来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-29 01:09:14
1. 初步介绍
1. 初始游戏页面
开始游戏
此菜单允许您通过单击箭头来选择地图。石头底部显示了可用文明的符号。您的胜利将记录在文明图标右下角的金色图标中。
按下“开始”按钮后,你将进入大地图页面。在这里你可以选择你的帝国。
2.文明选择
文明选择
每个帝国都是独一无二的,在选择一个帝国时需要考虑三件事:
地点:
考虑你的邻居及其文明类型。扩张主义和好战的帝国可以比其他文明更早发动危险的攻击。地形也很重要。一般来说,你需要选择地形相同的地点,因为这会使早期研究技术开发更有利可图。
文明特征:
每个帝国都有自己的特点。这决定了您的起始资源以及您的一些优势和劣势。在玩游戏时请考虑到这一点。(单击您文明的图标可随时查看)。
游戏难度:
你可以选择通过增加财富收入来让自己或AI获得优势。每个文明的难度都不同,游戏会给出难度预估。
3.胜利条件
胜利条件设定
按下左上角的皇冠将打开胜利条件菜单。达到所需的皇冠数量即可获胜。(如果两人在同一轮中获胜,则将比较皇冠数量以确定获胜者)。
您可以在此处设置获胜所需的胜利点数(最多 10 点),以及 7 个奇迹中每个奇迹授予的胜利点数(0-4)。调整胜利点数也会改变完成要求。您可以“锁定”单个奇迹并在需要时重新选择其他奇迹。(目前,您必须重新掷骰子才能显示锁定符号)。对于征服式游戏,移除大灯塔以外的所有奇迹,并让其授予 4 个胜利点。这意味着获胜的唯一方法是控制地图上的每个图块。
对于学习基础知识的初学者,Taran建议胜利条件的设置如下:
2. 页面布局
1. 左侧文明及胜利条件汇总页面
王冠帝国和文明帝国列表
屏幕左侧是每个帝国的一面旗帜。它们按照夺冠次数高低排序。
游戏过程中的皇冠获取进度页面
将鼠标悬停在某个帝国的旗帜上,即可详细查看该文明,该国领土将高亮显示。点击旗帜可详细显示该文明的特征。点击上方的皇冠将打开皇冠计数页面,还可详细查看各个国家的皇冠进度,让玩家更轻松地判断局势。
2. 橡皮擦和沙漏
橡皮擦和沙漏
橡皮擦会重置您的回合,沙漏会结束您的回合。
3. 设置
左上角的齿轮将打开设置菜单,您可以在其中进行许多调整,还会显示各种键盘快捷键。一个非常有用的快捷键是“T”,它将显示地形类型。
4. 资源页面
四大资源的象征
右侧可以看到一排四个资源页面。它们的顺序为:知识、财富、食物、力量。您还可以通过将鼠标悬停在对手旗帜的左侧来查看对手的资源。
3. 主要元素和游戏机制
1. 主要资源:食物
食物
食物被用来建立帝国并发动战争
该资源有四种用途:占领地块、建造城市、发展城市和移动部队。除移动部队外,每个操作都可通过按下右侧的粮食页面卡来访问。
2. 开发的第一步——扩大地块(打石块)
标志扩展
您可通过插旗占领和宣称边境上的任何中立土地。旗帜的成本有基本成本,不同土地类型成本不同。成本还取决于与最近城市的距离,每块瓷砖都会增加 1 个单位的食物成本。每块相邻的友好土地都会减少 1 个单位的成本。解锁扩展旗帜技术也可以降低扩展成本。
回合结束时,旗帜会被插上并占领。如果只有一个帝国宣称拥有这片土地,那么该帝国就会获得这片土地。如果多个帝国同时宣称拥有这片土地,它们就会竞争看看每个国家在这片土地上的实力有多强。
3. 经济整合——城市建设
建造城市有两个规则:(1)不能建在另一个城市附近;(2)不能建在敌人的领土附近。
城市建设成本取决于您目前的城市数量和地形。例如,河流和草原城市的成本低于山区和沙漠城市的成本。
由于获取土地的成本由您最近的城市决定,因此您应该将它们放置在帝国的边界,而不是内部。
请注意,城市的初始人口为 2。(由于城市地块取代了之前的地形,因此增加一个人口可以有效弥补您丢失的地块产量)。
4. 后期发展:城市扩张
扩建城市所需花费取决于当前城市规模以及所在地形,花费线性增加,但最大城市规模为8。城市规模通过目测确定帝国秘符,不同等级有明显的外观差异。
扩大城市规模(增加人口)可以增加城市效益,因此从经济角度来看,开发成本最低的城市似乎总是最好的选择。但是,由于城市在友好和中立地块上投射的力量大小取决于其规模,因此城市开发更具战略性。有关详细信息,请参阅被动力量投射部分。
