我叫mt 羞花

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-29 10:57:39

《我叫MT 全3D》手游补刀回血坦克沉鱼分析

好饭不嫌晚,今天小编为大家分享《我叫MT 全3D》手游补刀回血坦克沉鱼分析,希望这篇攻略能够帮助大家,我们一起来看看吧!

补刀回血坦——沉鱼

我叫MT 全3D

一、死骑or战士

在正式研究这张卡牌之前,我们先来研究这个问题:沉鱼究竟是什么职业?死骑or战士?

让我们先看看这两把武器:

我叫MT 全3D

想必大家很熟悉吧?

这其实是同一把武器,在0.5.0版本,它的名字叫做亡语者斩首斧,而在0.6.0版本,它的名字叫亡语者重战斧。

更重要的是,它成为了沉鱼的专属。

接下来,我们看看第二套图

我叫MT 全3D

按照战士的设计,副手必然是可以拿盾牌了,但沉鱼却拿不了盾牌。

通过上面两个,很容易明白,沉鱼的原本设计是死骑职业,由于某种原因,临时将沉鱼修改为战士职业,而且修改比较毛糙,很多地方都不完善。

二、坦克or辅助

第二个问题,沉鱼究竟算是坦克还是辅助,我思考了很久,经过反复的思量,得出的结论:沉鱼是坦克。

我叫MT 全3D

由于资源有限,我们先将沉鱼、哀木涕、暗夜男升级至9星,横向对比下这三个角色的基础数值

沉鱼血量:81108;哀木涕血量:65296;暗夜男血量:60332

再将沉鱼升级至12星,基础血量打到惊人的:208737(专属激活状态)

我叫MT 全3D

不消我多说,很明显,沉鱼的设计是坦克的血量数值,并且远超其他坦克,一个装备很好的12星沉鱼,血量将在44万左右,血量不是一般的多,作为坦克来说,血量完全达标。

三、武器

沉鱼既然定位为坦克,那么血量很重要,又由于沉鱼不能拿盾,所以我们的选择只有两个:索哈尔巨剑(哀木涕专属)or亡语者重战斧(沉鱼专属),我们先直观看下这两把武器所提供的属性

我叫MT 全3D

OMG……93166vs52299

两把武器相差40867血量

沉鱼的专属羁绊属性:+11%基础血量

反推计算,沉鱼基础血量在37万的时候,专属提供的11%羁绊属性,才能与索哈尔巨剑所提供的血量持平,但12星沉鱼的基础血量也不够20万左右。

综上,沉鱼的武器选择只有一种:索哈尔巨剑

四、装备进化

自沉鱼开放之日起,有关于沉鱼究竟是要法抗装还是物抗装的争论,就一直没有停止。

这里我给出我的观点:沉鱼只进化物抗装备(信仰套装)

原因有3条:

1、武器限制:上文已经论证了,沉鱼最佳武器为索哈尔巨剑,武器上有限制,索哈尔巨剑自带为物抗属性,若是想极致法抗,不能拿盾,是个问题,在这一点上就排除了极致法抗沉鱼的观点

2、技能限制:沉鱼的技能设计为挨打后回血,受物攻不回血,只有法攻回血,我们姑且这个技能相当于自带天然法免30%,如果你增加了法抗,就相当变相让技能法抗30%下降,举个例子:被法术攻击10万,0法抗,回血3万,相当于受到7万伤害;若你穿法抗装备,增加1000法抗,实受9万伤害,回血变为2万,最终结果还是7万,这就失去了这个技能的意义了。

3、属性限制:沉鱼队长技能为15%法系免伤,铭文属性自带24%法系免伤,若以沉鱼为队长,则沉鱼法防最低为39%。沉鱼自身法抗属性已经很高了,加上沉鱼普通技能是减免敌方横排35%攻击,沉鱼更合适的定位应该是物抗与法抗兼顾,作为常驻阵容的副坦克。

五、普通技能减伤叠加

我们看到沉鱼的普攻效果为削弱前排35%攻击2回合,而羞花的技能也很相似,为削弱竖排35%攻击2回合,那么是否可以做到削弱伤害效果的叠加呢?

我们以英雄本-失心迷之路作为测试副本

我叫MT 全3D

前图是羞花与沉鱼叠加减伤,后图为沉鱼单次减伤。

效果很明显,得出结论:不同卡牌的普攻减少对方攻击,可以叠加!

六、伤害BUG

这个不用我多说,想必大家都感觉到了,沉鱼的普攻简直低到无语,经过多次实验,我怀疑是沉鱼设计时,忘记计算自身基础攻击了,沉鱼的普攻只计算装备加成,并且这个装备加成的攻击,还受到沉鱼自身抗性的减免,最后导致普攻几乎低到无语。

其实技能伤害也同样受影响,只是技能的伤害加成很高,所以很多玩家并没有发现,这里呼吁下官方早日修改这个BUG。

七、普攻逻辑

除了伤害BUG,沉鱼有着自己的普攻逻辑,虽然沉鱼的普攻描述是攻击前排,但实际上,沉鱼的普攻逻辑是列优先,然后再前排,比如:沉鱼1号位,对方1号位若死亡,沉鱼将攻击后排整排目标。高手玩家,通过这个攻击新逻辑,能把沉鱼用出一个新的境界。

灵活使用这个普攻逻辑,可以让沉鱼在某些后排怪物威胁较高的副本,可以发挥奇效,以英雄本-双头食人魔作为实验,利用落雁+羞花,第一回合了结了敌方1和3号怪物,沉鱼自此直接跳过敌方2号位,转而攻击后排,限制了后排的输出伤害,轻松三星。

我叫MT 全3D

沉鱼这种新的普攻逻辑,将对于未来的副本开荒,产生新的站位和方法,如BOSS位于5号位置,落雁击杀沉鱼对面位小怪,羞花位于2或者5号位,将使BOSS受到叠加减攻的效果!

