《风色幻想6》评测:道具刻纹系统基本介绍

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-07 09:01:31

游戏背景

三年前的红月战争中,在利奇曼冒险旅和他的团队的努力下,整个世界免遭毁灭。 从这一刻起,之前不被人们推崇的冒险猎人组织,因为人们观念的转变,一夜之间成为了最热门的行业。 对于冒险猎人来说,他们的黄金时代终于到来了! 然而,凤六这一次的故事却发生在紫夜神迹三年之后。 一支名为“黑团”的冒险大队接到他们的指示,要与赫赫有名的盗贼团伙苍鹰团展开一场比赛。 序幕。

游戏内容

属性

力量:物理攻击角色的第一主属性。 一般是优先先填满;

敏捷性:这款游戏对敏捷性的要求很高。 我个人建议敏捷的底线是对普通士兵的命中至少80%,最好是90%以上。 如果达到这个底线,就无法再增加灵巧了;

速度:这一代速度的作用相比5代有所减弱。 几乎和敏捷一样重要,或者说速度的优先级稍微高一些。速度的底线是我们所有人员的行动顺序普遍高于普通士兵,越多越好。

智力:这一代的魔法攻击明显加强。 建议至少拥有一名精通魔法攻击的法师。 该属性优先填写;

精神:本游戏魔法基本够用(不带任何魔法附加道具),根本不需要精神;

体质:不建议在点击此之前前期添加属性点。

道具

雕刻

雕刻系统与5代基本类似,包括游侠、战斗技能、治疗、天使(商店不卖,可以通过改变雕刻变成天使获得)、诗歌、力量、护甲、力量、战斗精神、空间、飞行、神走刻纹(我个人不喜欢祭祀刻纹)都很重要,具体组合看个人喜好。

本游戏中无能为力粉对boss无效,直接导致无能为力粉下岗,战技刻印作用得到加强;

大多数高级称号的移动成本远高于刻印成本,导致空间刻印的作用大大增强,而神行刻印的效果却被削弱(间接导致力量刻印的地位逊色)战斗精神雕刻);

在这款游戏中,远程攻击在一般战斗中的地位远高于近程攻击,敌人的远程AOE也更多。 突击战比阵地战要好,所以降低了治疗铭文的要求,增加了特殊状态诅咒和怨气。 雕刻效果得到增强;

魔法值基本够用,这使得精神刻印基本没什么用;

本游戏中,boss的属性攻击较少,属性防护铭文的效果明显减弱;

天使雕刻只能通过雕刻——变雕刻来实现。 天使可以通过技能直接转化为天使雕刻。

道具

虽然这款游戏的难度有所增加,但是游戏中可用的属性增幅道具实在是太多了,足够你吃个够了。

水晶

灾难水晶极大地增强了突击和远程攻击的威力。 个人感觉纯水晶的概率降低了。

数字

与前代相比,本作可用的主要角色较少,出场率较高,更容易集中训练。

Dean:前期主要输出,特殊boss战。 他的能力全面,无论近还是远。 他的特殊技能是超越技能。 中期,由于称号的限制以及其他DPS的组建风色幻想6技能,自身攻击力不足​​的弱点已经体现出来,可以转型为辅助、战场清道夫;

Kai:我个人认为Kai是第一输出。 他的三属性远程攻击让他可以接管一般战场。 他的称号可以根据不同的战斗情况随时更改。 常用称号和低动作的缺点决定了空间刻印对他来说是必须的。 其他人推荐《斗志》。 雕刻;

Meru:第二梯队DPS通常只在破甲战中发挥作用。 后期可以配合称号装备空间铭刻来代替;

千羽:同为二线DPS,专精魔猎技能,比梅鲁稍强,后期还配备空间刻印;

可可:发展相对自由的角色。 她可以走远程攻击路线,也可以走攻击法师路线,也可以走辅助路线。 由于凯的存在,完全没有必要走远程攻击路线。 作为进攻型法师,我个人认为不如拉拉迪。 前期我走进攻法师路线,中期转型辅助路线。 推荐装备:闲置(秘密宝藏猎人)称号、怨恨(诅咒)刻、Buff刻或治疗刻、神行刻、Boss战时使用其他装备。 方向加点可以先加速度,然后加体质或者智力;

拉拉迪:第一攻击法师,称号装备任意,先智力满,然后速度,剩下的点全部加到体质上;

碎火:虽然不是主力队员,但在得知鬼邪的秘密后,对付超属性boss非常有用。 我来具体解释一下。 称号必须是星破雷击,铭刻必须是战灵铭刻。 其他是可选的。 在加分方面,首先要提高力量和速度。 建议补充点体力,带上灾难水晶。 原来的血量太少了。

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