来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-09-27 17:38:03
21.3补丁将于明天发布,包含标准模式、狂野模式、战场、决战模式和竞技模式的多项更新。
1. 标准和狂野模式更新
1.以下卡牌的强度有所降低。
愤怒地捆绑蛮族士兵
旧:[7 法力消耗] 新:[8 法力消耗]
开发者评论:愤怒野蛮人的平均游戏时间比预期要早一些,推迟一回合应该可以减少极端情况。
碎心者伊露西亚
开发者评论:随着暗影牧师在最近几周的不断完善,碎心者伊露西亚变得过于强大,而且原因令人惊讶。暗牧玩家并没有将伊露西亚作为后期干扰工具,而是将其作为游戏前期变相跳过对方回合的手段。这一变化旨在消除伊露西亚造成的游戏问题,同时在很大程度上保留她的有效性。
永恒之火
旧:[1 点法力消耗] 新:[2 点法力消耗]
开发者评论:在任务萨满手中,永恒之火是一个非常有效的清除棋盘的工具。增加1点法力消耗后,站立套牌在面对萨满时的前中期会更加强大。
命令元素
驯服火焰(任务线第3 部分) 旧:使用两张过载卡。奖励:风暴召唤者布鲁坎。 新:使用三张过载卡。奖励:风暴召唤者布鲁坎。
开发者评论:放慢任务萨满获得最终奖励的速度,可以为反击留下更多空间(尤其是较慢的风格)。
恶魔的种子
恶魔种子(任务线第1 部分)
旧版:在你的回合中受到6 点伤害。奖励:吸血鬼。对敌方英雄造成3点伤害。 新:在你的回合中受到8 点伤害。奖励:吸血鬼。对敌方英雄造成3点伤害。
建立连接(任务线的第二部分)
旧版:在你的回合中受到7 点伤害。奖励:吸血鬼。对敌方英雄造成3点伤害。 新:在你的回合中受到8 点伤害。奖励:吸血鬼。对敌方英雄造成3点伤害。
此外,恶魔种子现在在狂野模式下被禁用。
开发者评论:自《暴风城集结》推出以来,我们一直在监控标准和狂野模式的情况,并决定增加任务线前两步所需的伤害,同时在狂野模式下禁用任务线。对于标准模式,我们略微增加了完成任务线所需的伤害,以减缓塔姆辛锁定胜利的能力。在狂野模式下,有如此多的高效自伤卡牌,玩家可以以意想不到的速度完成恶魔种子。我们禁止这张卡,以防止这种有问题的游戏玩法严重影响狂野模式。当恶魔种子从元游戏中退出时,我们将解禁该卡并重新调整它,使其更适合狂野格式。
符文秘银法杖
旧:[3 点法力消耗] 新:[4 点法力消耗]
开发者评论:与其他职业的法力生成资源相比,术士的吸引潜力使得符文秘银法杖过于强大。将法力消耗增加一点将使符文秘银法杖的力量与其他职业可用的工具更加一致。
21.3版本上线后,玩家将能够在两周内分解上述可制作卡牌并获得全额奥术之尘。
2. 增强了以下卡牌的强度。
开发者评论:我们希望在主流标准环境下为单一类型和鲜为人知的职业开放更多战术玩法。这些增强功能主要针对较弱的类型,使其更具吸引力。鉴于此扩展包之后即将推出的迷你系列,一些变化可能很小。
制皮工具
旧:[2 点法力消耗] 新:[1 点法力消耗]
选育者
旧:1 点攻击力,1 点生命值 新:1 点攻击力,3 点生命值
野火
旧:[2 点法力消耗] 新:[1 点法力消耗]
火眼莫德雷斯
旧:[10 法力消耗] 10 攻击力,10 生命值 新:[8 法力消耗] 8 攻击力,8 生命值
暴风城海盗
旧:3 点攻击力,3 点生命值 新:3 点攻击力,4 点生命值
锤子棕榈锚手
旧:4 点攻击力,5 点生命值 新:4 点攻击力,6 点生命值
血帆桨手
旧:2 点攻击力,1 点生命值 新:2 点攻击力,2 点生命值
2.酒馆战棋更新
全面更新:
回合长度已调整回补丁前的21.2长度(21.2补丁后第3至9回合的长度延长了5秒)。
英雄调整:
Shadwalk:技能成本变为2。 Windwing:技能东瘟疫之地选项在下次升级时减少5。阮大师:调整了各英雄技能出现的几率(文字无变化)。
关注者更新
猛兽被削弱,跳蛙掉落!
