梦幻西游电脑版 2016 年玩家交流盛典重庆站策划问答汇总

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-06-10 20:03:36

上半场:

1. 可以取消未成年死亡的逆境效果被秘密修改。

答:这只是一个错误修复。这是设计理念。

2、女儿村的圣阶技为何不是必打技?

答:女儿村拥有一速和多种控制技能,对于玩家来说,如果技能的附加效果足够的话,这个技能的价值就足够了。

3、六星迪莎还没出来,为何不增加1-5X难度,而是选择推出六星迪莎。

答:考虑到不同等级玩家的需求,并不是所有人都能杀六星,每个人的需求都不一样。

4、2008服务器可以限制账号数为5个吗?

答:不行,五个账号和一个账号是一样的,只能想办法限制一下了。

5.强奸没了,灵魂锁也没用,就算你叫他们去野外他们也不会来。

答:如果要控制恶意PK,这是一个两难的问题,我们支持通过王宫之类的方式解决。

6.失速阻塞问题!

答:我们会遵循先到先得的原则,在我们看来,商人也是玩家,回去之后我们会进行优化,考虑新的摊位设置,降低商人的利润,增加玩家的利润。

7、千元丹改版后,波澜被暗中改变。

答:据我记忆,这个技能没有修改过,大概两年前我们调整过,是在宗派调整的时候改动的,有公告,是我们自己定位的,目前还是符合我们预期效果的。

8.骨精灵在迭代之后非常丑陋,像蛇一样的脸。

A:我们的姿势是完全照搬老版本的,至少准确度高了一点,但是方向好像变错了。我们无法满足所有玩家的需求,但我们会虚心听取玩家的意见,尽量调整到大多数人都能接受的程度。

9. 69级玩家无法获得部分成就,但是测试区玩家积分永远比你多2分梦幻西游挤线器,非常不公平,而且装饰品也越来越丑了。

A:我们会取消那些比较虐心的成就,考虑其他方式获得。至于装饰丑的问题,我们会在后期反馈给美工。

10、活动期间错过了天使猪和九尾狐,现在好想要,能像驴子一样通过成就点获得吗?

答:这个一旦没了就真的没了,因为数量有限。我们要考虑已经获得它的玩家的感受。他们想要的是我拥有而你没有的感觉。

11、六星的狄莎增加物理抗性,魔法抗性几乎为0,想要击杀天克实在是太容易了,我们可以先点物理,然后一波须弥,20分钟就解决了,怎么打都打不死他。

答:不是所有种类的Disha都是这样的,大家可以注意一下。

12级华山、129级华山和175级华山的积分差别太大了,有些成就是永远拿不到的。

答:我们回去检查一下。

13、看到很多人用外挂跑护航,而且都没事,心里很不平衡,希望加大对外挂的惩罚力度。

答:这就像病毒和疫苗一样,作弊永远比反作弊更重要,我们对作弊行为零容忍,如果您遇到这种情况,欢迎您举报。

14.无底洞和武僧谁是辅助?无底洞能禁人,不科学啊。

答:华圣可以短时间内恢复大量生命值,还可以增加伤害速度等,更多的是纯粹的辅助,无底洞可以封印也可以辅助,玩家可以自由选择。

15、新区域很多活动难度过高,部分怪物目前等级无法击杀。

A:大部分难度不会修改,比如封印怪物等不会降低难度。不过部分活动难度会根据新区域玩家能力适当降低。

16、我是方寸玩家,封了三只怪之后,剩下的怪就只有雨晴、晶晴等等了,太扎心了。

答:我们的设定是4个是JQ,3个也有可能,但是有些特殊战斗必须保留这个功能,以满足玩家的挑战欲望。

17.逛街没注意一秒杀了180级的鬼将,但我是109级玩家,一下子就糊涂了,现在飞行升天BB有时间限制,能把原来的升天福利要回来吗?

