魔兽地图编辑器的强大功能及其对游戏行业的深远影响

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-06-04 20:04:00

2002年夏天,暴雪在推出《魔兽争霸3:混乱之治》时,在客户端加入了地图编辑器。2020年的今天,暴雪当然无法想象一个小小的地图编辑器,会对之后的游戏行业产生如此大的影响。魔兽的地图编辑器功能可以说非常强大,可以自行定义玩法、导入建模、设计地图场景,在我看来,这完全就是一个游戏编辑器。下面我们就来看看,从魔兽的地图衍生出了哪些经典游戏吧。

塔防

塔防是炮塔防御(Tower)的简称。塔防游戏起源于塔楼游戏。War3的玩家们对这种游戏模式进行了改进,他们为塔防设计了各种各样的怪物,而每种怪物都需要不同的防御塔来击败。渐渐地,玩家们不满足于人机大战,于是对抗式的塔防诞生了。其中最著名的《军团TD》就是一张对抗式的地图。玩家通过塔防模式保护国王,建造防御怪物击败怪物来获得金钱,用金钱升级防御怪物、国王,或者储存金钱来收取利息。可以通过木材购买特殊怪物来攻击敌方国王,每种怪物都有自己独特的防御和攻击模式,使得游戏在玩法上非常灵活多变。

自走棋

大逃杀防御模式

与《军团TD》同期的RPG地图,将人与玩家的对抗融合在一起,衍生出了一种全新的模式——大逃杀防御战。这种模式可以说是目前市面上自走棋类游戏的前身。与塔防不同,这种模式下的怪物成为了玩家的首要战斗资源,升级怪物更是重中之重。其中宠物小精灵防御战,最为经典的便是《宝可梦防御战》的地图。我们来看看这张地图的玩法。每个玩家都有一个兽栏和一个角斗场。游戏开始时,兽栏中会有很多宝可梦,每回合都会刷新一只。玩家也可以通过花费金币来增加其中的宝可梦数量。之后,玩家可以控制自己的角色去驯服兽栏中的宝可梦。驯服的宝可梦会出现在兽栏中。玩家可以对驯服的宝可梦进行升级,以应对其他玩家的攻击。 击败本土宝可梦会获得金钱并扣除对手生命值,反之则会获得基础金钱和利息。这一点和现在的自走棋除了没有装备外非常相似。另外宝可梦中也有属性束缚,可以说和现在的羁绊很像。

多人在线战术竞技

澄海3C

说起澄海3C,玩过魔兽的玩家应该都不陌生,当年去网吧的人,有一半都是在玩澄海3C。澄海3C也可以说是DOTA、LOL系列游戏的鼻祖。澄海3C的原作者叫“贾世”,是澄海人,澄海测试10修正2之前的所有版本都是他做的。在澄海1停止更新之后,出现了澄海2,由“心墨工作室”制作,但是由于地图的改动,大部分高手玩家还是用澄海1。小智大家应该都知道,小智就是从澄海3C开始做视频解说的,后来经过DOTA、英雄联盟的改良,才变成了我们现在看到的MOBA游戏。

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