怀旧服首发术士:旧世体验,画面更新,法术效果惊喜连连

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-06-11 00:00:39

这是我第一次参加公交测试!如果有任何错误,请告诉我!

各位准备在经典服发布第一个术士的朋友们,抱歉我来晚了!别担心,作为当年 Bug 最多的职业,我们当然是不可或缺的。如果您有任何问题,请留言!

第一部分:旧世界体验

旧世界图片社

魔兽世界经典版抢先看!香草蛋糕味道好极了,还带着香槟的香味~

借助日后技术更新的助力,2004年的魔兽世界终于得到了再次提升的机会,丰富的色彩与阴影强化了魔兽世界原本的风格,景深的变化也让玩家的整个游戏体验焕然一新。

刚开始看直播的时候,并没有意识到画面变化有多大,直到上手才惊喜不已。不仅法术动画极其流畅,就连使用恶魔盔甲时,都能看到浮空的法术特效映照在墙上,将邪恶的氛围渲染得恰到好处。(不知道是不是因为帧率提高了,总感觉法术动画都是加速的)

Pride 厨房对比(均为目前客户端最高特效)

老客户

新客户

总结:魔兽世界7.0架构下,视野更加宽广,人物之间的距离似乎也更远了。另外新客户端分辨率超过2K时,鼠标指针会变得很小,宠物技能栏上部分文字错位,有待改进但不影响游戏。PS:上图中老客户端的显示画面与新客户端内置的经典旧世界显示画面并不相同。

第一个术士经验和任务提示

节俭和精打细算永远是第一职业的标杆。为此,尽量在时间效率和资产回报之间取得平衡,合理规划一次性包含最多宝藏和机会的任务路线,并兼顾沿途的商人和商贩,这必将为你未来的成功积累相当大的优势和基础。

附上楼主10级时的资产详图(虽然只有18Y,但大家还是要注意技能栏,楼主8级的时候花了10Y的巨款买了根魔法棒,而且没有跳过学习任何技能和魔法书)

而且14级净值,第一金!(已经学会专业技能,裁缝,附魔,还留了几把绿武器,以后分解附魔材料用)

总结:虽然你不算很有钱,但也不至于穷到学不起新技能,这保证了流畅的游戏体验。

艾尔文游戏地图

室外清理点有三个,分别是左下方的马克龙农场的水井,中间的阿祖拉之塔顶部,以及右边的东谷伐木场马厩前。三个商品售卖和修理点位于联盟的阿尔文任务集中区。很明显,设计者有意为前期背包不足的玩家提供便利。建议任务路线经过每个清理点,否则如果只靠一个背包收集道具,10级时可能没有足够的银币来学习专业技能或关键武器技能。

任务路线:

金矿镇 - 传教点(斯菲尔德农场 - 麦肯齐农场 - 法拉第矿 - 斯菲尔德农场)- 回到金矿镇

闪金镇——任务点(水晶湖——翡翠矿场)——清理点(阿祖拉之塔)——任务点(守卫托马斯——东谷伐木场——布莱克威尔南瓜园——巨石阵湖东岸)——如果你是10级,离开艾尔文森林往东走进入赤脊山开启飞行点,然后飞回暴风城接取10级职业任务。

宝箱和稀有银点对于术士来说很容易找到,即使是在鱼人村,遇到由多个怪物和强大的特殊怪物守护的宝箱也是如此。因此,请注意升级路线附近的宝藏,找到它们时不要犹豫。

作者说:上图是作者在任务中发现的稀有物品或宝箱,全部都得到了。不过作者的账号很倒霉,不管是稀有物品还是宝箱,都没有找到绿色装备。最后气冲冲地去了瀑布,还是一无所获,最多也只是得到了一小瓶治疗药水,绿色品质的只有银锭。图中的法师队友已经吐槽过了。

添加中文地名地图

术士生涯感言

术士无疑是旧世界所有职业中起步最快的角色。当我们在2-3个怪物的战斗中已经游刃有余地带着邪恶爪牙时,第一个猎人还在兽穴中独自磨刀霍霍,第三个法师刚刚学会了做菜的艺术,有些职业可能已经交出了第一血。因此,相比于旧世界大部分职业的艰苦经历,初级地图对于术士来说就像一个游乐场一样轻松自在。

你可以在1-2级左右召唤宠物幽灵,它有吸引仇恨的能力

在第4级时,你将学习早期的魔法技能“虚弱诅咒”,这将使怪物的伤害几乎减半。

8级时,你将学会恐惧术,这是对怪物的非常长时间的硬控制,没有减少或冷却时间。它可以对抗除亡灵以外的所有怪物。在这方面,被遗忘者种族略占上风。

例子:

法拉第矿井7级术士1v3狗头人:人宠生命值锁定上限,初始每只施加虚弱诅咒,三只狗头人伤害降低1.5,小魔抗一半,本体抗1。无需治疗药水装备,数值抗硬,完成三杀。(此矿井狗头人等级5~7不等)