答:这个调整是基于我们每天都会收到很多玩家关于飞行和养BB时被骗的疑问,所以就简单删减了一下。当然现在你也可以购买泡泡精灵来降级,或者升级来解决问题。

18. 特殊词语如“三石”、“什么丁”、“什么逼”等无法发送,其他辱骂性言语仍可发送。我和朋友举报了,但没用。

A:封号之前要先符合国家规定,我们也一直在逐步完善,比如我之前有一次活动进行到一半,说要去买菜,然后就被封了,后来我们发现这个限制不太符合现实,就放宽了。建议向客服反映,但是客服有自己的一套处理问题的规则和流程,你回去的时候把反映的号码发给我们,我们会回去查的。

19、玩家婚姻技能中,无尽的爱只增加200多生命值,几乎没什么用。媒人相关成就没人知道,而且这个成就很难拿,建议改成可购买。

A:情侣的重点其实是自动保护,大家可以关注一下。技能方面,我们并没有将其定位为PK技能,更多的是作为一种保护机制。媒人任务和刷称号不会允许购买称号。物以稀为贵,我觉得得到了就应该珍惜。

20、万圣节服饰方面,你们推出了尖叫女巫,但是没有推出合适的吉祥物品,让我搭配起来有些困难。建议你们以后推出扫帚。

答:这个建议很好,我们回去后会考虑的。

21、我是女生,刚上线就因为帮派内战被追杀,但我才170级任务号,免死卡根本没保护我,他们还是组队来找我,不知道免死卡的保护时间能不能延长一些?

答:被杀几次,免死卡使用次数会增加,而且有三天的保护期,至于延长保护时间,这个可以考虑。

22、青花瓷染色为啥那么贵?要1000元,而我吃一顿小龙虾才300元。

答:物以稀为贵,这样的锦缎衣服,一年染色不超过两次。

23、千元丹的获得几率疑似有针对性,账号越差,运气越好越容易获得,账号越好越难获得,是不是专门用来坑富人的?

回答:你觉得我会这么做吗?直播间玩家回答,直播间玩家否认。

24、牧场系统有BUG,我在长安镖局点开牧场,然后传送到朋友的牧场,退出后直接去了长寿。

A:这个bug很严重,工作人员很快记录下来,回去验证修复,后期会奖励你2000多点卡,这个玩家也应该多加点周边!

球员们在休息期间问道:

技能129可以升到150,这样任务效率很高,但是已经达到超凡入圣等级的玩家就没有这个待遇了,完成任务就跟打服务器战一样,是不是要考虑给已经达到超凡入圣等级的玩家升级技能,保证公平?

答:目前没有考虑升级技能,但是怪物难度有所修改,120级和150级难度是一样的。

下半场:

1、玩家反映活动越来越不尽人意,奖励也越来越差。

答:经验是固定的,金钱也是固定的,但是物品就看运气了。

2、我是109级玩家,但是最近两次宗派调整都没有涉及到X9的强化,感觉一个大唐不如一个正邪合一,一个龙宫不如一个须弥,宗派平衡性有问题。

A:我们会优先考虑等级高的玩家。对标的赛事是武神擂台,首先我们会考虑到武神擂台的赛事相对平衡,也有一些高端的玩法,比如帮派战、武道比武等。然后我们才会考虑低等级的玩家。这个需要优先考虑。因为不同等级玩家的活动玩法、属性值不太一样,所以我很难用一刀切的办法去平衡各个等级的玩家。但这并不意味着我会放弃低等级的玩家,包括109级。我觉得目前175级的游戏体验是符合我们预期的,也慢慢步入正轨了。未来我们会越来越重视X9级的玩家,这是一个方向性的转变。

3、寻梦追忆活动中,有小队屏蔽了NPC沈建如,无法点到他。

答:我们会回去检查并做出调整。

4、梦幻西游确实好玩,不过还是想充值。关于充值我有个疑问,点卡积分兑换的道具数量太少了,建议修改一下。还有摆摊看信息的时候,要一个一个看,太麻烦了,能不能一键看完?最后自我介绍一下,我叫吴四宝。

A:卡点兑换道具有两种方式:页面兑换和游戏内兑换。不过游戏内兑换更看运气。这个不在我们的产品团队的管理范围内,所以我们不管。这是一个便利的设置,我们会继续优化。

5、大明湖159玩家反馈,159只能在蓬莱岛和万子山杀地煞,129可以带175杀,但是我们又不能带175去六林坡杀,这样一来,129和175就跟我们抢地煞了,不公平,能修改一下吗?