作者注:除了游戏后期之外,从收益角度来看,在成本相同的情况下,开发现有城市总是比建造新城市更好,因为新城市地块通常比原始地形更差。
5. 机动军事单位
通过点击一个单位,你可以将其移动到另一个方格,每个方格都有相应的食物成本,具体取决于地形和单位类型。陆军穿越海洋和岛屿的成本很高,而海军穿越陆地的成本很高。
请注意,虽然单位可以在这些昂贵的食物瓷砖上移动,但它们不能被放置在那里。
6. 首要生产资源:知识
知识
知识用于提升你文明的科技水平,使你的文明在不同类型的地块上获得更多的资源收益和更强的战斗力。
点击“知识”选项卡会打开一个菜单,其中提供了所有技术的概览、占用的地块数量以及地块的产量。底部还显示了总地块的总产量和城市规模(人口)。
这个游戏技术可以分为三类
(1)扩建技术(旗植技术)
每种地形都有三级插旗科技,每级科技降低该地形上插旗所需格数获取成本1(成本不能低于1)。
(2)小区增产技术
每种地形都会带来知识、财富和食物。该地形类型每块格子提供的数量可以通过技术增加。通过计算每种地形解锁的技术数量,您可以快速了解该地形的产量。
(3)战斗力技术(动力技术)
这些技术可提升您在特定地形类型的每个方格中的力量。您可以升级每种地形类型的能源技术,但每次升级的成本都高于上一次。
此外,每次您解锁一项电力技术时,所有其他电力技术的成本都会增加。
7. 储存资源——财富
财富
消费行为
您指定当前财富的一定百分比来购买下一轮的资源。
食物:固定成本为 2 财富 = 1 食物。由于此交换在游戏初期使用较多,因此财富收益的早期价值约为食物收益的一半。
知识:固定成本是 1 财富 = 1 知识。这基本上意味着财富收益几乎总是超过知识收益。
功率:基本成本为 4+x,其中 x 为单位数。这是增量。
示例 1:
您有 1 个单位。因此,基本成本为 5。购买 3 个单位的成本
5 + 10 + 15 = 30。
示例 2:
您拥有 3 个单位。因此,基本成本为 7。
7 + 14 + 21 + 28 = 70
购买x能量时,每单位消耗x(x+1)/2财富,购买10能量,每单位消耗55财富。
8.战争资源
- 力量
战斗力(力量)
权力系统是游戏处理战争的方式。帝国可以利用其权力来支持占领和征服敌对帝国的领土。帝国的权力是针对每个板块单独评估的。
我们来看一下战斗力选项卡,该选项已激活,但激活后您可以观察战斗力辐射的范围。
以热图(或饼图,如果另一个帝国也有战争力量)的形式查看每个地块上的战争力量辐射。
将鼠标悬停在某个地块上,可以查看该地块上每个帝国的力量等级的细分。
将鼠标悬停在左侧另一个帝国的旗帜上,即可在地图上看到其力量投影。
将鼠标悬停在“知识”选项卡上,即可查看地形知识产出的贡献。
将鼠标悬停在“财富”选项卡上,即可查看您的军事单位的实力贡献。
将鼠标悬停在“食物”选项卡上即可查看您所在城市的电力贡献。
将鼠标悬停在“功率”选项卡上可以看到环形图,其中显示了每个图相对于其他图的总功率。
在本指南中,我们将区分两种类型的权力:被动权力和主动权力。被动权力这种权力与您的权力资源无关。它取决于地形、城市和技术。除非友军单位相邻,否则它只会影响友军地块和中立地块。因此,如果您没有相邻的军事单位,您在敌方领土上的力量投射将为 0。
9.地形
地形有 9 种类型。岛屿、河流、草原、平原、山脉、森林、沙漠、海洋、城市。最初,您在这些地块上没有固有力量。战斗力技术将改变这种情况,增加您在每种地形类型的地块中的战斗力。如果您想防御或攻击某个区域,请解锁该类型地形的战斗力技术。
防御加成只对自己的领土有效。
(1) 山丘获得 +2 能量防御加成。
(2)岛屿与森林防御加成+1力量。
地块的所有者因此获得了更灵活的权力和防御优势。
10. 城市
邻近土地上的城市威力与城市规模成正比。这种威力只会投射到友方和中立领土,而不会投射到敌方领土。
例如:规模为 4 的城市具有以下效果:
因此,每增加一个城市规模,就会增加 1 点力量投射,并且您投射的方块数量会随着城市规模等级的增加而增加(1、7、19、37、61、91)。请注意,这种机制意味着最好将城市建在边境,因为这有助于保卫您的领土。这当然更危险,因为您可能会因军事威胁而失去这笔巨额投资。这也意味着,虽然从 5 个人口增加到 6 个人口比从 2 个人口增加到 3 个人口更昂贵,但它也为您提供了更多的被动力量投射。
