来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-09 22:02:22
魂锁守望者锤石
基础护甲增加。 E伤害增加。 R冷却时间缩短。
随着支持构建的变化,锤石在游戏中期的下降速度比前几个赛季更快,因此英雄联盟团队希望为他最缺失的部分提供一些力量。 英雄联盟团队希望让他能够更积极地交易并在车道上使用他的大招。 此外,E作为辅助技能的效果并不理想,因此英雄联盟团队给了它更多的伤害。
基本属性
基础护甲:28 → 31
E - 末日钟摆
魔法伤害:75/115/155/195/235(+70%法术强度)→75/120/165/210/255(+70%法术强度)
R - 下界监狱
冷却时间:140/120/100秒→120/100/80秒
生长寿命恢复:0.65→0.5
被动 - 阿克塞尔之怒
最大治疗量:10(+2-10%(基于等级)最大生命值)→ 12-20%(基于等级)最大生命值
(新)非英雄单位产生的怒气:对小兵、植物和守卫的攻击产生的怒气减少 50%。
Q - 女王之怒(表面)
(新)攻击类型:[女王之怒]现在充当基本攻击而不是技能,这意味着总攻击时间和攻击之间的时间将基于雷克赛的真实攻击速度。
(新)额外攻击速度:[女王之怒]现在为3次攻击提供45%额外攻击速度。 (注意:这会让感觉与之前基于技能的版本类似。)
Q - 猎物狩猎(地下)
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒→所有等级10秒
伤害:60/95/130/165/200(+50%额外攻击力)(+70%法术强度)物理伤害→50/80/110/140/170(+25%额外攻击力)(+70%)法术强度)魔法伤害
W-逃脱
地下额外移动速度:5/10/15(1/6/11级)→5/10/15/20/25(基于技能等级)
视场半径:25%→35%
W - 破土而出
(新)团队合作是懦弱的:从地面出现现在会将所有英雄击倒1秒,而不仅仅是主要目标。
(已删除)逃跑!:突围将不再使敌人在被击倒后减速 40%,持续 0.5 秒。
伤害:50/85/120/155/190(+80%额外攻击力)物理伤害→50/75/100/125/150(+80%魔法强度)魔法伤害
E - 挖掘隧道
冷却时间:26/24/22/20/18秒→18/17/16/15/14秒
隧道再利用冷却时间:10/8/6/4/2秒→6/5/4/3/2秒
手动施法移动速度:550+鞋子的移动速度→500+总移动速度(注意:现在与右键单击移动速度匹配。)
(已删除)质量等级调整:删除了手动施放[挖掘隧道]时的0.05秒暂停
(新)品质等级调整:雷克赛开始骑行已部署隧道的移动速度加快了约20%(注:最终位移速度未改变。)
E - 狂怒之咬
物理伤害:5/10/15/20/25(+70%攻击力)→100%总攻击力
100 怒气奖励:2 倍真实伤害 → +6-14%(基于技能等级)目标最大生命值
冷却时间:12秒→10秒
(新)闪亮:E现在会在完全授权时显示暴击,只是为了好看。
R - 虚空冲锋
物理伤害:100/250/400(+175%额外攻击力)(+20/25/30%目标缺失生命值)→100/250/400(+100%额外攻击力)(+20/25/30%)目标已失去生命值)
沙漠屠夫雷克顿
被Q击中的英雄的治疗效果增加。 E冷却时间缩短。 R 额外生命值增加。
简而言之,雷克顿现在的状况相当糟糕,急需一些帮助。 首先,英雄联盟团队将增加他的Q治疗效果,因为他不再拥有嗜血斧提供的可靠治疗效果。 英雄联盟团队还缩短了他在游戏后期的E冷却时间,以便他可以更接近柔软的目标。 最后但并非最不重要的一点是,英雄联盟团队增加了他从终极技能中获得的额外生命值,使他在团战中具有更好的生存能力,并与焚天的治疗角色更好地协同,因为这是他目前最常见的第一件大件。 总的来说,这些改变应该会让雷克顿感觉更像《沙漠屠夫》。
Q - 鳄鱼攻击
命中英雄治疗效果:12/18/24/30/36(+15%额外攻击力)→12/20/28/36/44(+17%额外攻击力)
E-横冲直撞
冷却时间:16/15/14/13/12秒→16/14.5/13/11.5/10秒
R - 终极统治
额外生命值:250/400/550 → 300/500/700
火幼龙史莫德
Q 的额外火球增长已减少,现在当 Q 飞行时目标随从死亡时,Q 的火球增长奖励会叠加。 W冷却时间调整,初始伤害减少,爆炸伤害增加。 当史莫德死亡时,R 将继续施法。
事实证明,史莫德的 W 在对线阶段是非常强大的远程消耗。 虽然《英雄联盟》团队很高兴看到玩家想要先将其最大化,然后用它来远程消耗它,但我们希望在前几个技能级别中稍微削弱它的力量 - 因为它提供 PVP 伤害 - 并确保它它不会一招清线,导致史莫德斯无法叠加并从他的 Q 中获益。《英雄联盟》团队还借此机会添加了一些质量级别的更改和错误修复,以帮助史莫德斯更好地实现他最好的龙幻想。
Q - 超级灼热龙息
125层火球数量:2个(每100层+1【龙之研究】)→1(每67层+1【龙之研究】)(注:此变更尚未生效)
质量等级更新:如果史莫德的Q在飞行中并且其目标小兵死亡,史莫德仍然会获得一堆[龙之研究]。
W——打喷嚏!
