新手和动作高手都非常不友好。 另外,BGM也很单调,听久了就会觉得乏味。
另外,这款游戏还可以在输入命令后选择关卡,算是对高难度的一个妥协。
红色堡垒
说起FC射击游戏四大天王,另一款当然就是大名鼎鼎的《赤色堡垒》了。 好人,这也是一个很棒的游戏。 FC一代诞生了很多优秀的游戏。 既然是一款非常出名的射击游戏,无论是画面还是射击手感在当时当然都是一流的,而且游戏还有开场动画。
游戏中玩家可以使用两种武器,一种是车载机枪,另一种是手榴弹,但两者都有无限的弹药。 机枪的攻击力低,只能垂直向上射击,但胜利在于高攻击速度。 几乎没有冷却时间,而另一种武器手榴弹伤害范围大,攻击力高,但攻击速度慢,冷却时间长。在这款游戏中,你需要收集囚禁中关押的囚犯——战营并送他们到机场过海关。 其中有一种特殊的人质闪闪发光。 只要救了这种人质,手榴弹就会升级,尤其是到了三级之后,就会变成大型爆炸火箭,直到死都要用。 它是通关的有力武器。
此外,游戏中还有隐藏道具。 当你使用手榴弹爆炸地图上的东西时,有时盒子之类的东西会爆炸。 里面的东西不同,会有不同的效果。 有全屏攻击,武器会升级到满级。 + 1 生命等。
整体难度中等。 如果两个人配合,将武器升级到三级以上,那么通关的难度就会小很多。
帝国战斗机
不得不说,这又是一款飞行射击游戏。 当时风靡半个世界。 作为FC世代末期的作品,帝国斗士可以说就是这类游戏。 不,可以说是FC一代的巅峰之作。 它充分利用FC的功能完成后,可以在8位机上产生16位机的效果。 即使与MD、SFC上的一些飞行射击游戏相比,也是远远逊色的。 完全看不出来这是8位机能表现出来的。 画面与音乐相结合,可以说是既清爽又热血。
游戏还设有特杀设定,难度也比较适中。 不过游戏价格偏高,而且没有盗版。 因此,在模拟器出现之前,对于国内玩家来说是非常陌生的,但在游戏行业却是普遍认可的。 我已经彻底领悟了FC功能的巅峰。
加纳战斗机(银河之战)
既然提到了帝国战机,自然就不得不提加纳战机了。 这部在当时评价很高的作品,在各方面都可以说是史无前例的。 不过由于厂家名气不是很大,所以影响力没有那么大。 蛇,但是游戏的整体质量可以说比火蜥蜴蛇逊色不止一星。
首先,图形。 可以说,加纳战机也彻底享受到了FC的功能。 显卡已经达到了FC一代的巅峰。 一些玩家还争论加纳战斗机和帝国战斗机的图形哪个更好。 不过,我觉得这个对比并不是很大。 意义。 和其他飞行射击游戏一样,游戏也有必杀技系统,但更完美的是游戏中有五种主要武器,分别是子弹、火球、追踪炸弹、火焰和激光。 你每次都会获得相同的武器。 使用武器时可以升级武器。 还有四个特殊动作,每个动作都用不同的英文字母代表。 吃同样的必杀技还可以升级。另外游戏里还有防护罩,相当于加了一条生命。 如果我没记错的话,每达到一定分数就可以获得一条生命。 另外,不得不提的是飞行射击游戏中前所未有的商店。 是的,在加纳战斗机中每个关卡后都有一个商店,您可以使用金币升级武器或购买特殊动作和防护罩。
此外,游戏还有调试模式。 在标题屏幕上输入命令后即可进入调试模式。 通过命令,你可以实现许多影响很大的改变,例如战斗机速度调整、敌人调整、关卡选择和BGM调试等。
不得不说,当时我最喜欢的飞行射击游戏就是这款。 非常清爽,可玩性也非常高。 我还记得第三种武器,追踪弹,简直不可思议。 这把武器是通过关卡所必需的。 除了某些区域的其他武器外,追踪炸弹根本就失踪了。 那时候,只要开始玩加纳斗士,日子就这么漫不经心地过去了。 这确实令人回味。 这是FC一代中罕见的游戏。 可惜没有继续下去。 做