主动防御是由军事单位投射的,是你直接攻击敌人的方式。如果你的被动防御力不够,你还需要训练军队来保卫你的边界。
11.陆军/海军
军事单位将帝国的力量投射到自身和相邻的方格上。移动它们需要食物。
请注意,这两种类型的单位都可以留在城市中。
战争过程:
计算战斗力→威胁→攻击
征服一块地块需要两个回合的过程。
每回合结束时,都会评估每个边界板块中双方的力量分布。如果拥有者的实力小于另一个帝国的实力,并且该帝国的敌方单位与其相邻,则会发生以下两种情况之一。
1:如果情节为“正常”,则会更改为“受威胁”。将显示与攻击者颜色相对应的覆盖图。
2:如果该方格已经受到“威胁”,它将把所有权转移给该方格和相邻单位中权力最大的敌对帝国。
请注意,征服者不一定是威胁情节的人。
殺戮單位
即使部队不会直接战斗,仍然有可能损失或杀死部队。
转移瓷砖控制权后,任何不在空的友方瓷砖上的单位将被摧毁。
因此,在海岸上必须极其谨慎,军队不能撤退到水中,舰船也不能撤退到陆地上。
例子
单位毁灭
这是我脑海中想到的一些建议。这些建议有时会相互冲突。请尝试平衡它们。
12. 机会
机会
机遇每回合会奖励两次机会中的一次。正确管理和选择这些机会是成功的关键。按下左侧的表冠即可查看有关机遇的详细信息。机遇有三种类型。
条件和机会
这是最常见的机会。只要满足规定的条件,你就会获得奖励。如果是在回合转换期间发生的,则在下一回合开始时将被视为完成,然后才会出现新的机会。
把握机遇
此条件的福利是免费的。可能是免费资源或免费旗帜。当您决定使用它时,请按“领取”按钮领取奖励。
如果您有三次机会,最好完成“领取”机会,为下一轮腾出空间。
交易机会
在游戏后期,有些机会需要你付出资源,然后给你奖励(四大资源、皇冠、产量),这种机会本质上是一种后期性价比高的资源交换方式。
解散 - 这是“支付”机会的一个特殊情况,其工作方式相同,您交易军事单位以换取资源(食物)。
4.基本思想
1. 明智地利用你的资源
优化资源利用率,
因为你储存的资源中,有一部分会在回合结束时因为减员而浪费掉,所以省钱通常不是一个好策略(兵力是个例外,因为维持兵力的数量是购买它的目的)。尤其是在游戏初期,浪费的资源数量会很快接近原来的资源产出。因此,你应该尽量在每个回合花掉你所有的资源,这可以作为一个规则。说到这里,就提到了财富的早期使用。游戏初期,重要的资源是知识和食物,所以除非你想买军事单位,否则财富是没用的,你应该在每个回合把100%的财富投入到购买其他资源上。
提示:在经济财富页面选项卡上,您可以在此处控制消费财富的数量。
通过插旗来扩大单个地块的成本相对较低,因此很容易耗尽粮食并避免储存损失。但是,与插旗相比,解锁技术的成本相当高,因此因损失而浪费的金额很快就会变得很大。尽量提前计划要解锁哪些技术,并提前储存财富,以便您可以在下一回合购买知识并减少损失。(财富的初始损失率比其他资源低得多。)
2. 第 1 轮
在我看来,第一回合可能是游戏中最重要的回合,原因有二:
你的知识储备在一开始就很高,这意味着你可以解锁一项生产技术,从而大大提高早期利润,但这个决定也可能严重限制扩张速度,抢不到关键位置。
您的初始起始财富意味着您的支出将对您的帝国产生重大影响。您只剩下财富可用于下一轮支出,因此现在是做出重大决定的时候了。一般来说,100% 的食物永远不会错,但一定要关注技术,尤其是如果您的帝国有福利技术折扣。
3. 切断竞争
简而言之:贪婪扩张是一种好的策略。
具体来说:尝试通过积极扩张来获得大片土地。这包括扩张到主要城市并抢在竞争对手之前占领它们。在有大量无人认领土地的地区建造城市将很快收回成本,因为近距离放置旗帜的折扣很大,而城市提供的被动力量将确保土地安全。
4.避免冲突
简而言之:无休止的贪婪扩张并不是一个好策略。
具体来说:避免占领其他帝国可能争夺的领土。如果你同时占领了两个领土,但另一个帝国占领了这些领土,那么你只是在浪费粮食。另一种情况是,双方势力均等,互相抵消,双方都没有占领这些领土,这会同时损害你们双方的利益,而另一个帝国的扩张却不受阻碍。如果你真的想要这些领土,请解锁一项权力技术,并仔细考虑占领这些领土的可能性。
来源网址:Steam 社区 :: 指南 :: Taran 指南(正在制作中)()
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