3分钟快聊《塞尔达传说》全系列

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-10-28 13:17:36

传统意义上的塞尔达系列第一款游戏。

卷轴式的地图、迷宫的设计、以及获取道具到达新区域的设定,为后续塞尔达系列的设计奠定了非常好的基础。

《林克的冒险》改变了前作的操作模式,更像是一款横向卷轴游戏,但在欧美地区却获得了热烈反响。

三角力量的出现是众神的原创作品。画面、音乐、关卡设计都很完美,后续的多次重制也完全证明了这一点。

第一款掌机游戏《Dreamweaver Island》原译为《梦幻岛》。黑白四色掌上小屏幕将塞尔达世界描绘得淋漓尽致,与掌上之王GameBoy的结合近乎完美。

进入次世代塞尔达,画面变成了3D,但关卡设计却算传统的。无数人为了这款游戏购买了原价昂贵的N64。大家第一次可以在广阔的屏幕中体验《塞尔达传说》的魅力。

GBC增强版《织梦岛》不仅拥有色彩缤纷的图形,还添加了用颜色破译的独特迷宫和剧情。

N64 上的第二部《塞尔达》继续使用之前的引擎和梅祖拉假面的设定。一开始很多朋友都觉得有点压抑、恐怖,但仍然不失为一款好游戏。

GBC 上该系列的续作首次以两章出售。通过穿梭现在和过去来解密时空的篇章,通过季节的变化来解密地球的篇章。玩过的朋友不多,但是强烈推荐。

NGC的《风之杖》,游戏风格改为卡通渲染,画面非常清新,可以驾着小船遨游在浩瀚的海洋中,堪称完美的杰作。

在四剑系列中,GBA作为控制器和子屏幕与NGC联动,四个人可以一起解密。不幸的是,中国有这种情况的朋友并不多。现在他们可以通过模拟器进行连接。

GBA 的《Shrinking Hat》是许多《塞尔达》新玩家的入门游戏。链接被缩小和放大以解决谜题。这顶神奇的帽子完全打破了之前塞尔达的固定模式。

3分钟快聊《塞尔达传说》全系列

暮光公主让林克变身写实风格,与狼的互动改变了他的心态,让解谜变得更加有趣。 Wii版的高清版,结合当时的高性能,让画面更上了一个台阶。

NDS上的两款塞尔达游戏充分利用了双屏的优势,将所有辅助界面都放在了下屏,并且可以使用手写笔来标记地图,并且手写笔还可以控制相应的武器来进行神操作。

时之笛3D,3DS增强了图形并添加了裸眼3D功能,粉丝们必须尝试!

天空之剑最大限度地发挥了Wii 的功能。运动加增强手柄让林克能够做出更细腻的动作来解决谜题。

高清版《风之杖》的画面更加清新。

Triforce的全新作品,这次林克学会了新技能,可以成为壁画林克,在2D和3D之间切换来解决谜题。

《马祖拉的面具》的3DS 版本,3D 塞尔达传说拥有终极的手持图形。

为了弥补《四剑》在线连接的遗憾,3DS的流行让Triforce的连接变得非常方便。可以亲自连接,也可以通过WiFi连接。和朋友一起解谜很有趣~

Wiiu版《高清黄昏公主》对画面进行了升级,并添加了amiibo的“官方秘籍”。

任天堂教你如何创造一个开放的世界。 《旷野之息》是一款可以玩3年的游戏。它拥有丰富的元素、精致的图形和无与伦比的细节。再加上NS的便携性,100分不足以评价这款游戏。

林克这次变成了粘土风格。 NS版本是对原作100%完全重置,包括地图关卡的每一个细节。

用户评论

追忆思域。

哎呀,这个标题一下子就拉满了我的情怀值!每个时期的《塞尔达传说》都仿佛在讲述一个新故事而又与过去密不可分。

    有16位网友表示赞同!

娇眉恨

听说要聊聊全系列的《塞尔达传说》,真心感到既兴奋又有点紧张。毕竟这个系列的游戏太多了。

    有6位网友表示赞同!

不要冷战i

我个人特别喜欢《时之笛》,那个时间旅行的概念在游戏中得到了很好的展现。

    有9位网友表示赞同!

病态的妖孽

如果有机会从头到尾过一遍,我会选择先玩老一点的作品,因为它们才是塞尔达的精髓吧。

    有15位网友表示赞同!

单身i

“全系列”听起来很诱人,不过真要一个一个玩下来,只怕得重新活好几遍。

    有19位网友表示赞同!

Hello爱情风

我最讨厌的可能是《风之杖》,那里面有太多需要收集的光之种子了。

    有17位网友表示赞同!

眷恋

虽然很多人觉得《荒野之息》是新纪元,但我还是偏爱更传统的玩法。

    有19位网友表示赞同!

爱情的过失

有时候玩起旧版本的游戏时,会感叹现在的图形技术有多进步啊。

    有13位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

期待这次快聊能够让我们更加深入理解系列演变的过程和背后的创意思路。

    有18位网友表示赞同!

冷风谷离殇

每次《塞尔达传说》推出新作都是对前作的一种致敬,我喜欢这种连续性和进化感。

    有20位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

"全系列"听上去是一个庞大但令人着迷的挑战。我已经准备好了被每个游戏的不同风格和世界观冲击了。

    有13位网友表示赞同!

毒舌妖后

虽然我可能不是最忠实的粉丝,但这系列的游戏对我而言总是一种不可抗拒的魅力源泉。

    有16位网友表示赞同!

十言i

《塞尔达》的世界构建得非常精细,每次穿越都像是探索一片未熟悉的新大陆。

    有9位网友表示赞同!

清羽墨安

玩过《风之笛1986》,这游戏真是对怀旧玩家的一大惊喜,重温经典的感动至今难忘。

    有20位网友表示赞同!

花容月貌

"全系列"不仅意味着海量的游戏时长,还是一次深入体验不同时代技术发展与设计理念的过程。

    有15位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

想象一下3分钟内聊完《塞尔达传说》全系列?这怎么可能做到!但这绝对是个挑战和趣事的结合体。

    有7位网友表示赞同!

此刻不是了i

对于新玩家来说,《塞尔达传说》系列能提供从轻松到深度不等的游戏体验,适应多种玩家口味。

    有13位网友表示赞同!

北朽暖栀

听说《黄昏公主》中引入了全新的战斗系统,在保持传统魅力的同时融入了一些新的元素。

    有9位网友表示赞同!

江山策

这全系列快聊肯定得做好笔记,因为每个点子、技巧和剧情背后的故事都值得细细品味。

    有20位网友表示赞同!

灼痛

"3分钟"听起来像是个梗或是挑战,实际上要真正理解每部《塞尔达传说》可能需要无数的时间和精力。

    有5位网友表示赞同!

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