A:175级玩家可以击杀的场景有很多,这是一个鼓励玩家的设定,我们认为是合理的。关于你提到的问题,我们可以考虑优化地魔的抓取方式,而不是改变目前的释放场景。我们会对跨级击杀地魔的问题进行调查处理。

6、有玩家连续获得了天使猪和狐狸的成就,他是怎么做到的?

答:请把他的身份证给我,我回去帮你核实一下。

7.PK的时候,不到30秒就自动了,这个问题可以调整吗?

答:您看到的30秒并不是战斗开始和结束的时间,这个时间是结算时间,包括客户端播放的动画。为此我们修改了战斗界面上方的时间,这个时间是准确的。您可以注意圆圈的颜色,并不是每一轮都是30秒。

8.如梦奇谭里的动画太多了,可以考虑略过吗?

A:所以他称它为表演。我们制作这部动画非常艰难。如果让你们跳过它,我们会非常痛苦。

9.孩子出道这么久,为什么只有两个技能栏位?可以增加吗?

答:小孩和召唤兽的定位是不一样的,你可以给一只召唤兽赋予十多个技能,但是对于小孩来说,每个玩家都可以通过自己的努力培养出适合自己定位的小孩,因为每个人都可以拥有一只,所以他的定位要硬一点,要有自己的特点。

10、可以设置隐藏吉祥吗?

A:我们会考虑特殊情况,防止吉祥物被封禁的问题。但是我们不能发布隐藏的吉祥物,因为这对购买吉祥物的人来说太不公平了。

11.精武天神可以看到对手的战斗阵容,但是由于对手更改了昵称,所以无法显示。

答:这确实是个BUG,我们回去后会修复的。

12、无底洞震击掌的命中率是300%,但是有一次我点了TG却没打中,这是怎么回事?

答案:因为TG有15%的法术闪避。

13、全名PK赛太死板,宝宝名字都一样,不能上色,一点特色都没有,能调整一下吗?

答:为了防止广告,宝贝名字是固定的,但是染色是可以接受的。

14. 第一轮战斗往往是自动的。

答:我们已经修复了这个BUG,主要是因为所有队伍在同一轮次进入战斗导致的。

15、尝试PK比赛需要有在线时间,我没那么多时间挂机。

A:现在有互通版本,可以进去挂机。还可以让好友绑定账号获得经验时间!我们不想让玩家忘记自己也有账号……以前有玩家不玩了,别人却进不去,我们不想出现这种情况。

16、飞行系统优化,部分地图无法飞越,如左上角的柳林坡。

答:我们会定期检查地图场景,回来后立即进行修复。

17、召唤兽的特性上限可以公布吗?

答:我们不想给玩家太大压力,所以不考虑公布。

18、我在新区长歌如梦玩,但是人太多了,挤不进去,怎么办?

A:我们建议大家不要使用挤队器。我们最近检查得非常严格。至于无法进入队列列表,我们真的无能为力,因为服务器有负载限制。

19.驴子还会再出现吗?

答:我们将在以下活动中释放金驴,欢迎大家参加!

20、养育孩子的同时修炼六艺太难了,而且对新人也不太友好。

A:我承认修炼六艺是有点考验智商的。对于小孩子,我们有两个调整:一个是30天有点长,所以我们会做调整。另一个是简化六艺,但是100天我们不会考虑调整。

21. 速度与灵敏度的关系有多大?

答:目前是93-107%,我们会考虑缩小这个范围。

22. 服务器战争中的阵营太不平衡了,可以考虑一下吗?

答:服战玩家压力较大,会选择较为稳定的组合,所以宗门会有偏向性,我们会综合评估各大联赛的数据,不会单独考虑武神擂台。

23.对于鬼区来说,选拔赛比较难打。

答:我们回头再研究一下。

24.69DF定位为输出宗门,但是没有辅助技能,击杀天地难度很大。

答:这是我们在组合上考虑不周,后期我们会做出调整。

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