来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-10-23 09:27:40
戴上一副眼镜,你就有了一个可以随身携带的120英寸4K高清大屏。这种体验如何?
国庆高铁上看电影:
玩一场大游戏:
它还可以用于办公室工作、电话会议和文档处理:
也许你以前从未见过AR眼镜如此具体的应用。
谈起AR眼镜,“期待”始终是主流话题。
有人说它是下一代交互终端应该有的样子,有人说它是虚拟宇宙的入口设备,还有人更关心它实现的可能性和可能性……
然而,当上述具体应用场景出现时,也意味着AR眼镜不再只是说说而已,它们……真的来了。
它以消费级和量产版发布,售价2,999 元……由一家中国科技公司打造。
这副AR眼镜从外面看起来更像是一副大框太阳镜。它也足够轻。 ——仅重83克,还不到两个鸡蛋。
这也解释了为什么消费级AR眼镜是消费者必备的能力,并且需要易于长时间佩戴。
据介绍,这款产品最大的亮点在于可以成为“沉浸式便携巨屏”。
43宽视场+75Hz屏幕刷新率+2000nite屏幕亮度,相当于4米外120英寸4K电视的效果,并支持2D/3D切换。
并且屏幕对比度达到100000:1,即使晚上佩戴AR眼镜,也不会感受到AR界面的背光。
还特别考虑了近视患者。
这副AR眼镜带有屈光度调节功能。 0-500度范围的近视用户可以通过旋转镜架上的旋钮来匹配自己的屈光度:
在聆听体验上,也考虑到了应用场景。
镜腿上隐藏着一对高清定向扬声器,可以将音频播放方向指向体验者的耳廓。
最大音量可以达到85db,但半米外就会衰减到30db,给人一种“窃窃私语”的体验,同时又不显得不道德,保证隐私。
最后,制作人还介绍了这款AR眼镜配备了降噪麦克风,支持AI语音助手。可支持在线或离线语音交互服务,可连接手机、PC、平板、Switch、PS4等终端,并兼容4G/5G网络。
所以综上所述,这副AR眼镜的第一张镜头也非常清晰。 ——使用一副便携式眼镜来满足大屏幕的需求。
您可以观看电影或电视节目、玩游戏,甚至进行视频会议。
2999元的价格几乎是年轻人第一台电视的价格,即——元。但电视不能带到任何地方。
那么,确实是消费级的价格,消费级的应用和需求,AR眼镜真正来到了To C时代。
但为什么这些AR眼镜会在这个时候出现呢?而为什么第一个镜头主要展现的是“屏幕显示”能力呢?
这取决于建设者的努力和产业发展阶段的限制。
我们往下看。
每新一代消费级交互终端的问世,其背后必定有新的操作系统支持。
这副消费级AR 眼镜也不例外。
核心是其背后的系统:
YodaOS-XR。
这位大师有何过人之处?
制作方公布的技术信息显示,这是一款支持多模态交互、跨平台的操作系统。
它由三层组成:基础层、平台层和应用层。
其中基础层主要包括AR眼镜可以实现的一些基础系统服务,比如戴上眼镜看巨屏界面、2D/3D切换、语音交互等。
YodaOS-XR系统除了基础应用外,还需要支持工业场景下的复杂应用,比如AR头盔——
这就需要平台层采取行动。
包括AI服务、AR服务和云存储三个板块,可以完成人脸识别、场景识别、AR远程协助、数据管理等任务。
然而,为了满足消费级硬件的多场景需求,以上两层仍然不够。
对于开发人员来说还有最后一层,即应用程序层。
在这一层,YodaOS-XR提供了功能丰富的SDK和便携式开发工具,方便开发者开发;它还拥有全球开发者支持平台和应用发布平台。
与大家熟悉的智能手机系统类似,也离不开底层的软硬件堆栈、核心技术能力的融合、以及最表层的App开发,以满足用户的各种需求。
不同的是,在AR行业方兴未艾的今天,硬件和平台的碎片化会在一定程度上限制行业的发展。
此时,AR眼镜终端的建设者需要降低开发门槛,让更多人参与到开发过程中,创造更多的生态内容和服务供给,进一步激活AR眼镜的更多用途。
事实上,虽然YodaOS-XR是一款专为AR眼镜打造的操作系统,但它还有一个更为人熟知的前身——YodaOS。
这是一个从一开始就开源的AI操作系统。它是一个专为人机交互设备开发而设计的全栈开源软件。
之前AI交互最火的时候,YodaOS也被比喻为“AI时代的Android”。
从架构上来说,YodaOS 与Android 类似。从下到上,它由Linux内核、硬件抽象层、AI抽象层和Java框架组成。