冷却时间:13/12.5/12/11.5/11秒→14/13/12/11/10秒
初始物理伤害:70/90/110/130/150(+25%攻击力)(+35%法术强度)→50/80/110/140/170(+25%攻击强度)(+20%法术强度) ) )
爆炸物理伤害:25/40/55/70/85(+65%法术强度)→25/40/55/70/85(+25%额外攻击强度)(+80%法术强度)
R-妈妈----!
炽热之怒:如果史莫德被杀,史莫德的母亲将不再停止。 但她会很生气。 这是令人谦卑的。
索拉卡,星之子
被动移动速度提升。 Q治疗效果增加。 E错误修复。 R冷却时间缩短。
索拉卡是另一位仍在新装备系统中努力寻找一席之地的英雄。 她现在有增强的空间,英雄联盟团队希望以索拉卡玩家会发现有效且有趣的方式赋予她一些力量 - 速度提高 20% 的香蕉救护车。
被动-救援
额外移动速度:70% → 90%
Q - 流星坠落
总治疗效果:50/65/80/95/110(+30%法术强度)→60/75/90/105/120(+30%法术强度)
E - 星界屏障
错误修复:E现在立即使该区域内的敌人沉默,而不是在短暂或长时间的延迟后使其沉默。
R-祈祷
冷却时间:160/145/130秒→150/135/120秒
卡牌大师崔斯特
成长攻击速度降低。 W蓝牌伤害减少。 E伤害减少。
崔斯特在 14.2 版本中的更新在恢复玩家基础方面创造了奇迹,大约是赛季开始前的三倍。 然而,他也造成了比以前更多的伤害,他的对手也开始注意到了。 英雄联盟团队认为他并没有明显高于基线,但他的法术和身体素质都比应有的要强一些,这使得他的牌组有点薄。
基本属性
成长攻击速度:50%→40%
W - 选择一张牌
魔法伤害:40/60/80/100/120(+100%攻击力)(+115%法术强度)→40/60/80/100/120(+100%攻击强度)(+100%法术强度)
电子卡魔术
额外魔法伤害:65/90/115/140/165(+75%额外攻击力)(+50%魔法强度)→ 65/90/115/140/165(+75%额外攻击力)(+40%)法术强度)
不朽的疯狂革命者
Q的额外移动速度增加。 E冷却时间缩短。 R防御塔失效时间缩短,冷却时间缩短,跳跃时控制阻力调整。
沃利贝尔正经历着困难,所以英雄联盟团队来帮助他。 英雄联盟团队认为他的R对于沃利贝尔玩家来说是一个超级酷的时刻,但是禁用炮塔的能力消除了对手反击的机会。 为了让沃利贝尔玩家拥有更多的态势掌控能力和更频繁的终极技能,《英雄联盟》团队用更短的冷却时间替换了他的部分塔毁强度和控制免疫。 英雄联盟团队还增强了 Q 的移动速度加成,以便他能够更一致地到达目标,并为法术熊提供了轻微的 E 冷却时间增益。
Q - 爆头
额外移动速度:8/12/16/20/24% → 12/17/22/27/32%(注:当向敌方英雄移动时魂锁典狱长出装,此奖励仍然加倍)
E-雷霆之地
冷却时间:13秒→12秒
R——天空在震动
防御塔失效时间:3/4/5秒→2/3/4秒
冷却时间:160/140/120秒→130/115/100秒
跳跃时控制阻力:免疫控制 → 势不可挡
婕拉,荆棘崛起
基础法力恢复量减少,成长法力恢复量增加。 对被动和植物动物的伤害减少,对非史诗怪物的额外伤害增加。 Q 法力消耗减少。 W参与击杀小兵/野怪来增加种子充能。
处于辅助位置的婕拉不需要大量法力,因为她从辅助物品中获得大量法力再生,因此当兰德里的折磨失去她的技能急速(这不会影响她的被动)和法力(她是辅助时)不需要职位),她很高兴,因为她得到了更多的伤害和健康作为回报。 同时,中单位婕拉需要技能急速和法力。 在这个版本中,《英雄联盟》团队希望将婕拉的实力等级缩小在辅助位置与中单和打野位置之间。 英雄联盟团队很高兴看到她主要扮演辅助角色,但也希望婕拉的狂热粉丝觉得她可以扮演多个角色。 通过将她的法力池转向她的Q,这会鼓励更多施法,并部分弥补作为独行者失去的技能急速,她应该能够更频繁地使用她的主要能力并跟上其他中单者。
辅助位置婕拉目前太强了,但同时,作为植物势力,《英雄联盟》团队希望让她在丛林中有家的感觉。 就像艾翁、茂凯和莉莉娅一样。 这些增益应该可以帮助她在丛林中站稳脚跟,而不会给她在下路的早期游戏带来太多力量。
基本属性
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