来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-08-31 09:58:26
【95被动-完整真相】
火焰冲击:冰风先出现冻结前方敌人,然后召唤火柱冲击。相当于多重控制技能吗?
虚无球体:删除了向前移动并成为定点持续输出的光暗融合球体,可能适合打桩。
【95主动-雷霆蔓延】
融合了光明与黑暗元素后,在前方召唤出致命的闪电,但从技能上来说,却倾向于“喷射”的形式,有点像《火影忍者》中宇智波斑释放的仙雷。
【100主动斩星灾难】
利用元素之力,让燃烧的星球与冰冻的星球相撞,产生巨大的爆炸。将人身攻击升级为行星攻击,比男枪的核弹还要可怕。从此以后,元素将逆天而改变命运?
【要素评价】
原本拥有四属性的灯光师只有“冰火两层”,但也非常具有爆发力。另外,不少玩家表示,3个睡眠技能好像是直接抄袭其他游戏技能的。
【95被动-月灵主宰】
鞭打:会产生月食鞭子来鞭打对手/召唤者。当召唤兽被击中时,其攻击/移动速度将会增加。当敌人被击中时,会产生持续伤害。总体感觉是范围变大了,其他没有太大变化。
契约召唤·妖索:改变了原索原有的攻击方式,可能会产生新的积分。
【95活跃-至尊精灵王】
使用月蚀强化精灵王,瞬间发射大量激光并产生爆炸。召唤兽本身具有很强的耐力,多重爆发技能可以弥补自身的劣势。
[100 活跃- 掠食者的德拉莱恩]
将敌人召唤到月球上,掠夺性的德拉莱恩会喷出月蚀波,屠杀敌人,然后将月亮也一起吞掉。如果不看技能说明,你真的无法理解这个三感技能。
【召唤评价】
三绝连孩子都没有,有点不舒服(其实是有的,但我看不懂)。另外,没有剧情设定,让玩家有些失望。
[95 被动- 调整]
炫目图案:炫目图案Buff成为永久效果,固定生成最大炫目图案。它不再受连击数量的影响。它优化得很好。
破碎暴君:使用时消耗耀眼图案进行附魔并改变攻击范围。攻击成功后可以取消,操作会更顺畅。
[95活性-原始之光]
变身为女神普雷森西娅,将耀眼图案的力量集中在武器上并向前突刺,对敌人造成强大的伤害。同时,这还是单段攻击技能,实在是太优秀了。
【100主动-神来了】
如果比亚娜与使徒变身之力融合,她就会成为远古闻名的战场女神普雷森西亚(常驻支配者)。在此期间无法使用比亚纳变身和使徒变身。
【100活跃-银河灭杀斩】
化身为先神,对宇宙中的敌人造成多重斩击伤害,然后召唤出数十亿耀眼图案化作星系引爆,让整个地图爆炸。
【战术评估】
它比元素还要强大。别人只炸2星,战术却直接炸银河系。其他的1、2、3个睡眠都是转变,也许接下来的4个睡眠也是转变。
【95被动-红色棒棒糖】
暗影斗篷:当周围有没有被斗篷夹住的敌人时,它们会伸出猫爪,将其拉入斗篷内。这个控制能力不错。
魔酸雨云:看起来比较可爱,会追踪附近的敌人打雷喷冰。它比以前优化了一些。
【95倡议-万圣节南瓜】
召唤万圣节南瓜从后面喷射熔岩。它看起来很可爱。不过攻击范围距离角色有一定距离,所以需要控制好自己的位置。幸好是释放技能。
[100主动-至尊技能]
魔道三识技能,融合了第一识、第二识、冰车、火炉的技能。这是一个非常好的主意。虽然看起来不错,但是在攻击方面却不尽如人意。
【魔道评测】
魔道还是以显可爱为主,那还需要什么伤害呢?我特别喜欢95级的活动——万圣节南瓜,感觉像个婴儿。看你这么可爱,角色就创建好了。
【95被动-不祥的微笑】
蔷薇藤鞭:技能未击中敌人时,冷却时间缩短为1秒,也算是一个小优化。
狂熊守护者:狂熊可以代替小女巫接受1点伤害,击退前方的敌人,看起来作用不大。
【95倡议-爱的证明】
每当笼子攻击时,小女巫可以获得1个诅咒娃娃。这有点可怜。只能作为恢复诅咒娃娃的技能使用,而且CD较长,只能使用一次。
【100倡议-傀儡剧场:结局】
动画还不错,但是奶量要看奶量。根据不同的绑定觉醒,会有不同的效果。
选择睡眠:奶量为1.1睡眠,持续时间为38秒。
选择两次睡眠:每次睡眠奶量为0.25,持续时间为20秒。
【汨罗回顾】
总体变化不大,只是多了一种获取诅咒娃娃的方式。另外,还有一个问题,如果用这三个睡眠,队友会不会被卡住。
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DNF女魔三觉醒:冰火两种元素,魔道主打可爱,斗法再次成神
DNF:元素师第三次觉醒预告,灯光师变身DJ
DNF:被召唤的就是被选中的!女魔法师的三次觉醒(上)剧情简介
CF11周年纪念版:已删除的4张地图。如果你没玩过的话那就太遗憾了。
《穿越火线》 您知道有多少张旧地图已下架?