核心算法封装在AI抽象层,让开发者直接调用语音唤醒、语音识别、人脸识别等接口。同时,YodaOS支持替换第三方AI算法,例如用Amazon Voice Service替换语音唤醒。
同时,YodaOS使用Java作为应用程序开发语言,并在终端上自主开发Node.js(ShadowNode)。开发者可以直接使用Java/Node.js开发本地应用程序(技能)。
因此,这种操作系统创建的思路,一方面为开发者以最低的门槛继续开发新一代交互设备创造了条件。另一方面,它在语言和架构上很常见,允许更快地开发更多应用程序。进入新一代交互设备生态系统。
或者在专门针对AR眼镜的开发阶段到来之前,它还可以与手机、游戏机等产品配合,完成满足用户需求的第一阶段。
这也是AR眼镜为何在企业层面流行后最终能够进入消费市场的关键铺垫。
而且,对于端到端交互和消费级终端的追求,这副AR眼镜及其背后的创造者在移动互联网格局尚未建立的时候就已经蓄势待发。
正式名称为Rokid,中文也称为若琪。它生产了AI音箱和开源AI交互系统。从成立第一天起,它就表示将为下一代人机交互而生。
现在,随着Rokid 佩戴消费级AR 眼镜,是时候刷新其自我标签了。
Rokid创始人朱明明(Misa)出生于浙江大学,在加州伯克利国际计算机学院攻读博士学位。
朱明明似乎一直对操作系统和人机交互很着迷。在移动互联网方兴未艾的时代,他创办了一家名为猛犸科技的公司,专注于移动操作系统。后来被阿里巴巴收购,成为阿里巴巴M工作室负责人。后来这个“单元”演变成了阿里巴巴的新技术创新中心。
至于朱明明本人,因为成功开创了第一笔生意,不再有经济上的担忧,也有了极客们的追求。在学术圈被ImageNet引爆AI风潮后,他开始另谋出路。
2014年,朱明明离开阿里巴巴后创立了Rokid。从一开始,他就押注于人机交互和人工智能。
成立当年,Rokid推出了首款产品Alien智能音箱,比目前市场上常见的智能音箱上市时间早了近3年。
Rokid首款AI交互产品也以技术能力着称。在4字唤醒词流行的时代,Rokid率先实现了误唤醒率极低的2字唤醒词。
而虽然此后已经推出了多款AI音箱产品,但第一个Alien形态其实是具备“视觉”设计和能力的。
朱明明也一直否认被视为“AI音箱”甚至“AI公司”。
在他的初衷中,Rokid一直是一家人机交互公司,但它只是遇到了AI技术。可以利用AI技术实现更高效、智能的人机交互,并可以不断推出终端产品来测试该技术。
利用AI技术打造新一代人机交互终端,从语音、语言到视觉多模态,也是行业共识,但随着行业发展,却走上了不同的道路。
比如带屏音箱、AI大屏是一条路线,而Rokid和朱明明则选择了另一条路线:
人工智能+增强现实。
产品形态为AR眼镜。
2016年,朱明明专门组建了AI视觉团队,低调进军AR。
两年后,Rokid首款AR眼镜Rokid Glass应运而生,同时,Rokid在AR领域的布局也逐渐展开。
业内人士都知道,Rokid创业这几年,AR行业的发展可谓是跌宕起伏。 Magic Leap为了生存裁掉了一半员工,Daqri总部关闭,员工被裁,资产被变卖。时不时传出消息——
Rokid 是如何走到今天的位置,并成为少数幸存下来并仍然生活得很好的人之一?
一是技术方向是对的。
尽管行业有起有落,但AI+AR始终是大势所趋,尤其是在AI能力的融合、落地和应用上,AR始终是最好的场景。
例如,像商汤科技这样的AI独角兽已经在AR领域布局。其四大业务之一的智慧生活板块就是最好的注脚。
其次,Rokid自身的发展路径更加可持续,先To B,再To C。
与谷歌和Magic Leap直接推出消费级AR眼镜不同,Rokid选择先探索工业场景,并将其发展为自己的主营业务之一。
其ROKID X-CRAFT工业防爆AR头盔已在中国石油天然气集团公司等公司投入使用。其搭载的AR交互平台还可以用于远程交互、数据存储、管理等。
实践与研究开发相辅相成。在这个过程中,Rokid积累了AI交互能力、视觉能力、硬件集成能力,堪称全栈。
三是行业迎来又一轮春天。
今年,虚拟宇宙概念风靡全球,引发又一轮AR热潮。本质上,“元宇宙”这个词所预言的沉浸式、多元化的世界,有自己的经济体系和独特的文明,并不是基于AR的。是以此为起点,逐步建立起来的吗?
