来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-09-07 09:18:21
可能很多人都没有听说过这款游戏,但在当时,这款游戏绝对被腾讯视为最接近大作的游戏。如果我们甚至把它与国外暴雪的《暗黑破坏神》相比,那么这款游戏一点也不逊色,而且在2010年国内网络游戏市场蓬勃发展的时代,《斗战神》敢于自己开发它。这份勇气,足以瞬间秒杀不少厂商。
这也是我们看到游戏剧情非常精彩的原因之一。当然,这也是我们还处于游戏早期阶段,Quantum Studio并不关心投资成本的情况。据说一部关于战神的CG短片足足花费了800万人民币。要知道,这笔钱足够一些小型游戏开发商开发两三款游戏,但这些投入也为未来游戏的没落埋下了伏笔。
这个游戏的野心是相当大的。在游戏内容上完全颠覆了以往《魔兽世界》玩家的概念。他们大胆推出了神将这样独特的职业,武器也完全以大家熟悉的枪、剑、弩为基础。三种枪械让玩家可以自由切换攻击方式。其他职业也与魔兽世界的职业系统不同,各有特色。
正是因为游戏出色的玩法和剧情,《斗战神》在无限数量测试中获得了玩家前所未有的热情。当时游戏服务器几乎已经被玩家挤满了。后来公测不到半年就达到了60万。同时在线,这样的数字惊人。看到玩家如此高涨的热情后,量子工作室也开始加班加点地创作更多创新的玩法和内容。
但接下来的《斗战神》慢慢开始走下坡路,其原因与《斗战神》本身密不可分。玩法方面,虽然官方不断创新,但玩法还是老样子。这让很多玩家都感觉很累。后来虽然推出了国战模式,但这直接关掉了原本喜欢玩PVE的玩家,进而导致了玩家数量的下降趋势(《斗战神》)。
再加上《斗战神》之前投入了大量的资金,这也是一种投资回报,腾讯高层自然不希望看到这样一个影响其财报的游戏存在,所以我们看到《斗战神》的价格商店里的道具都很高Gui,你觉得这样的《斗战神》还能活下去吗?
后来腾讯开始进军手游市场,所以在内部整顿的时候,量子工作室也被整合到了其他工作室中。但是《斗战神》 呢?要知道,对于这样一个烧钱却收不回来的老板,你觉得腾讯会善待他吗?游戏主创被广泛炒鱿鱼,随后腾讯开始收割玩家人头。
时至今日,这款游戏虽然还没有停服,但基本上已经过时了。官方曾经引以为豪的剧情和放出的大饼都是烂尾,玩法也完全没有创新。然而,它却是一个偷钱贼。然而,道具却陆续被释放。最终,腾讯最有可能成神的游戏沦为氪金游戏。
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腾讯最接近杰作的游戏,光是制作CG就花费了数百万,结果却是浪费钱。
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用户评论
真的很难相信这款游戏是由腾讯出品的,其CG画面之精良超出了我此前对公司的期待。
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剧情和故事线设计得很细腻,光是看CG就能让人联想到无数的可能结局。
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音乐节奏与游戏内容完美的融合,尤其那几段CG背景曲目,简直是直击心灵。
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作为一款新作,其创新点让我眼前一亮,特别是那些震撼的CG场景,绝对是一绝。
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腾讯这次真的有玩儿大的,光是筹备阶段就投入了百万来制作CG,让人十分佩服。
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剧情讲述得非常精彩,尤其是结合CG的部分,有种电影般的感觉,印象深刻。
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那几段CG让我完全沉浸其中,仿佛能感受到角色的呼吸和战斗的画面。
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制作团队在音乐和视觉效果上的投入让人震撼,特别是腾讯这次的表现确实不凡。
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每次开启CG都像是一场视觉盛宴,真的是物超所值的体验。
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游戏整体水平上了一个档次,尤其是那些细腻的CG场景让我惊叹不已。
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那个制作投入真是令人咋舌,能这样精心打造CG,这款游戏绝对值得支持。
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我从未期待过腾讯会有这么一部高质量的游戏,它所呈现的CG让我对公司的潜力有了新的认识。
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那几百万花得很值,每个CG都充满了艺术感和冲击力,整个游戏氛围被渲染得淋漓尽致。
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即便是不玩儿游戏,那CG也确实可以秒杀很多BGM。
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腾讯的这次尝试是极其值得赞赏的,尤其对CG部分的处理达到了专业级水平。
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从CG开始我就一直保持着高度期待,在体验完之后,更觉得这是腾讯最接近神作的一次。
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游戏内所有的CG都让人意犹未尽,特别是那些细节处理,完全超出了我的想象。
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那百万投入的确没白费,CG所营造的世界感和氛围让整个游戏更有深度了。
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无论是视觉、听觉还是剧情,这款游戏都是腾讯目前最有质量的一部作品之一。特别推荐。
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