来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-12 23:27:22
英雄联盟手游上线了,虽然国服还没上线,但是吸引了大批的国内玩家去国际服玩,当然也有不少新手玩家不是很了解这个游戏,因为很多英雄是有代号和简称的,而新玩家对于老玩家口中的各种英雄表示很陌生。今天小编和大家介绍一下英雄的简称。
英雄联盟手游全英雄简称介绍
1.狗头
也就是沙漠死神内瑟斯,这个英雄属于坦克。
定位上单位置。是一个后期英雄。
2.豹女
全称是狂野女猎手奈德丽,这个英雄是一个高爆发职业。
定位打野位置,上手难度比较高。
3.卡特/不详
全称是不祥之刃卡特琳娜,这个英雄是一个刺客的角色。
定位是法师刺客,唯一比较多,是很灵活的角色。
4.机器人
全称蒸汽机器人布里茨。
定位是辅助。
5.小法
邪恶小法师,从名字我们就能看出来是一个法师英雄,一般走中单。
6.宝石
瓦罗兰之盾,是一个辅助的定位,外貌比较帅气迷人,深受玩家们的喜欢。
7.琴女
琴瑟仙女,是一个外观非常唯美的辅助人物,能够奶自己的adc,还有团控技能,是很不错的辅助,上场率很高。
8.冰鸟
冰晶凤凰,在lol中是一个控制非常强力的中单法师。
9.莫甘娜
堕落天使莫甘娜。是一个法师辅助的英雄,开团能力很强,比较考验玩家们对开团把握的能力。
10.蛮子哥
蛮族之王泰达米尔,定位是战士,怒气系统第一无二,大招的免死也是很牛批的。
11.雪人努努
雪原双子努努和威朗普,这个英雄被称为快乐的源泉,定位是战士,清野速度很快。
12.奶妈
众星之子索拉卡,英雄联盟里只有一个奶妈,就这个这个英雄。唯一最强的辅助,源源不断的奶量值得拥有。
13.赵信
德邦总管赵信,是一个战士英雄,爆发很高但是自己很脆,建议菜鸡别玩。
14.腰子
全名是暮光之眼慎,是一个战坦英雄。
15.刀妹
刀锋舞者艾瑞莉娅,这个英雄的定位是战士,伤害是很高的,而且可以有很多身份,战士可以,刺客可以,坦克可以,深受玩家们的喜欢。
16.VN
暗夜猎手薇恩,是一个中后期的adc,操作难度比较高,职业玩家们玩的比较多。
17.女警
皮城女警,也是一个adc,走下路,十分吃发育,也是一个中后期的adc,前期比较疲软。
18.狮子狗
傲之追猎者雷恩加尔。这是一个刺客英雄,定位是打野的位置。
19.亚索/风男
疾风剑豪亚索,快乐风男的外号不是虚的,快乐了自己,坑了全队。
20.寡妇/eve
痛苦之拥伊芙琳,是一个法刺的英雄,定位刺客。
40407小编总结
以上就是一部分我们经常使用的英雄昵称了,这些英雄人物上场率都是比较高的,各位玩家们可以学习一下哦!尤其是新手玩家们,不然和老玩家一起选择英雄的时候都看不懂就太尴尬了!更多优质内容我们下期见吧!
