早年游戏强行提高审美,如今创意不足游戏难起涟漪

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-31 06:02:25

猜猜答案

1、闫凡只有六连杀才能扔出红苹果。

2. 金嘉凡是拳皇的选手

3.这样的生命值和分数,1P不可能有这么高的怒气值。

诗歌与远方

吃海鲜的牛

詹姆士

张益民

思雨沐阳

黄鹤楼观帆船

零度以下

毛球

糖柿子

10

血夜鹰

正文开始

不知道有多少玩家和我一样,现在玩新游戏,没玩到一半就放弃了,但因为是花钱买的正版,所以不得不玩,最后还是坚持通关,然后立马删了,再也不会想着玩第二遍了。

为什么会这样?因为我们的审美、品味、刺激门槛从早年就被游戏强行抬高了,如今很多缺乏创意的游戏很难激起我们的内心。

不知道大家还记得当年电脑游戏刚刚流行的时候,自己玩过的那些游戏吗?

那时候我们真的不挑游戏,觉得没有烂游戏,要把每款游戏都玩到极致才会放弃,经典游戏,连着玩几遍也不会腻,每次通关都会有新的感受。

这些年来,不管我换了多少次电脑系统,换了多少台电脑,配置有多高,每次想玩游戏的时候,总是先想起那些经典的游戏。甚至已经成为一种习惯,每隔十年,我都要把游戏拿出来重温一遍,找回当年的激情。

甚至有玩家表示,如果不删掉《魔法门之英雄无敌3》、《帝国时代2》、《盟军敢死队2》、《红色警戒》、《古墓丽影》、《反恐精英》、《极品飞车》、《魔兽争霸3》、《街头赛车》、《沙丘》、《Delta》、《》、《冠军经理0304》、《苏格兰》、《三国志英雄传》、《矿山战争》、《文明5》、《三国志9》、《大富翁4》等游戏,基本就玩不了新游戏了,它们一个个都焊死在电脑里了。

这恐怕是年轻一代的玩家所无法理解的吧!

我相信你和我是一样的,但是我们玩的是同一个游戏吗?

今天,我们就来回忆一下那些在电脑里保存了二十年而没有被删除的游戏吧!

三国群英传2

《三国》系列一直在寻求创新和突破,后续版本也都比较成功,很多版本甚至已经超越了前几个版本。但对我来说,简单的二代是最实用的,不烧脑,也不用想太多,直接上手玩就好,没有任何多余的选项。

选择一个比较垃圾的君主,然后一步步扩张自己的领地,随着将军越来越多,城池越来越多,技能越来越强,那种满足感是不言而喻的。

说实话,玩过一两遍之后,我根本不知道阵型和兵种的不相容性,每次都是一头扎进去。玩到四五遍的时候,才慢慢掌握了细节和节奏,经常挑战逆风翻盘,3v15完全是小菜一碟。老玩家甚至知道每个角色的属性、技能和潜力。

每次招募到有能力的将领,我都很兴奋,有的将领忠诚度七八成还投降,有的将领忠诚度只有二十成还不肯​​投降。

他们一般军事力量和智力都比较低下,不肯投降的就直接被杀,作战效率不高,但是脾气比较暴躁。

到了后期,人数达到一定程度,就开始挑人,若没有“神火旋风”,直接杀掉;若没有“神鬼狂舞”,留着也没用;若没有“鬼哭神嚎”,直接杀掉;若没有“雷狱”,直接屠戮;若没有“天地无用”,拖出去活埋;若没有“地吼”,尸体要暴露三天。

那些“增技”的人,不管是初学、中级、高级,都要保留、重用,每次出征都要带着。

可是我玩了这么多年,从来没有杀过一个女将,每次都是劝说她们投降,然后让她们留在一个偏僻的城市等待我的恩惠。

这游戏玩起来真的挺好玩的,玩三遍才刚刚开始,玩六遍慢慢熟悉武将,玩十遍基本就熟练了。对了,这游戏有秘籍,不过我没用过,所以不需要!只要能利用bug找到无限的漏洞,就没有征服不了的敌方武将。

罪恶都市

即使现在英雄无敌5这么火,但我电脑里还是有罪恶都市,这款游戏奠定了系列之后20年的发展基础,虽然后面的版本有很多创新,自由度也更高,但整体框架变化不大。

那时候不需要使用任何修改器或者助手,直接输入秘籍就可以获得各种武器、道具和功能。

我最喜欢的就是“让所有的女人都跟着你,甚至帮我打架,当你作案被追的时候,这些女孩还会帮你挡枪。”外面的女孩身材一般,穿比基尼的一般都不好看,夜店里,造型精致的女孩多得是,直接就能被带出来。

找一个比较高而且安全的位置,先输入“”拿到所有重型武器,再输入“”增加警察星星,然后警车、飞虎队、直升机、特工都会赶到,但是他们的命运已经确定了,那就是目标。

GTA3 已经把自由发挥到了极致,现在看来,除了画面有些老旧,游戏几乎没有什么缺点。顺便问一下,飞机和船的任务是干什么用的?多少玩家因此而放弃了玩这款游戏?