如果说现实与现实共存的虚拟宇宙有一个入口的话,那么最有希望进入这个宇宙的入口就是包括AR在内的XR眼镜。
但虚拟宇宙火热,只能说Rokid被“选中”,成为了焦点。
毕竟在人机交互和人工智能领域磨合了七年的Rokid,从制作音箱终端、硬件到自主研发,在软件上积累了大量的人机交互和多模态能力。芯片。可以说是准备了很多年了。
除了以上三点之外,Rokid还为消费级AR眼镜做了更多的幕后准备:
比如在整个AR产业生态的建设中,我们非常重视开源。 2019年,他们在GitHub上开源了全栈AI操作系统YodaOS,吸引了大量开发者加入,丰富了AR世界的应用类别。
近日,Rokid推出RSS开发者援助计划,与商汤科技、声网成立AR智能投资联盟,投入10亿元补贴开发者,并从V1.0正式上线Rokid AR平台。
对于广大开发者来说,这自然是一个新的机遇。
交互终端的每一次迭代都会带来一波发展。
在PC时代,互联网开发者乘风破浪,成为了那个时代的潮流引领者。后来到了智能手机+4G时代,移动互联网开发者成为创富神话的主角。
如今在AR眼镜时代,在设备和平台更新的推动下,相信无数元界开发者都涌向内容创作,用应用来丰富人们手中的新媒体。
在这样的浪潮中,以Rokid为代表的在行业摸爬滚打多年的老牌玩家开始提供平台,鼓励开发者和内容生产者参与建立新的世界。
随着开发者的不断涌入,AR技术的内容越来越丰富,AR眼镜的能力也会变得更加强大,形成良性循环。
回顾2007年iPhone的推出,同样率先推出的是与以往手机不同的交互屏……当时App Store还没有上线,开发者生态系统还没有形成。最常见的评论是“发送和接收电子邮件比功能手机更方便”。
当时很少有人能预见到,iPhone带来的手机智能化革命将为开发者带来新的机遇,掀起一波移动互联网浪潮。
就像现在,消费级AR眼镜已经到来,但至于它所蕴含的潜力和未来,我们只能以史为鉴,根据过去的发展历史来推测新技术、新应用、新终端可能的轨迹。
但即便如此,有一点还是很清楚的:
人机交互的新时代正在开启,新的开发者机会已经摆在我们面前。
最后,如果读者对Rokid Air AR眼镜感兴趣,可以前往有赞电商平台开始预购,售价2999元。
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用户评论
这款游戏确实让人眼前一亮,我从来没有见过如此创新的游戏设定,仿佛现实与幻想交织在一起。
有16位网友表示赞同!
这个游戏的角色造型太震撼了!特别是那个两千多眼镜角色,简直就是我的本命人物。
有5位网友表示赞同!
对于2000元的眼镜的细节处理让我印象深刻。制作团队真的是尽心尽力。
有5位网友表示赞同!
我对《两千多的眼镜》的评价简直是满分!剧情、音乐、游戏性都非常出色,尤其是故事中的转折点让人眼前一亮。
有18位网友表示赞同!
在这款游戏中体验到的沉浸感无与伦比,从音效到画面都让我深陷其中不能自拔。
有15位网友表示赞同!
这款游戏的成功不仅仅是因为它的高昂眼镜设定,它更深入地探索了人与科技的关系。
有5位网友表示赞同!
《两千多的眼镜》让我对游戏的故事和人物塑造产生了全新的认识。角色的深度远超我的预期。
有13位网友表示赞同!
在这款游戏中,每一个细节都能看出制作团队的心思。特别是那把价值10亿的眼镜,真是让人叹为观止。
有11位网友表示赞同!
这款游戏在电子竞技领域上也大放异彩,我已经和朋友一起组建战队在各大平台竞争了。
有17位网友表示赞同!
游戏中的配乐真的很能带动气氛!特别是在紧张的战斗场景时,我整个人都热血沸腾。
有7位网友表示赞同!
我不得不佩服《两千多的眼镜》的开发者们,他们对于游戏细节的关注让人惊叹不已。
有6位网友表示赞同!
这款游戏给我带来的不仅仅是娱乐,更是对未来的思考和探索。在玩的过程中我学到了很多新知识。
有16位网友表示赞同!
第一次体验这款《两千多的眼镜》,就被它的独特之处吸引了,而且随着深入游戏,我发现更多的惊喜。
有14位网友表示赞同!
我认为这个高昂的眼睛设定是游戏的灵魂所在,在游戏中你能够找到与众不同的乐趣。
有12位网友表示赞同!
《两千多的眼镜》的视觉效果和艺术风格绝对是一流的,这是我见过最好的游戏。
有5位网友表示赞同!
作为玩家,我真的很享受这款游戏带来的体验。不仅故事性很强,而且操作感也很流畅。
有18位网友表示赞同!
游戏中那些复杂而有意义的角色对话让我深陷其中,每一个角色都充满了独特的魅力。
有11位网友表示赞同!
《两千多的眼镜》绝对是我今年至今玩过的最刺激的游戏之一,我已经成为了它的忠实粉丝。
有6位网友表示赞同!
这款游戏的每个场景都让人印象深刻,尤其是那些细节处理得非常到位,让人有沉浸式游戏体验的感觉。
有8位网友表示赞同!
在我看来,《两千多的眼镜》不仅仅是游戏,更像是一次全面的感官体验,从视觉到听觉再到情感上的共鸣。我真心推荐给所有游戏爱好者尝试。
有7位网友表示赞同!