跳蛙骑士:增益变为+1/+1 鹦鹉:无法触发自己的亡语复活蛇:4星5星,体型6/27/3
魔鬼调整不耐烦地跌落神坛
不耐烦:3星4星,复仇(3)复仇(4)
欺骗者:亡语触发器无法再增强自身。
卡萨纳提尔:星级4星3星,体型7/55/4,buff效果改为+2攻击(从+3攻击降级)
海盗强化
南海二星船长归来,挑衅的船夫拆除了酒馆
海掠夺者:尺码4/4 4/5 掘金:尺码2/2 4/4 Paige Brittlebo:尺码5/3 6/5
野猪强化
野猪先知:体型2/33/3 路霸野猪人:体型1/42/4 棘背野蛮人:体型3/34/4 活力二人组:体型3/44/5 卡尔加:buff对象变回所有友方追随者。
元素与龙
现任大师:星级6星5星
走私者:buff变为+1血量,体型2/42/5
3.对决模式更新
球队换人,士气提升,哦,所有咒语!从被动宝藏池2 移至超稀有宝池2。团队套装从被动宝藏池1 移至被动宝藏池2。构建套牌时禁用虚空触仆。
4.竞技模式更新
山羊坐骑不会包含在竞技场选择中。此外,我们还发现部分卡牌出现率存在漏洞。我们已经解决了这个问题,并将重新调整它以符合预期赔率。这有助于使所有类别的胜率接近50%。
5.问题修复和游戏改进
修复了打开好友列表时导致游戏崩溃的错误。修复了有时导致好友无法接受挑战的错误。修复了伪装大师有时会让你以盗贼身份开始的错误(不是很好的伪装)。修复了大法师安东尼达斯无法击中隐身目标,并且敌方英雄在隐身状态下可能会击中己方英雄的错误。修复了可交易卡在通过其他机制洗入牌组后仍能保留其增强效果的错误。修复了导致鬃鬃卫士等卡牌在使用非凡联盟后无法正确降低卡牌法力消耗的错误。修复了当你的牌组有10 张或更少的牌时,贫瘠之地清道夫的法力消耗可能会降至1 以下的错误。修复了福塔根大领主会被不在场的小兵触发的错误。修复了现实大师、龙走私者等卡牌异常触发的错误。修复了更换酒馆6 级小兵(例如通过玛里苟斯的奥术嬗变英雄力量)有时会导致小兵消失的错误。修复了敌方酒馆等级从1 级重置的显示错误。
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用户评论
炉石传说是玩家们热衷的经典游戏,这次的平衡补丁让大家都关注到了"裂心者"重做的变化。
有14位网友表示赞同!
"裂心者"改版后确实给人一种太弱的感觉了,似乎已经丧失了往日的魅力。
有13位网友表示赞同!
术士玩家对此更是有点失落,任务狂野模式直接被禁用,感觉像是他们的大法眼一闭。
有17位网友表示赞同!
这次调整是为了游戏公平性着想吗?看来某些角色的命运已经难以改变。
有20位网友表示赞同!
裂心者的削弱让大家体验到了更多样的战略深度——变化总是令人振奋的。
有15位网友表示赞同!
"炉石老玩家"纷纷讨论这个调整,有的觉得这是必要的,有的则认为可能过于武断了。
有17位网友表示赞同!
术士任务狂野禁用?这会让不少追求速度和激进策略的玩家感到挫败吧。
有19位网友表示赞同!
游戏社区内,针对这次更新的争议声音不少,但这也增加了讨论的热情。
有15位网友表示赞同!
"裂心者"变废柴了?这对于喜爱它的玩家来说可能是个打击吗?
有5位网友表示赞同!
这次炉石的平衡补丁引起了全服玩家的热议,每个角色和模式都开始面临新的挑战与机会。
有9位网友表示赞同!
术士任务狂野禁用?这是否意味着游戏制作团队真的要对某些策略进行彻底调整呢?
有9位网友表示赞同!
"裂心者"重做后的表现让人失望,但也激发了玩家们开发新卡组的热情。
有20位网友表示赞同!
"炉石"这次的变动确实给玩家群体带来了不少讨论点,也是游戏进步的表现之一吧。
有12位网友表示赞同!
术士任务狂野模式从此一去不返?这可能对部分玩家来说是需要适应的一个全新挑战。
有8位网友表示赞同!
平衡补丁往往在短期内会激起玩家的某些负面情绪,但这通常会在后续的版本中得到改善。
有11位网友表示赞同!
"裂心者"的调整标志着游戏内部的一种必要调整,让每位玩家的角色都维持一定的强度。
有11位网友表示赞同!
这次炉石调整后,术士玩家们可能会寻找新的流派或角色来补充自己的游戏体验。
有8位网友表示赞同!
玩家社群对于补丁的看法呈现两极分化,有人认为有利于竞技环境平衡,但也有人对失去的游戏内容表示惋惜。
有13位网友表示赞同!
从"裂心者"到术士任务狂野的直接禁用,这背后有着复杂的考量与策略调整过程吧。
有12位网友表示赞同!
"炉石"这次改动虽然会让一些玩家觉得不适应,但同时也为游戏带来了新的活力和探索空间。
有7位网友表示赞同!