8级镜湖术士VS10级银英雄+8级野怪:在优先击杀8级野怪的时候,不小心操作失误把小鬼给杀了,不过这点失误在强大的恐惧法术面前根本不算什么。

西泉堡10级魔法师击杀11级精英霍格

抱歉这里找不到截图,我以为我截了2333的截图……即便如此,还是要提一下大名鼎鼎的霍格,一个术士单杀霍格可以说没什么技术含量,拉到河边,加恐惧点,扔魔杖,没魔杖就控法读暗影箭,如果法力低就用恐惧点然后呆着发呆回法力,前期精灵回法力很快,在霍格跑回来之前一直有法力,继续上面的循环。重点:在长期恐惧结束之前给小鬼加火焰箭,防止被脱战,如果法力控制不够可以放弃读双dot(牺牲或者腐化)。

西部荒野 12 级术士放风筝 18 级尘埃恶魔:我先杀了虚空行者,然后用痛苦诅咒放风筝 200 码到哨兵岭。尘埃恶魔在被守卫攻击前只损失了大约 20% 的生命值,但可以捡起来。不幸的是,没有产生魔法尘埃。(我仍然不太明白这里的机制,它可能与虚空行者有关,我会考虑再次测试)

看到这里,你是不是已经迫不及待的想说,术士在经典世界练级过程中,真的是欺负人啊,有些战士小伙伴甚至忍不住发出羡慕的叹息!?

魔兽世界真的那么脆弱吗?这完全是错的!前往艾泽拉斯的旅程从来都不是那么容易!即使对于英雄来说也是如此!夜晚漫长而危险重重!

根据作者的亲身经历,以下是特别的奖励:

旧世界联盟西部荒野高危怪物排名

警告!有些危险对于术士来说尤其严重!

1. 狂野西部的野猪

无限冲锋!以最高58伤害对付一个10级200左右血量的布甲职业,不暴力不碾压(一次冲锋=三次普通攻击)。更恐怖的是这个技能没有CD,可能是设计组觉得不会再有人被野猪拉走了。术士经常分血不出来或者仇恨OT,所以很容易被冲到危险血量。用恐惧躲避敌人或者逃跑,一旦野猪把他们拉开10码左右,就会立刻再次使用冲锋,伤害还是50+,直接致命。20码内恐惧觉醒,你连读第二次恐惧的机会都没有。西部荒野所有野猪都有这个技能。解决办法:开局贴猪脸,虚弱诅咒,禁止恐惧。

收费

我测试的时候,我比猪高了7级,加上小鬼有500点生命值,还是瞬间被减了10%,你可以想象我11级只有203点生命值时是怎样面对的。

2. 麦田木偶

机械生物,不能吸血,不能嘲讽,打人很疼。没图!请想象一下宿主被这个鬼玩意追打的场景。解决方法:虚弱诅咒,用小鬼杀。(如果要杀20个以上这个破玩意,果断换小鬼。)

3. 迪菲亚掠夺者

单个伤害高达87的大火球,还有类似斩杀的未知物理伤害技能(只在没血时使用)和冰甲。没有恢复能力,14级的玩家打完第四个火球就会死,16级的玩家打完第五个火球就会死。而且他们经常成群结队。解决方法:绕过柱子,挡住视线。

87次连续火球

4. 迪菲亚拦路者

连续三次背刺!好恐怖啊!光背刺伤害总量就有160+!如果同时吸引两个,即使是虚空行者也可能被连续背刺瞬间击杀。新手外科医生如果不注意站位,转身,瞬间就没血了。请特别小心那些被吓得转身的敌人,一不小心,甚至可能当场毙命!解决方法:切记面朝前方,与多个敌人战斗,不要被前后夹击。

背刺三重

5. 山狗领袖

超远距离分散巡逻,仇恨联动,与其他怪物战斗时不小心吸引一个就相当于吸引两个,而且其连锁效果非常棘手。解决方法:始终保持健康并谨慎移动。

这里的许多怪物都拥有只在特定情况下才会出现的能力。例如,战士可能永远不知道野猪在冲锋时会造成高伤害。这里的危险主要针对术士。

相比于怪物的强度、地下城的难度,魔兽世界如果能一直保持不同怪物的鲜明特点术士职业任务,那将会非常有趣。

第二部分:研究相关

职业规划

当背包没有空间时,使用灵魂碎片制作治疗石会消耗碎片,背包留出空间,无法获得治疗石。不过灵魂石并不会丢失,这显然是设计者故意为之。

失落的治愈石

法力恢复是在施放引导法术后开始的,而不是在引导法术结束后。Tips:吸取生命+生命转移:生命转移不会在施放吸取生命后打断法力恢复。合理安排技能顺序,可以获得更多的法力恢复。

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