模拟游戏:从模拟经营到模拟养成,满足你的娱乐需求

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-06-10 13:01:41

一般来说,模拟游戏按照“扩大模拟对象范围”、“深化模拟仿真”、“增强模拟娱乐性”可分为经营模拟游戏、模拟软件和养成模拟游戏。养成模拟游戏是最早把模拟对象放在“人”身上的游戏,也是我们在此类游戏中模拟生活时最常用的一种游戏类型。

与电影、小说等需要沉浸感的体验不同,游戏是一种综合性、互动性的多媒体体验。我们在玩模拟游戏时,不仅能在心理上获得沉浸感,还能通过在游戏中的实际操作,将模拟的物体和内容发展成符合我们预期的无限可能。

故事的走向由你决定,相比于每天玩即时战略,无法在现实生活中重复自己,在模拟游戏中模拟生活显然要轻松很多。

无需冒险撞毁卡车来测试自己能否重生,也无需经历现实中的极端挫折才能浴火重生,甚至不需要具备专业的技能和知识。只需点击屏幕上不同的游戏图标,即可在指尖实现不一样的人生旅程,体验加油站经理的重生。

听起来是不是有点龙套?但模拟毕竟只是模拟,并不能对现实产生直接影响。看着每天活跃在模拟游戏中的亿万玩家,我们不禁开始思考,如果我们在模拟游戏中模拟生活,我们到底想要得到什么?

高模拟带来的第二人生?

“我小时候想成为一名宇航员。我的祖父母非常高兴,他们给了我《模拟人生》这款游戏......”

想法并不昂贵,但实现起来却要复杂和艰难得多。很多时候,我们拼尽全力只为在生活中保持一条轨道,而随着想法的跳跃而改变人生的不同方向,似乎是一种难以实现的奢侈。模拟游戏可以帮我们找到这样的出口,实现对不同生活的好奇与探索,甚至发泄和弥补现实的不足。

一些经典游戏会使用3D美术设计来增强模拟感,尽可能还原一个城市的规划。《模拟城市:我是市长》以EA 27年的金牌游戏IP为蓝本,在前者的美术风格上进行开发制作,让你体会作为一名市长所面临的工作和挑战。

又或者是目前比较流行的文字剧情游戏,在文字游戏中加入模拟元素,利用文字和剧情带来的沉浸感、代入感,最大程度地呈现生活的不同侧面。

现实生活中没有既定的目标,一切轨迹和方向都由我们自己掌控。模拟游戏亦是如此。游戏机制的高自由度让我们可以自由探索、设计游戏目标。

例如在《模拟人生》中,管理虚拟市民的生活成为了很多玩家投射现实、弥补内心缺憾的一种方式。因此有玩家表示迫于现实的压力,自己很难在城市买房安家,但在《模拟人生》中建造、装修一栋属于自己的豪华住宅,却能让自己暂时忘却现实中的困难。

当然,没有目标也意味着压力更小,在模拟游戏中开始的生活会更加娱乐化,不那么严肃。但也正因为如此,当我们自由发挥想象力,构建现实感知下的世界时,我们才能更直观地看到内心隐秘的角落,更好地经营现实生活。

《炼油厂模拟器》的制作人希尔斯曾说,“这款游戏——没有任何限制。”你可以系统地了解如何操作一座炼油厂,当然,你也可以想办法炸毁一座炼油厂。

严肃模拟游戏的鼻祖《模拟城市》最吸引人的元素之一,就是玩家可以自由选择城市的走向——发展它,或者毁灭它。

由于游戏不受任何规则或约束的限制,并且高度模拟现实世界,因此我们脑海中闪过的每一个想法都可以体验到更加强烈和真实的第二人生。

从上帝视角看操控的乐趣

我们身在其中,并不知道庐山的真面目,作为现实生活的参与者,我们很难用四维视角看清它的全貌。

但在模拟游戏中,我们可以站在上帝的视角,鸟瞰整个世界,并操纵环境中的各种元素。

例如在《庇护所:生存》中,游戏设定的严酷生存环境需要你在指派不同人员执行危险任务的同时兼顾大局,而不同人员的选择又会影响到庇护所未来的生存。因此,即便我们拥有上帝视角,我们依然会面临站在大局上的挑战——人性的两种选择。

有了上帝视角,我们还可以控制游戏中其他角色的命运。对于一些玩家来说,这就像是现实的另一个缩影。

比如《模拟人生》中塑造的角色,其人生轨迹将由玩家自行安排。在与现实极为相似的环境中,看到别人的命运被自己掌控:学校、工作、社交、婚姻,甚至日常生活中的不如意……这种决定一切的感觉,也是一种缓解压力的方式。

当然,我们的视角也会随之改变。玩过《城市:天际线》的玩家应该特别了解上帝视角和市长权力如何逐渐把我们变成邪恶的资本家。(少建学校多建工厂,少建公园多建道路!)

因此在模拟游戏中,我们可以无视自己所处的现实生活,营造出一种无所不能的假象,任何错误都可以补救,任何过失都可以重做,享受纵观大局的快感游戏人生图标,把“理想生活”牢牢握在手中。

与现实的极端反差

生活模拟的概念离不开与现实生活的对比。在现实生活中,我们遵循无数的社会规则和道德准则。但在模拟游戏中,我们只能以自己的内心想法作为唯一判断标准。你可以模拟任何你想要的东西,过上你想要的生活。它是你内心世界的乌托邦。

例如《模拟人生》由于其较高的包容性,允许玩家创造各种个人形象和内容,这种包容性鼓励玩家以各种方式创造和分享自己独特的“玩法”,多方面满足了玩家的心理需求。

比如社区里的玩家很喜欢谈论自己是“坏男人”还是“坏女人”以及玩弄别人的感情,或者用各种稀奇古怪的模组来装扮自己的形象。

不过乐趣不止于此,以游戏为媒介所催生出的粉丝自制、二次创作文化也是此类游戏如此受欢迎的原因之一。

让现实生活中的陌生人相爱,或是模仿、改编热门电视剧,都是玩家热衷的创意内容。对很多玩家来说,模拟游戏是逃离沉重日常生活、获得幻想和喘息机会的场所。

除了以“人类”为题材的模拟游戏外,市面上还有不少游戏,如《大鹅模拟器》、《小蚂蚁王国》等,完全以动物的视角和思维方式来模拟生活,这种完全脱离人类物种的新颖视角也受到不少玩家的青睐。

结论

你想在模拟游戏中模拟什么样的生活?你想给自己的模拟人生添加哪些可能性?

不管是什么样的形象,英江认为那都是我们心中的形象,通过模拟游戏表现出来。在存在主义渗透媒体艺术领域的时代,相信未来会有更多以我们“人”为关注焦点的模拟游戏,让现实世界有更多想象飞翔和付诸实践的可能性。

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