《剑与魔封印录:上古传说》

据说,除非你完成五次以上,否则你无法开始玩这个游戏。

抱歉,我玩过这个游戏十遍了,但仍然没有开始。

我为什么这么说呢?

因为我从来没有充分发挥我的连击。尽管我认真研究过,尽管我练习了很长时间,并认为自己非常厉害,但与网上的大师相比,我发现自己就像个菜鸟。

虽然我打出了98分组合,但是策略还是在网上找的。

游戏中最令人兴奋的两个系统是:宝石合成和连击

合成宝石需要记住配方,以前都是随便合成,没什么攻略,慢慢掌握了方法,最基础的合成就是少阴珠和少阳珠,只有这两种东西才能合成,所以材料还是有用的。

少阳珠和少阴珠合成的宝石有:两仪、知音珠、纯阳珠、天珠、太极、无极,不过距离顶级宝石像素之心还差得远,而且需要魔法封印墙和剑墙,估计剑墙和魔法封印墙很多人都没见过吧!超高难度下,超长连击很容易爆。

有些玩家可能会好奇:有宝石还不够吗?为什么还要追求超高连击数?

你可以这么理解!每个怪物都有几种可以掉落的物品。一般直接杀死它掉落的物品都不是好物品。掉落物品的概率也会根据连击点数的不同而变化。一般连击点数超过60点就会掉落好物品。而如果能达到80点以上,就有可能掉落它身上的极品物品。另外,怪物的等级越高,掉落好物品的概率就越高。

如下图:两面剑墙迸发而出

所以我们打精英怪的时候,用超长连击打死精英怪是正确的,但是锋利值一定要降低,因为这个东西在怪没血之后会分裂成好几块,直接连击就断开了。

这个游戏我装了好多次了,每次换电脑都会装上去试试窗口模式,挑战极限连击,弥补以前的遗憾。

“星际争霸”

如果只能在《星际争霸》和《红色警戒》中选择一个,你会选择哪一个?这两款游戏的平衡性、复杂性和可玩性似乎不相上下。

在中国,这两款游戏的受欢迎程度大概是各占一半吧!这两款游戏都曾在某个阶段统治过网吧,成为热门游戏。但多年后回头看,你会发现仍然很难选择。

《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》在刚推出时非常受欢迎,但之后口碑就开始下滑,甚至多年后我们都不愿意提起它们。不过《星际争霸1》和《暗黑破坏神2》的重制版却非常良心,可以用完美来形容。

如今《星际争霸》已经有了中文版,但是玩家们还是喜欢使用早期的英文版,给人最真实的感觉!

过了这么多年,我依然记得这个游戏的两个秘籍。

给我钱: 给我钱

CWAL:快速施工

当年很多英语考试不及格的学生在打英文密时,连眉头都不皱一下。

如今星际争霸只能离线玩了,闲暇之余,可以玩一局,挑战七人对战,不输秘籍,总能给枯燥的生活带来一点乐趣。

除了以上提到的游戏外,还有哪些游戏是绝对不能删除的?

帝国时代 II

海滩上的血战

流星蝶剑

《三国曹操传》《三国英雄传》

《奇幻記錄》

火焰之纹章系列

半神半魔

鬼武者

鬼泣3

《武林群侠传》

金庸传奇

剑侠情缘2

仙剑奇侠传2

龙骑士2

暗黑破坏神2

奇幻三国

仙剑奇侠传1

《剑侠情缘3》

《天空之痕》

《幻影剑录之幻城》

现在玩新游戏总感觉只是走流程而已,不想再去研究细节,通关之后就觉得很无聊。

有时候玩那些评分很高的游戏,感觉它们只是一般水平,不知道它们是怎么获得这么高的评分的。

也许游戏心态已经改变!

闲暇之余,我还是喜欢重温那些老游戏。

它总是让我怀念那些无忧无虑的青春岁月。

注:本文部分图片来自网络,如有侵权请删除。

(全文完)

州长喝醉了:

铁拳是一款大家连一波都打不出来、没有魔法值的街头格斗游戏,却有关于恶魔的剧情,而且很难打赢一个女孩子。剧情就是为了好玩,但还是有人坚持研究。对得起一个屡屡被扔下悬崖的老人吗?(老人:我累了,我经历过了,不想再写了。)街头霸王这个游戏,魔法多得是,但大家却偏离了初衷。

有复活的作品也太多了,电视剧方面哥谭市首屈一指,我没看过幻想三国志3秘籍,但看得挺激动的,看了几季才发现,虽然死了不少人,但人还是不少,所有死去的人都被污染的废水冲走,复活获得超能力,看完已经麻木了,想复活就复活吧。

请按照下图设置“星号”。

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小时候,我们都梦想着开一家电子游戏厅。

经过多年的流浪,我们习惯了世事的浮躁,早已放弃了儿时的梦想。

每天忙于工作,为一日三餐奔波,年复一年

带着这种心态的娱乐,是没意思的,虽然离开游戏厅很多年了,但是以前的氛围还是记得的。

但我们都知道,我们不能回头,永远不能回头。

或许街机时代的辉煌,就是我们人生的巅峰。

是啊!很多东西错过,一辈子就没了。

我们现在怀念的不仅仅是比赛,更是逝去的青春!

强迫自己回忆一下,樱木花道给这些人起了什么绰号?

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