古巴战士
SNK在成为公司之前确实是一家不错的厂商。 看看当时的《怒之铁拳》和《拳皇》系列,以及后来的合金弹头就知道了。 但破产被接管后,只能固步自封。 别让人叹息
当年的古巴战士和初代魂斗罗是一样的。 它首先作为街机版本推出,然后是 FC 的移植版本。 虽然因为性能的限制,画面不得不有所缩小,但是游戏的画质和爽快感可以说是一款让大家惊叹的游戏。 因为盗版也很盛行,恐怕很多国内玩家都对这款游戏印象非常深刻。
该游戏可由两个人玩。 两个人的好处就是可以夺人性命。 一旦一个人死亡,另一个人没有完全死亡,他们可以在同一地点重生,但分数会重置为零。 但如果两个人同时死亡,游戏就会重生。 是的,再加上两个人就可以让通关难度降低一点,所以小时候我一般都会和两个朋友一起玩这个游戏。
两位主角是卡斯特罗和切·格瓦拉。 它讲述了两位英雄摧毁美帝国、解放古巴的故事。 因此,有很多层次。 另外,武器种类也有好几种,还有手榴弹等副武器,但攻击速度太慢,一般在BOSS战中使用。常见的主武器有T(散射火箭)和火焰喷射器。 和霹雳一样,这款游戏中的火焰喷射器也是最酷的。 另外,游戏中还可以骑坦克。 骑乘坦克后,攻击方式和攻击速度都有所提高。 变化很大,但坦克可使用的地方很少,而且耐久度较低。
游戏中到处都是杂兵,而且没有生命值设定,所以只要受到攻击或者遇到敌人就会瞬间死亡。 所以,杂兵战的死亡人数比BOSS战的死亡人数还要多。 然而,因为两个人就可以夺取生命。 ,并且还可以输入命令选择关卡,更可以直接输入命令选择难度,可以说适合各类游戏玩家。 还有一点值得一提的是,从来没有FC游戏做过这样的事情,那就是隐藏小游戏中,在标题画面输入命令后,就可以进入隐藏的小游戏,这也是给玩家的一个小惊喜。由制作团队。
那我就不得不提一下让你眼花缭乱的设定了。 我不知道其中的原因。 大概是因为8位FC功能不足以表达爆炸,所以手榴弹爆炸,使用火焰喷射器,BOSS爆炸。 图片会让人们的眼睛感到不舒服。 虽然没有《神奇宝贝3D龙》那么夸张,但还是有点不爽。
人类武器
既然说完了古巴战士,那么接下来要说的当然就是人肉武器了。 那个时代牌桌还没有变成手表,所以他们做出的游戏也很不错。 尤其是这个人间兵器,在当年的FC一代中很受玩家欢迎
游戏的剧情大概是特工杀死毒贩的故事,写得很好。 最终的boss其实是他的boss琼斯。 恐怕很多人都不知道这个剧情的设定,因为最后一关都过不去,也不常见。 有趣的是,这个游戏还有一个开场动画,做得非常好。
游戏的画面风格很精致,在当时看来是比较顶尖的,而且难度也很大。 尤其是在高难度的时候,对于不擅长行动的人来说是极其不友好的。 而且,玩家的生命值是2,也可以通过进入特定的密门来增加。 4.如果你向敌人喷射两次或者被子弹击中,你就会死亡。 您总共可以完成该关卡 3 次。 当然,这个数字还可以增加。 游戏中初始武器是手枪,攻击速度较慢。 你可以在特定的暗门中找到冲锋枪和冲锋枪。 射速极快,子弹数量也多。 它是清除关卡的强大工具。 玩家需要解救随机隐藏在暗门中的绿色囚犯,获得手榴弹并炸毁关卡底部的门,然后才能通过当前关卡。
我这才想起叔叔卡片上的另一个游戏是什么,那就是人类武器。 当时在第二层、第三层开始的时候,有一个瀑布,不断有人跳死,而且没有枪之类的东西。 结果我不服气。 玩了好久,终于通关了。 但现在我无法到达模拟器中的最后一个级别。 我不知道为什么。
此外,还可以通过输入命令来选择游戏。
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