盘点《虐杀原形2》不佳的游戏开发商们

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-08 11:01:45

RE解散的原因有很多,盗版只是其中之一。 彻底击垮这家1991年创立的游戏厂商的是《原型2》的销量不佳和游戏声誉的崩溃。

情节崩溃

《原型1》的主角亚历克斯并不是我们熟悉的英雄人物。 Ent在塑造形象时更注重角色的阴暗面。

这绝对是当年游戏主角、肩负拯救世界、拯救人类任务的同质正派角色中最不拘一格的存在。

因此,亚历克斯也成为了无数玩家心中的经典角色。 因此,当二代RE对游戏角色进行大刀阔斧的改动时,无数玩家惊呼:亚历克斯彻底从反英雄变成了反派。 而且RE还要求二代主角J哥在游戏最后杀死Alex。 这成为了游戏口碑崩塌的主要原因。

《原型2》的品质并没有玩家们想象的那么好。

《原型2》发布于2012年,但游戏引擎、建模甚至游戏图形仍处于上一代的水平。 简单来说,在制作《原型2》时,RE还停留在《原型1》的成果上,没有取得进展。

2012年期间,国外各大厂商都在进行图形创新,但《原型2》中RE所展现的图形质量仍然是基于前作。

这也使得游戏并不能满足玩家的心理预期。 再加上游戏强行反转剧情,杀戮2彻底成为了大家喊话的对象。

于是,2012年虐杀原形1,也就是《原型2》发布的同年。 动视暴雪宣布解散Ent,自此《原型》系列也宣告结束。

我想起了《原型2》导演在接受采访时的言论。 大致意思是:二代剧情的改变将是一次彻底的创新,也是游戏史上一件非常具有挑战性的事情。 现在看来,这确实是一种创新,毁了RE的美好未来。

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