10 年期待!传奇归来第四职业刺客今日正式登场

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-06-10 04:02:19

在《刺客归来》精英测试期间便受到众多传奇玩家的关注与期待,第四职业“刺客”一经亮相便以“微操高手、PK快准狠”的实力赢得了广大玩家的青睐!

如今,第四大职业“刺客”的正式登场,将为传奇注入划时代的激情!

[新角色属性-刺杀]

第一个大的改动是在角色属性上。韩国刺客追求攻击、精准、敏捷、攻速四大属性,这就好比一个攻击低、移动速度快的战士,无法体现出刺客这个职业的特点。我们也考虑到《传奇归来》玩家不太习惯精准和敏捷属性产生的攻击命中和攻击闪避,加之攻速受网络环境影响较大,容易被外挂利用。所以最终确定了刺客的成长方式以刺杀为主,攻击为辅,精准度高,敏捷低。

【PK快速精准带来惊喜】

在技​​能方面,我们从一开始就决定进行全新的尝试。韩国刺客技能设计的主要出发点是PVE和1V1单挑,因为韩服很少有超过50人的团战,更别说《传奇归来》的千人沙场了。这一点在和韩国开发者的沟通中也成为了共识。刺客如何在大规模公会战中有所作为,如何与现有的战术联动,如何配合更强的玩法?切入战场和逃离战场的能力就显得尤为重要。潜行和鬼步两个技能会给大家一个惊艳的答案。此外,暴击、火焰保护等技能的加入,大大提升了刺客在战斗中的爽快感和操作性。灵魂陷阱也从类似困法术的单一PVE技能,变成了PVE和PVP都有用的技能。

【四大职业均衡 新激情】

刺客给人的第一印象就是厉害,厉害!自然,有些喜欢战士、法师、道士的朋友会问,刺客很强,很帅,那其他三个职业呢,四个职业之间会不会有明显的优劣势?这也是我们研发和运营团队从刺客开发开始就一直在思考的问题。我很乐意站在游戏策划的角度跟大家探讨一下职业平衡问题。在此之前,我必须声明,这些只是我个人的理解,欢迎大家提出异议或其他建议。

我们的理解是,刺客确实强,但不是跟其他三个职业比,而是跟自己比。跟战士比,烈火剑法依然会是单人最高输出技能,因为战士天生血量高,所以充当肉盾、坦克、吸收伤害的能力领先于其他任何职业;跟法师这种可以长时间、大范围输出伤害,战场伤害高的职业相比,刺客肯定是差远了;跟道士比,刺客缺少治疗、中毒、魔防、神兽等辅助和PVE能力,不能像道士的吸血技能那样“跟踪人,持续打击”。所以传奇归来刺客技能,跟三个职业比,刺客并不强,战士、法师、道士还是在各自的优势上领先,刺客无法取代任何职业的位置。

[刺客公会战争中表现出色]

以往的公会战争中,主力侦察兵有一半都是法师和道士,但刺客就完全不一样了。刺客拥有“潜行”和“鬼步”两个技能,可以隐身接近主战场,一旦被发现,就可以使用鬼步逃跑。这样一来,既可以扰乱对方阵营,又可以侦察对方的情况,可谓一举两得!

刺客确实很厉害,厉害之处就在于他们自身的特性,那就是出色灵活的机动性和凶狠无比的三板斧。谁能潜伏在远处,打敌人一个措手不及;谁能跨越障碍,闯入敌营,扰乱军心;谁能在千军万马之中,斩下将军的人头,然后潇洒地走开?我想,这才是大家心目中的刺客。

刺客玩家需要注意的就是在练技能的时候要有所取舍,如果是为了打公会战而练的话,应该重点练几个大型技能,比如最常用的霜月,终极技能火石之舞,大范围伤害,炎龙波,直线伤害等等,再加上刺客怪异又敏捷的体型,其实刺客在公会战中的作用应该会非常突出!

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多