全面战争:三国:认真还原三国历史的战略游戏,好评如潮

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-06-08 23:39:41

这大概是最认真还原三国历史的策略游戏了。

近日,国外某社交网站上发生了一件奇怪的事情。

一些看完《权力的游戏》的观众对剧情非常不满,开始讨论这款改编自中国古典故事,却和《权力的游戏》一样精彩的游戏。不少人也是从游戏中第一次知道了……的名字。

你可能不用想也知道,他们讨论的就是国人最熟悉的古典小说《三国演义》,而这款游戏,就是英国公司(以下简称CA)开发的《全面战争:三国》。这款游戏自5月23日发售以来,一直高居Steam畅销榜榜首,不仅如此,还收获了国内外玩家的大量好评,甚至成为CA成立以来预售量最高的游戏。

一款由英国公司制作的三国志游戏,为何会受到国内玩家的如此好评?它到底有何独特之处?在同质化严重的情况下,我们能从中学到什么?今天,极客选择(公众号)就来和大家聊聊这款与众不同的三国志游戏。

三国故事从3A大作开始

说到三国,大部分玩家首先想到的都是日本光荣特库摩推出的经典策略游戏《三国志》。粗略算来,距离玩家上一次讨论其《三国志13》已经过去了三年,这期间几乎没有出现过其他涉及三国题材的策略游戏,更没有引起大家的讨论。而抓住这个机会的,就是《全面战争:三国》。

但作为最为人熟知的中国四大古典名著之一,三国故事几乎家喻户晓,想要拿出新意实属不易。《全面战争:三国》最先想到的突破点就是精美绝伦、极度还原的画面。

从策略类游戏的角度来说,《全面战争:三国》的画面确实非常出色,从游戏地图中的山川河流到战场上士兵的头盔铠甲,甚至是科技树,游戏都给予了非常细腻、尽可能的历史还原和中国风的设计。乍一看可能显得不够华丽,但在游戏过程中却能感受到这种还原所带来的自然感,这也是让玩家沉浸在三国故事中的重要因素。

还原的画面也让《全面战争:三国》不同于很多三国游戏的地方在于人物的脸部过于“普通”。无论是吕布、貂蝉、曹操还是刘备,你都无法在他们的外表上找到太多的标签。我想在外国人眼中,三国故事,无论人物有多么传奇,他们的外表都不应该太浮夸。但这却给了国内玩家不一样的印象。虽然有些玩家觉得和自己想象的不太一样,但也有玩家会认同这种返璞归真的设计。

另一件让中国玩家兴奋的事情是,《全面战争:三国》不仅支持简体中文,还加入了中文配音,这不仅给很多玩家带来了惊喜,也让三国的故事真正地变得更加中国化。比如在战斗中指挥士兵时,会喊出“是”之类的命令,在对话中,一些成语和对原文内容的复述,让玩家沉浸其中。可以说,玩这款游戏的时间越长,你就越容易误以为这是一款中国人做的游戏。

如果说精美的画面和用心的配音给很多人留下了良好的第一印象,让他们决定尝试这款游戏的话,那么游戏独特的核心设计才是玩家沉迷的真正原因,也是引发讨论的焦点。

现实版《权力的游戏》

“玩《全面战争:三国》时,你会觉得紧张不安。也许有一天,你所有的朋友都会背叛你,但你永远不知道什么时候。”VICE 记者 Rob Zacny 大概表达了外国人玩这款游戏的最大感受。《三国》是 1800 年前发生在中国的一段历史,确实有这样的魅力。

这样在中国家喻户晓的故事对于CA来说也是一种无形的压力,所以官方设计了古典和演艺两种模式。前者以陈寿所著的《三国志》为蓝本,后者以罗贯中的《三国演义》为蓝本。官方还邀请了著名汉学家张雷夫作为顾问,尽可能真实地挖掘出中国原著中的故事。两个版本各有千秋,对于中国玩家来说,则是双倍的快乐。无论你是原著粉,还是史实粉,都能得到你想要的体验,而这也正是团队为了给玩家还原一个更全面的三国而做出的努力。

“全面战争系列中有一个神奇的成分——真实性,开发团队一直热衷于此。”CA首席设计师Rob在谈到游戏成功的要素时表示,这种真实感与游戏的很多方面密不可分,尤其是外交关系。“我们花了一些时间来完善外交在游戏中的效果。它与游戏中的其他系统相结合,创造出人物之间的关系,使游戏整体更加出色。”

所以,当CA开始筹备此作时,他们非常清楚,要想创作出一个写实的故事打动玩家,最好的办法就是尊重大家对三国故事的印象,花精力去还原一个“长期分裂必然统一,长期统一必然分裂”的三国。这也体现出了与日本光荣游戏公司经典的《三国演义》系列的不同。玩家可以以即时战略游戏的方式在战场上掌控每一场战争,也可以用回合制来决定国家的发展进程。因此,三国的故事给人的感觉更接近《权力的游戏》,因为真正的三国是阴谋诡计和战争故事的融合。

无独有偶,当这部全球观众期盼已久的美剧终于迎来大结局,并收获了八年来最差的观众评价时,不少西方人开始在论坛上讨论《三国演义》,并向那些抱怨《权力的游戏》大结局的人推荐它。这个关于权力、战争、英雄的故事确实相当奇幻,但却有种现实感。从这个角度来看,或许不难理解为何《全面战争:三国》能吸引过去从未了解过中国历史的玩家。

三国是属于全世界玩家的

《全面战争:三国》并非毫无瑕疵。对于最熟悉三国故事的中国玩家来说,将吕布、貂蝉等人物改成路人模样、让关羽、张飞轻易投降、让吕布被路人打伤、甚至让一个刚出生的婴儿因为某些原因逃跑,都是不合理的。有人认为“全面战争:三国就是换了皮的全面战争”,这种说法有些偏激,但其实也有道理。

但从另一个角度来说,我们对三国的故事太过熟悉,以至于在提到很多人物的时候,就已经有了一种刻板的印象。这就导致我们的三国游戏看上去大同小异,却忽略了游戏中一个很重要的元素——真实感。

不可能还原绝对的历史真实,但至少在《全面战争:三国》中三国演义ol论坛,它试图提供贴近历史的外交、军事等系统,让故事在每个玩家的手中自由发展。这是它吸引人的独特魅力。也是西方人第一次能迅速融入这样一个全中国人都熟悉的故事。这大概也是它能让全球玩家沉迷的根本原因。

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