DOTA2 幽鬼英雄攻略:出装加点与玩法技巧全解析

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-06-04 22:02:01

DOTA2 英雄指南 幽灵 - 无处不在的幽灵

——SPE英雄统称:(SPE、SPEC、UG、)

英雄定位:发育核心、团战、反手、肉盾、切入、逃跑

英雄介绍:

和所有喜欢欺负弱者的强大能量一样,被称为水星的幽灵是一个充满暴虐能量的存在,同样,她也对现实世界的冲突和纷争着迷。但她通常的幽灵形态超出了常人的认知范围,所以每当她以实体形态出现时,她都要失去一部分自己的能量——尽管她并不想这样。在战斗中,她的自我意识逐渐分散和重新组合,她开始变得有意识。她意识到自己就是幽灵水星——其他幽灵都只是她的影子。为了重整旗鼓,她开始集中注意力,她的心智不断成熟。只有当她完全获胜或失败时,她的超物质形态才会重新统一。

初始健康状况

511/511

初始法力

208/208

范围:近战

移动速度:295

攻击 46 - 50

力量 19 (+2.0)

攻速1.38+23%

→ 敏捷 23 (+2.2)

装甲 3.3

智力16 (+1.9)

幽灵技能

幽灵之刃

(四)

幽灵投掷致命匕首,对敌方单位造成伤害并留下阴影轨迹。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下阴影轨迹。幽灵在阴影轨迹上进入相移状态,无视地形。阴影轨迹还会增加幽灵的移动速度/减少敌方单位。幽灵之刃具有视野。持续时间:7 秒,施法距离:2000

等级 1 - 造成 50 点伤害,增加/减少 5% 的移动速度。

2 级 - 造成 100 点伤害,增加/减少 9% 的移动速度。

3 级 - 造成 150 点伤害,增加/减少 14% 的移动速度。

4级 - 造成200点伤害,增加/减少18%的移动速度。

1级:消耗法力130点dota幽鬼出装,施法间隔16秒。

2级:消耗法力140点,施法间隔16秒。

3级:消耗法力150点,施法间隔16秒。

4级:法力消耗160点,施法间隔16秒。

荒芜

(左)

当敌方英雄周围350范围内没有友方部队时,幽鬼和她的镜像可对目标英雄造成额外伤害,无视防御和抗性。英雄攻击魔法伤害(即神圣伤害)最小触发间隔:0.3秒

等级 1 – 增加 20 点伤害。

2 级 - 增加 35 点伤害。

3 级 - 增加 50 点伤害。

等级 4 - 增加 65 点伤害。

折射

(我)

部分减少幽鬼所受伤害,并将伤害反射给她周围1000范围内的敌方英雄。英雄攻击魔法伤害(即神圣伤害),敌方英雄受到的伤害量取决于与幽鬼的距离。距离300以内将承担全部反射伤害,伤害从300逐渐递减至1000。

1级——反射10%的伤害。

2 级 — 反射 14% 的伤害。

3 级 - 反射 18% 的伤害。

4 级 — 反射 22% 的伤害。

(重)

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼魂进行攻击。鬼魂出现后1秒内无法被控制且无法攻击或移动。鬼魂拥有原攻击力的40%,受到的伤害为原攻击力的200%。幽鬼可以选择用自己替换一个鬼魂,替换后其他鬼魂会立即消失。

1级 - 持续4秒。

2级 - 持续5秒。

3级 - 持续6秒。

1级:消耗法力150点,施法间隔120秒。

2级:消耗法力150点,施法间隔120秒。

3级:消耗法力150点,施法间隔120秒。

如何给幻影技能加点

新增荒废路线

幽鬼之刃,包含提供视野/核弹/减速/加速技能/穿越地形等功能,AOE优秀,施法距离不错。法力消耗对于前期的幽鬼来说比较大,但还是对得起它的多重功能。伤害不是很大,追击时主要作用是增加速度差。这个技能可以点在地上,也可以点在人身上,点在人身上可以追踪目标,建议在有明确目标的情况下点在人身上。

