一个小小的笔记本居然能赚几千万?

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-09-16 10:48:13

时间来到了9012,越来越多的人认可了“电子竞技”这个职业。随着游戏的多样化,这个行业也蓬勃发展。

与庞大的游戏玩家群体相比,职业玩家注定是少数。这也决定了基本上职业选手都能得到相当不错的待遇。顶级球员的年薪甚至可以与一些小企业高管的年薪相媲美。

此外,玩家还可以获得赛事奖金、赞助费等额外收入。如今的电竞选手的条件比十多年前“开创时代”的前辈要好得多。

要说电竞领域最成熟的游戏绝对是《英雄联盟》。拥有完整的分工体系和联盟体系,使得《英雄联盟》高度专业化。

同时,《英雄联盟》的玩家群体数量也远远落后于其他游戏(与其他PC游戏相比)。按理说,如此大规模,发展了这么多年,它的赛事奖金绝对应该是所有游戏中最高的。是的,但实际情况并非如此。

从国外网站的统计可以看出,所有电竞选手收入排名前50的玩家几乎都是《Dota2》的玩家。

Faker是《英雄联盟》中最成功的职业选手,曾获得3个《英雄联盟》 S系列冠军和5个韩国联赛冠军(S系列是《英雄联盟》最高级别的赛事),在这份榜单上仅排名第56位。

造成这一现象的主要原因是Dota2每年夏天举办的“国际邀请赛”,又称TI(The International)。

就普通赛事奖金而言,Dota2并不比其他电子竞技游戏高出多少,但TI却是个异类。

2011年Dota 2刚推出时,Valve(拥有Steam)为了宣传Dota 2,举办了首届科隆国际邀请赛(TI1),高达100万美元的冠军奖金甚至被一些俱乐部认为是骗局当时。 (我说的是你,Ehome)。

那时候的电竞环境还不如现在。冠军的奖金高达数十万元,这已经算是一项非常高水平的赛事了。同年举办的《英雄联盟》 S1的冠军奖金仅为5万美元。

此后每年夏天,Valve都会举办国际邀请赛。值得一提的是,从2012年开始,《英雄联盟》 S系列冠军的奖金也提高到了100万美元,总奖金达到205万美元,比Dota2还要多。 TI 的160 万美元甚至更高。

按照这个计算,双方的差距应该不会这么大。它甚至应该是《英雄联盟》。职业选手的收入比Dota2还要高。

这种改变其实从2013年就开始了,在举办TI之前,V在游戏中推出了一本叫做《游戏观影指南》(玩家俗称的小书)的东西,每本售价9.99美元。

观众可以购买比赛指南来了解比赛日程、战斗详情等细节。还可以获得比赛选手的球员卡,参加一些特殊的比赛活动等等,也是在比赛中观看TI的门票。

更让玩家疯狂的是,这个互动攻略会赠送几个游戏内的宝箱,可以解锁很多珍贵的饰品(仙级在当时是很少见的),而这些饰品到今天仍然很受欢迎。

更重要的是,观众指南销售额的四分之一将添加到TI的总奖池中。

一个小小的笔记本居然能赚几千万?

由此,2013年TI3总奖金达到287万美元,超越英雄联盟。

TI3让Valve认识到了Dota2玩家的热情,但却没有达到预期的320万美元总奖金。原因是当时的观赏导游每人最多只能花费9.99美元。

与其说玩家消费能力不足,不如说V限制了玩家的消费能力。

因此,TI4比赛观看指南中加入了新的设置“次关卡”。

玩家可以根据自己的需要购买小书升级道具。每达到一定等级,都会有与该等级对应的特殊礼物可以领取,比如传送时的特效、新使者、游戏特效等。

而且书的水平没有上限。

结果,TI4比赛观赛指南让当年的总奖金直接突破了1000万美元。超过840万美元的奖金来自球员消费,冠军奖金超过500万美元。同时,他还打破了自己保持的电子竞技奖金吉尼斯世界纪录。

