好消息!版本弃子枯木逢春!貂蝉核心机制调整,辅装底层规则改动

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-08-10 17:15:00

8月9日,体验服迎来了一次版本更新,针对吕布、貂蝉,共两位英雄进行调整;另外,还对全级次级辅助装备的规则进行改动。

第一位:吕布

解读:策划针对吕布调整的思路,“当前版本吕布略显疲软,提升了一技能未附魔情况下的保底收益,帮助吕布玩家更好地应对各种战斗场景。”

吕布新增被动效果:未附魔时附带20%物理穿透,能够提升一定的清线、刷野效率,适当拉近了与对抗路主流英雄间的差距;但吕布笨重支援慢的短板,仍是现阶段很棘手的痛点,若想重回巅峰还需要在后续进一步补强。

第二位:貂蝉

解读:策划针对貂蝉的调整思路,“二技能在命中敌人时有着很高的冷却返还收益,但是放空时也会给玩家带来很强的挫败感,影响后续的技能衔接。尝试将二技能冷却返还机制由离散变得更加连续,以提升貂蝉玩家的使用体验。”

先来看貂蝉二技能结构,由三枚花球组成。

调整前:三枚花球命中范围统一为500码,三颗花球命中二技能才会减少4s冷却,但偶尔也会出现命中1~2枚也能减少4s技能冷却的情况。

调整后:第一枚花球命中范围为500码、第二枚是550码、第三枚是600码,而每枚花球命中可减少二技能1.33s冷却,也就是1、2、3枚花球命中分别对应减少冷却1.33s、2.66s、3.99s。

简单来说,就是将貂蝉原有二技能冷却返还的收益分摊在每枚花球上;同时,提升每枚花球的命中范围,来平衡三枚花球的出伤命中率,以此来确保貂蝉二技能调整后的体验感与容错率。

装备调整:二三级辅装

解读:辅助装游走效果进行调整,以一二级辅助装为例:每3s增加5金币与经验,调整为每3s虽仍可增加5经验,但只有自身经济处于团队最后两名也就是四五号位,才能获得增加5金币的收益,否则会为队伍中经济最低的英雄加5金币。

一方面,是为了限制辅助位尤其是软辅的发育速度,毕竟本赛季游走新增可以拾取金币的新机制;另一方面,给到其他位置一定的游戏体验感,不至于经济倒数吃不到钱就完全看不到希望。

众星峡谷10V10

解读:10V10缩短了回城时间,由7s改为了6s,进一步加速比赛节奏。

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