作为6.65版本后折光被削弱的补偿,荒芜的表现现在空前的出色,仅350的判定范围和20/30/40/50的神圣伤害,再加上幻象可以完全继承的特性,可以在整个游戏过程中提供相当可观的输出。

6.65版本反射的削弱让幽鬼陷入低谷,经过距离决定反射伤害量的调整后,幽鬼又成为了热门的carry选择,数据的补偿性改动也得以保留,现在1级反射就有10%的减伤,性价比高,值得1级学习提升生命值。

幽灵的大招意义重大,提供出色的机动性和群体伤害。装备精良的幽灵的单个大招可以造成可观的总伤害并扰乱阵型。后期买命和开大招切入战场的组合也是一绝。

折射路线点

抗伤害能力更强的路线。1级荒芜也是非常划算的,不应该跳过。

需要注意的是,攻防是相互之间动态平衡的概念,而不是矛与盾的对立。以防为攻的典型例子就是先锋盾,作为保守的保命装备,在团战和越塔击杀中表现同样出色。在多对多的战斗中,讲究的是集中火力,注重提升耐久度的打法并不一定意味着缺乏攻击性。专注荒芜短一寸险一寸,适合中小规模gank频繁的情况;专注折射适合战斗频繁,频繁攻防塔下的情况。

幽灵的服装

全套服装

部分属性和补给是普通路线,终结斧也可以换成防御性相对较高的圆盾。

核心设备

6.61之后比较经典的路线,相对保守,强调稳定性。出鞋子,出法杖,出先锋盾之后,已经初步具备了参与战斗的能力。除了刷钱,还要保持自己的状态,防gank,做好支援和收割的准备。毕竟打赢一场团战的团队收益,不比一个人刷一两分钟的钱差。

经典核心装备光辉,幽鬼是光辉的代表英雄,提供出色的刷钱能力,在战斗中提供更大的AOE伤害。搭配光辉的幽鬼对后排英雄威胁极大。幽鬼上圣遗物前的真空期是黎明前最黑暗的夜晚,一定要耐心谨慎地坚持下去,相信光辉能照亮整个团队的未来。

其实是有一套玩法的,具体战术也不复杂,基本功好、躲避gank、找到打钱的空间才是关键。

其他选择

毒球,刀刃铠甲。

战斗路线

幽鬼曾被誉为Dota中后期最强的角色,在经过最新版本的开发和技能调整后,玩法已经不再简单定义为神装出场拯救世界。虽然满装备的幽鬼在后期依然强势,但在如今节奏越来越快的世界里,中期她也可以出场参与战斗。大招出色的机动性以及小技能带来的强大追击能力决定了她中期的战斗力不弱,能够承受适当的伤害并且获得不错的收割;这也得益于近期荒芜的加强以及反射成长的调整。出场顺序视具体情况而定。

只要团队能够占据优势,一两波战斗所积累的经济,自然可以为幽鬼提供产出遗物的条件。

核心设备

用先锋盾保证体能和耐力更重要,之后的失落之刃和夜叉可以明显拉开幽鬼和目标之间的速度差距,夜叉换剑或者幻影斧比较合理,幻影斧的幻化完全继承了失落之刃的回光球,还可以解除钥匙,剑和回光球的叠加,可以帮助幽鬼留人,也可以提高体能,理想情况下失落之刃之后可以先做光辉再做夜叉和其后续。

鞋类选择

中期幽鬼的鞋子选择很有争议,假腿的属性固然不错,但是相位鞋提供的移速对于走位和追杀也很有帮助,同时还兼具攻击高、补刀方便的优势,进攻型的幽鬼选择相位鞋也是情理之中。

后期神装

复仇之神的号角在漆黑的天空中响起,愚蠢勇敢的入侵敌人注定将化为灰烬。

冰封王座的荣耀无比荣耀!

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