在后续的TI书籍中,每年都会有新的“欺骗手段”。 TI5中,宝箱中加入了获得概率极低的纯金饰品,导致无数玩家疯狂提升书本等级,但最终却一无所获。

另外,在TI6中,如果玩家的积分达到1000级,还可以获得Valve赠送的缩小版冠军盾牌。

图为KK的TI8冠军盾牌

我们无法在比赛中获得冠军,那我们就可以一直充电吧?于是乎,无数玩家心甘情愿地掏出钱包来购买这么小的盾牌。当他们冷静下来的时候,钱包里的钱已经不见了,TI6的总奖金超过了2000万美元。

TI7,本作推出了特别活动“破泥之战”,让无数玩家沉迷其中。同时还新增了很多新的游戏语音包,搞笑又好玩。其中,俄语解说《--,》 ? ” (啊啊啊,到底发生了什么?) 更神奇了。

于是乎,玩家对TI的热情每年都被提前三个月的出书点燃,不少人甚至恳求Valve在时间一到就出书。

书发售当天,无数玩家都会在电脑前翘首以待,等待更新尽快发布,然后再进去花钱。就像今年一样,玩家充值,服务器完全爆满。

短短两天时间,总奖池已突破900万美元。

虽然玩家不断发表情吐槽V社和G胖(V社老板)坑氪,但手总会不由自主地伸向钱包,最后大呼“好香”。

用户评论

花开丶若相惜

这个游戏让我大开眼界,原来小巧的游戏也能创造这么大的财富。

    有16位网友表示赞同!

南初

听说了《一个小本子》这个概念,简直震撼到了我!太牛了。

    有16位网友表示赞同!

金橙橙。-

没想到一款以小本为中心的游戏竟然能敛财如此之多,佩服这款游戏的创意和策略能力。

    有10位网友表示赞同!

花海

这款游戏的故事背景设计得非常巧妙,从一个小物做起赚上千万美元,真的很神奇。

    有12位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

{《一个小本子》}这个名字就能看出开发者独特的幽默感和洞察力。

    有12位网友表示赞同!

非想

第一次听说这种玩法的。真是太厉害了,这款游戏真的颠覆了我的认知。

    有5位网友表示赞同!

娇眉恨

玩家在游戏中扮演的角色通过什么方法敛财?好奇得很!

    有7位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

简直不敢相信,《一个小本子》能获得这样的成功,游戏背后的创造力不容小觑。

    有8位网友表示赞同!

無極卍盜

我被这个游戏深深吸引住了,因为它展现了从一个小目标到大成就的故事。

    有10位网友表示赞同!

等量代换

{一款小物品}竟然能发展成价值千万的故事真是让人赞叹。太有商业头脑了!

    有18位网友表示赞同!

强辩

看完《一个小本子》的背景故事,我觉得开发者真的将现实与游戏界融合得太好了。

    有19位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

这个游戏的创意简直让人拍案叫绝!从一个看似不起眼的小东西入手,成就非凡。

    有12位网友表示赞同!

落花忆梦

{“一个”+小物品}?怎么可能创造千万美元的价值?这款游戏背后的策略确实高明。

    有8位网友表示赞同!

心已麻木i

《一个小本子》不仅游戏性出色,还深挖了商业领域的智慧和创新,真是让人敬佩。

    有13位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

{一款以日常物品为起点游戏},《一个小本子》告诉我们:小视角的创意也能引发大成功。

    有18位网友表示赞同!

苏莫晨

从一个小小本子的故事中,学到的不仅是游戏的乐趣,还有市场与策略的关键。

    有10位网友表示赞同!

高冷低能儿

这个游戏的魅力在于通过简单的事物深入探索复杂的商业逻辑,真是一门艺术。

    有7位网友表示赞同!

那伤。眞美

{“一个小本子”}这样的游戏名称就能触发深思,引人去探寻其背后的商业逻辑和创意。

    有13位网友表示赞同!

独角戏°

这款游戏把日常生活中平凡之事与巨大财富的机会巧妙融合在一起,展现了想象力的魅力。

    有9位网友表示赞同!

别伤我i

《一个小本子》的游戏故事让我意识到,即使是简单的元素,也能创造出令人惊叹的价值。

    有12位网友表示赞同!

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