来源:中国小康网
一说到游戏,当下比较流行的,除了绝地求生(俗称吃鸡游戏),便是英雄联盟(简称LOL游戏)。英雄联盟游戏里面的人物多达上百个,而每个人物不仅拥有自己独特的技能,还有令人啼笑皆非的奇葩外号,出场率最高的,最具有争议性的英雄人物当属疾风剑豪--亚索。
疾风剑豪--亚索
疾风剑豪,又名亚索,是出场率最高的英雄,也是玩家操作最浪荡不羁的英雄。亚索的技能自带飘逸,所以非常多的玩家喜欢开局秒选亚索,想着用亚索秀一下自己的操作,往往越秀送的人头越多,对亚索的外号也就越来越多。
快乐风男的示意图
“快乐风男”可以算是亚索自带的一个属性,很多玩家秒选亚索,为的就是秀一把飘逸自信的操作,不在乎游戏的输赢,只为了快乐而快乐。
“托儿所”也是亚索的一个常见戏称,相对于托儿所玩家,快乐风男玩家还是有一点点操作的空间。托儿所玩家玩的不是游戏本身,而是真正的在玩亚索这个英雄人物。他们不仅操作技术极菜,人品还非常欠缺,刷野、脏兵、抢人头、卖队友、送人头,甚至直接给人送红蓝双增益,实力坑队友没商量,开局0/21/0战绩也是常有之事。
“孤儿”,顾名思义,就是独自一人的意思。孤儿玩家具有两极分化的属性,遇到厉害的玩家时,单带偷塔、Carry全场毫无压力;当遇到菜鸟玩家时,单带送头,越送越上头,不管队友如何与孤儿玩家互动,他都是无动于衷。整场比赛下来,孤儿玩家玩的就是单机游戏,在队友的眼中毫无贡献作用。
其他的外号还有叫索子哥、情比金坚七天索、虎啸龙吟索、派出索、罗罗诺亚索、压缩、快乐孤儿、漏风索、夜刀凉索、追风少年、神索、厕索、青藏高原亚拉索等。可以说,亚索承包了LOL游戏的所有笑点,”只要自己E得够快,队友的问号就追不到自己“。
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亚索这个英雄上限很高,机动性强又有输出,技能也很炫酷,但为什么会被称为快乐英雄呢?
快乐指欢乐;感到高兴或满意,令人感到愉快的,快乐的。
快乐是一种情绪,指人们在感受外部事物带给内心的愉悦、安详、平和、满足的心理状态。
快乐有三个特征:
第一个特征是快乐的主观感受性,其表现为个体的愉悦心情。
第二个特征是快乐的产生源于审美感受的获得,当主体之人格参与到对象之中并与其发生共感,就处于快乐之中了,而这种共感本身就是审美所带来的。
第三个特征是持久,快乐不是一个短暂的直观体验而是一个持久的愉悦。
亚索为什么会背上快乐的名号?
因为玩亚索的玩家,在玩的时候很快乐;因为看到玩亚索的玩家,也会感到很快乐。
所以,亚索就被冠名——快乐风男。
玩亚索的很快乐!
LOL最让人心烦的是什么?没错,补刀+走位,你还别说,不少玩家能被这俩基本功活活给气死,常年漏到漏炮车,玩个英雄有位移还好说,没位移再没个走位,吃技能跟闹着玩似的。
但是,亚索仅仅一个E技能就解决了这两大问题,用E技能,0.5秒一个位移,而且补刀还方便,就算E技能漏到了,这不还有Q技能么,这俩问题解决了,玩家能不快乐?
就算E技能不小心E歪了,眼瞅着要中技能了,不慌!此时一个W风墙出去,帅气的同时还阻挡了技能的侵害,这能不快乐么?
对于玩亚索的人来说,快乐的核心就两个:E和W。
E技能唰唰唰来去自如,飘逸,秀,花里胡哨,这种行为都能给人带来愉悦感,想想看,你是愿意拿着凤凰枯燥的补兵呢,还是愿意用E来去自如补兵呢?
W技能抵挡一切弹道技能,要知道LOL大部分英雄技能都是弹道的,那亚索天生就克这些英雄,听说你玩的ez、金克斯、女警、拉克丝、人等等,无所谓啊,有本事打我噻,反手一个W。
想想看,这种嘚瑟的状态,能不让人快乐?
看到玩亚索的玩家,也很快乐!
哟呵,玩亚索啊,哟呵,打的就是玩亚索的!看到飞来飞去跟苍蝇蚊子似的亚索被拍死在召唤师峡谷,这就是快乐!
综上所述,对线亚索,你不快乐;你队友选亚索,你也不快乐。
众所周知,根据召唤师峡谷快乐守恒定律,亚索一定很快乐!
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