来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-29 07:02:17
simc模拟看上去很完美,从施法、百分比、属性、装备选择、天赋选择、盟约、导管等所有数据都显得无懈可击,看不出任何瑕疵。但越是这样,人们越想知道如此高模拟数据背后是怎样一种细致的规划输出逻辑。在9.2中,德鲁伊迫切需要知道日蚀的获得、AP的获得、能量消耗和奥术池积累进度与任何一场战斗的时间线之间的关系。如果规划出现瑕疵,结果可能是“小失误导致大不同”。在9.2的团战中,德鲁伊的差距很可能就在细节的处理上。T28虽然强大,但可能伴随着非常精妙和精心规划的输出逻辑,而这或许就是WCL中50分德鲁伊和99分德鲁伊之间的差别。
经过一天的模拟钻研,我确实有一些看法。我还没有时间整理其中的一些,所以我将首先发布模拟中完整的 5 分钟施法序列:
在:
S=, 星辰涌动
T=, 星涌(判定条件不同)
R=,星陨
V = 愤怒,怒气
U=,火花
L=,月亮和火星
M=,阳炎
F=,狂怒(巨魔种族天赋)
N = 耀斑,星状耀斑
H = 不稳定量子装置
OP=饕餮+化身
Q = 艾露恩之怒 (电磁炮)
G = 爆裂药水
红色部分:饕餮爆发
深红色部分:罪恶的歇斯底里
深蓝色部分:阿凡达
黄色部分:日食
蓝色部分:月食
首先,让我给你一些关于模拟技术的结论:
1.在T28下,如果选择不法之夜盟约和默认的电磁炮天赋,需要每分钟校准一次电磁炮的秘法7点涌动。
2.以电磁炮为轴,每分钟进行一次秘法-蚀-秘法-日蚀-月蚀-秘法(1-2-3-4-5-1)的循环,数字“1”代表电磁炮7个涌动秘法的秘法。
为 7 次奥术冲击做准备:
(1) 奥术池≥250
(2)攒星能AP≈100(满)
(3)电磁炮已经冷却下来,等待时间被最小化。
(4)确保恒星耀斑在纯单体进入日食前≥14s
在准备7涌法的时候,触发秘法的时候会用星落来侵蚀,而不是星涌。原因是单次触发秘法的星涌永远都不会接双侵蚀。星落除了开局第一个GCD,完全可以接双侵蚀进行后续伤害。秘法橙装DPS的一个普遍原则就是尽量把消耗的能量覆盖成双侵蚀。所以如果只从覆盖的角度去理解,星落转秘法比星涌转秘法要好。(当然这部分可能需要仔细对比DPE/消耗的能量)
详细的铸造链如下:
(A) 电磁炮 - 星涌 - 星涌 - 星涌 - 星涌 - 星涌 - 星涌 - 狂怒 - 星涌 - 狂怒 - 星涌
(B) 电磁炮-星涌-星涌-星涌-dot-星涌-星涌-愤怒-星涌-愤怒-星涌
电磁炮永远是7次奥术能量激增中第一个日蚀法术,不仅因为电磁炮能提供能量,还因为电磁炮加上双重日蚀是德鲁伊拥有的 DPE 最高的法术(单次施法造成的最大伤害)。
如你所见,奥术的整个12秒施法过程中总共有11次施法,所以你在双蚀中的GCD必须是。为了达到这个值,你需要的基本加速必须>1.5/(12/11)-1.1=27.5%
考虑到网速的影响,强烈建议面板速度大于此值。
Simc模拟内部面板加速=28.61%,值=944
所以建议在拉木桩的时候,在熟悉轴线的情况下,尽量叠快速x:)。
请尽可能多地堆叠其他次要属性上的精通,越多越好。
每次爆发的奥术蚀必须紧接着月蚀。三个连续的法术是:愤怒-愤怒-火焰。顺序可以改变,但火焰在任何情况下都必须连续。确保在最后一次愤怒施放后处于月蚀中。
触发奥术的法术是星涌术/星坠术:
正常情况下用星涌/星坠触发秘法似乎差别不大。经过计算可以知道simc中侵蚀法术的判定应该分别在秘法池在250-270和270-290之间。统一秘法池>250的情况下鸟德输出手法,只有一种情况必须用星坠才能进入秘法,那就是玩秘法7星涌法时,触发秘法的法术必须是星坠。其他时候可能需要临场判定,按照simc代码就是“early proc”和“late proc”的区别。所以比能量和秘法池更可能影响侵蚀法术判定的判断标准可能还是鸟德手中的CD时间。
确定双月食结束后哪个太阳或月亮会先出现:
我觉得 simc 中对双食后日月的判断是基于多个标准,而不是单一标准。以下是我观察到的几个标准:
1.以gcd为标准:
(1)若双食的最后一个GCD不是星涌术,且在最后一个星涌术之后,施放一个条所获得的能量无法在双食中产生额外的星涌术,则最后一个条将被施放为星火术,且双食之后将优先使用日食。
(2) 如果双食的最后一个 gcd 是星涌,那么它将是月食。
(3)若双蚀的最后一个GCD不是星涌,且双蚀的持续时间小于怒气读数条,则选择怒气作为最后一个GCD读数条,双蚀之后优先选择月蚀。
2. 根据奥术池:
(1)如果发生双食时你的奥术池处于较低水平(100-150),你应该优先考虑日食。
(2) 如果发生双月食时你的奥术池处于较高水平(190-240),则应优先考虑月食。
3. 根据时间线:如果电磁炮 CD > 17 秒,那么日食必须先发生
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