来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-10-05 17:07:56
相信绝大多数英雄联盟玩家对于蒙多这个英雄并不陌生。他应该算是后期最肉的英雄了。同时,造成的损失也是非常可观的。伤害是技能的百分比。面对一些半坦克半输出的英雄,单打有很大优势。前段时间,官方透露了蒙多的重做,并不断征求玩家的意见,大家给出的想法最多。应该是给Mundo加了一个控制技能。这样一来,他在团战中的作用就会被无限放大。他不仅可以扛,还可以帮助队友发起团战。蒙多的技能终于公布了,不过却和大家想象的有些不同。基本上几个技能的效果没有太大变化。
首先是被动技能。大家都知道,蒙多的被动被评为最无用的技能。可怜的回血百分比在游戏中没有任何作用。这次官方给它添加了全新的机制,让它可以免疫下次。定身效果,损失7%生命值,扔出生化王冠。如果蒙多拾起它,将恢复8%的生命值,并且该机制的CD将减少15秒。在16 级时,该被动技能仅持续15 秒。也就是说,蒙多拿起它之后,几乎可以完全免疫控制。这还是很可观的,也算是对Mundo最大的增强了。
Q技能与之前没有变化。投掷斧头需要消耗50点生命值,击中的英雄会直接恢复50点生命值。满级后最多可以消耗30%的生命值,这个威力还是很强大的,尤其是对于一些上路的坦克英雄来说。一对一的战斗,估计没人能打败蒙多。这次重做了W技能,总共可以释放两次。蒙多第一次触电,对周围的敌人造成魔法伤害。同时,在此期间受到的伤害会使一定比例的生命值变为灰色。再次释放蒙多会再次对敌人造成伤害。如果英雄被击中,灰色百分比的生命值会直接恢复。这个还是很强大的,但是技能的CD有点长,而且前期的恢复量很低。
E技能也进行了一定程度的重做。每升一级,它都会获得额外的攻击力。同时,生命值损失后,攻击力会按照百分比重新获得。主动释放类似于Q技能。它向前投掷一个物体,这将使下一次普通攻击的距离增加50点。一旦投掷物被杀死,目标就会对前方造成冲击,击中沿途的敌人。再次造成伤害。 R技能的血量恢复被削弱。每秒最多只能获得7%的回血,但是伤害却有所提升。当你的额外生命值为1000时,满级终极技能将直接增加70点攻击力。
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用户评论
这个游戏的新特色将战斗体验提升到了一个新的层次,尤其是那令人印象深刻的回血机制。
有13位网友表示赞同!
"蒙多重做"这个新元素给我留下了深刻的的印象,它的操作非常流畅自然。
有11位网友表示赞同!
塔姆和扎克的组合在游戏中展现出了惊人的协调性,并且这个新的免疫控制功能真的很酷。
有8位网友表示赞同!
灰色生命值设定让我感到有些困惑,但我逐渐习惯了之后游戏体验相当令人满足。
有9位网友表示赞同!
回血能力给那些喜欢直接战斗的角色带来了更多的优势,这改变了原有的游戏策略。
有12位网友表示赞同!
"塔姆和扎克的结合体"这个概念非常吸引人,将两个英雄融为一体确实有惊喜。
有15位网友表示赞同!
新的免疫控制机制使得队伍搭配更加多样化和有趣,玩家体验得到了提升。
有14位网友表示赞同!
灰色生命值的存在为游戏增加了一份神秘感,挑战与乐趣并存。
有10位网友表示赞同!
蒙多重做之后的操作流畅度显著提高,这对于玩家而言是巨大的福音。
有11位网友表示赞同!
"回血+灰色生命值"这两个机制相互作用创造出很多有意思的战术空间。
有8位网友表示赞同!
塔姆和扎克的新能力让人想要立刻尝试去了解他们的独特组合如何协同作战。
有10位网友表示赞同!
游戏中的新免疫控制功能为对抗一些特别困难的boss提供了有效的策略调整。
有18位网友表示赞同!
"结合体"这个概念带来了视觉上的冲击,增添了游戏的艺术感。
有11位网友表示赞同!
灰色生命值是一个很有创意的设计,增加了玩家在战斗中的思考维度。
有15位网友表示赞同!
回血机制加上塔姆和扎克的力量,在PVP中有巨大的作用提升。
有5位网友表示赞同!
新免疫控制功能给策略和团队合作带来了全新的视角,使得每一局游戏都充满了变数。
有15位网友表示赞同!
随着"蒙多重做",玩家们探索和适应这个新特性的过程很有趣,也促进了社区内的交流。
有11位网友表示赞同!
塔姆的能力加上那独特的回血机制,让人对接下来的游戏冒险充满期待。
有5位网友表示赞同!
"灰色生命值"引入了一个深度的心理层面的考量,增加了游戏的策略深度。
有14位网友表示赞同!
结合体的概念改变了传统角色扮演的方式,为游戏带来了全新的体验感。
有8位网友表示赞同!