CF:《穿越火线》将再删除五张地图,玩家们纷纷表示不愿意离开。
CF:那些被删除的模式和地图都是老玩家玩的。
《穿越火线》宣布下架1个模式,删除5张地图,经典地图也被删除。
目前市场上能赚钱的手游、游戏有哪些?
盘点十大可以打砖块的手游。我从来没想过你玩游戏一个月能赚一万多块钱。
用户评论
哇,DNF里的女法师三个觉醒技能真的太酷了!每个方向都有不同的威力,冰火组合简直是双重打击,感觉战斗力瞬间提升好几个档次呢。
有19位网友表示赞同!
我超爱在战斗中切换元素之间的流畅感!尤其是在对决BOSS的时候,元素攻击的两重天简直是我的超级大招。尤其是冰、火元素的融合出彩。
有10位网友表示赞同!
DNF女法师三觉后的技能特效非常炫目,尤其是冰火两界的技能释放动画,每次打怪都跟在看一场视觉盛宴一样。
有15位网友表示赞同!
魔道法系的那个“卖萌”模式真的太逗了,有时候操作失误也能轻松化解紧张感,游戏体验很治愈。
有20位网友表示赞同!
战法再次封神,无论是技能连招还是对敌策略,都让人佩服。特别喜欢她在战场上的爆发力和打击感。
有9位网友表示赞同!
自从DNF女法师三觉之后,感觉角色变得更加灵活了。在队伍中承担的输出位置也更加多样化。
有9位网友表示赞同!
每次使用元素冰火两重天技能时,都能感受到能量汇聚带来的快感,尤其是视觉效果,让我沉浸其中难以自拔。
有18位网友表示赞同!
对于熟悉DNF的玩家来说,女法师的新觉醒带来了新挑战,同时也充满了乐趣。尤其在组队模式中配合其他玩家特别爽。
有13位网友表示赞同!
魔道法系的角色设计超级可爱又不失战斗风格,尤其是在那些“萌”技能释放的时候,让人心里都会泛起一阵温暖的感觉。
有9位网友表示赞同!
DNF的战法再度封神真的很振奋人心。每次看到她施展连招时的流畅度和威力都让我直呼过瘾,简直是职业里的佼佼者。
有15位网友表示赞同!
玩女法师三觉后的游戏,感觉每一场战斗都像是在体验不同的元素魔法奥义,每一次技能释放都有一种满足感。
有18位网友表示赞同!
DNF女法师觉醒之后的整体优化真的非常棒。特别是那两重元素的力量融合起来时的威力巨大,让玩家们在紧张战斗的同时,也能感受到巨大的成就感。
有7位网友表示赞同!
魔道角色中的那个“卖萌”模式特别适合那些想要在战斗中有轻松氛围的游戏者,它提供了很好的娱乐性和多样化的游戏体验。
有14位网友表示赞同!
战法封神再次证明了DNF这款游戏的强大。每次看她在对决中展现她的策略和技巧都会让人感叹不已,非常令人着迷。
有10位网友表示赞同!
DNF女法师的觉醒让角色的魅力变得更加突出,特别是她那独特的冰火元素特效,在视觉效果上带来了全新的游戏体验。
有16位网友表示赞同!
在团队合作模式下玩女法师的三觉技能特别爽。每个玩家都发挥出自己的最佳状态,一起完成任务的感觉非常棒。
有10位网友表示赞同!
每次使用魔道法系的角色时都有种回归初心的感觉,那一点点卖萌和技能释放间的平衡,总是能把人带入那个美妙又可爱的魔法世界。
有17位网友表示赞同!
DNF战法的崛起不仅让人感叹技术的精进,也展现了游戏设计的创新。封神级别的演出在技能释放中达到了艺术的高度。
有19位网友表示赞同!