八、技能等级

沉鱼的出现,对于现在英雄本的阵容发生了巨大变化,加上12星的开放,英雄本已经不再是玩家的拦路虎,祝大家早日通关。

九、沉鱼的使用

沉鱼由于现在伤害BUG的存在,沉鱼目前更加倾向副本方向,同时沉鱼与传统的坦克相比,有了很大的革新,个人认为是具有特色的。

沉鱼是类似半坦、半补刀、半挨打回血的角色,他类似坦克、类似输出、甚至类似治疗。

若未来修正了沉鱼的伤害BUG,沉鱼也可以作为竞技场阵容,出现在补刀位置上。

以上就是小编为大家带来的全部内容了。了解更多《我叫MT 全3D》攻略,敬请关注97973手游网!

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我叫MT归来五火球长脸技能都有哪些 我叫MT归来部分角色技能介绍

我叫MT归来五火球长脸技能都有哪些?我叫MT归来这款可是最近非常的火爆,在这里你可以看到很多的游戏角色,每个角色都有着不同的技能属性,我们可以了解他们的技能属性,在游戏当中可以更好的去选择运用它们,这款游戏玩起来非常的有趣,在这里会给我们带来更多爆笑的游戏画面,让每个玩家在玩游戏的时候还能更加开心哦~

《我叫MT:归来》五火球长脸角色技能详情一览:

一、基本属性

属性:标法

位置:后排

二、技能介绍

五火球合体:

五火球成员渴望合体不是一天两天了,当五火球长脸在场时,所有敌人受到五火球成员的技能伤害均提升10%

脸盆火球:

长脸释放脸盆火球攻击距离最近的敌人,造成百分比攻击力的伤害,同时恢复自身–定量怒气

教主的爱:

长脸使用精心设计的火焰符文增强自己的力量,火焰符文释放后长脸的攻击力提升15%,持续8秒

脸滚键盘:

长脸猛地拉长自己的脸攻击敌人,对范围内的每个敌人造成百分比攻击力的伤害,同时恢复自身–定量怒气

《我叫MT:归来》五火球厚唇角色技能详情一览:

一、基本属性

属性:标法

位置:后排

定位:输出

二、技能介绍

岩浆喷射:

厚唇引爆体内火元素力量召唤烈焰火星砸向整个战场,对所有敌人造成百分比攻击力的巨额伤害,同时受创的敌人将受到灼烧效果。效果持续4秒钟,灼烧状态下每2秒受到百分比攻击力的灼烧伤害

么么哒:

厚唇对最近敌人使用飞吻攻击,对其造成百分比攻击力的伤害,同时恢复自身一定量怒气.

连珠火球:

厚唇随机对敌方全体发射6发火球,每发火球可造成百分比攻击力的伤害,同时受到伤害的敌人有30%的概率受到6秒灼烧,每2秒造成

20%灼烧伤害,该技能可恢复自身- -定量怒气

五火球合体:

五火球成员渴望合体不是一天两天了,当五火球厚唇在场时,所有敌人受到五火球成员的技能伤害均提升15%

《我叫MT:归来》大大姐角色技能详情一览:

一、基本属性

属性:法防

位置:前排英雄

定位:防御、无敌罩+伤害

二、角色技能

圣光风暴:大大姐借助圣光之力在周身凝聚出风暴之刃,风暴之刃凝聚2秒后瞬间爆开,对大大姐周围敌人造成百分比攻击力的高额伤害;

你需要净化:大大姐快速拔出剑,对距离最近的敌人造成百分比攻击力的伤害,同事恢复大大姐一定量怒气;

你奈我何:多年潜伏经历让大大姐练就出来的无敌报名技能,当大大姐血量低于30%时,将开启无敌护盾,期间大大姐免疫一切伤害,无敌护盾持续5秒;

大宝剑:大大姐营造暗藏杀机的温柔乡,在最近敌人的头顶形成一个大宝剑向下直刺,对敌人造成百分比攻击力的伤害,同时恢复大大姐一定量怒气。

《我叫MT:归来》羞花角色技能详情一览:

一、基本属性

属性:标法

位置:后排

定位:降疗、伤害

二、技能介绍

闪现冰环

技能效果:技能开启后会闪现到距离最近的敌人面前,释放一道冰环,期间处于无敌状态。

花枝招展

技能效果:技能释放后会产生花瓣攻击敌人,可以造成大量的伤害,然后回复一定的怒气。

该戒奶了

技能效果:技能使用后会对敌方的随即三个角色造成禁止疗伤效果。

破防了

技能效果:随机对3个敌人造成易伤属性,让他们变得更容易收到伤害,时间8秒。

《我叫MT:归来》方砖角色技能详情一览:

一、基本属性

属性:标法

位置:后排

定位:控制、输出

二、技能介绍

三聚氰胺:

方砖从隐蔽的角落偷偷掏出陈藏三十多年的胶质老酸奶向敌方所有人喷射3次,每次造成百分比攻击力的伤害

深井冰:

方砖暗自搓出冰晶砸击最近敌人,可造成百分比攻击力的伤害,同时可恢复-定量怒气

羊咩咩:

老奸巨猾的方砖在伤害中夹杂了私货,将随机1名敌人变成没有攻击力的小绵羊,变身持续3秒,施法结束后恢复方砖一定量怒气

魔法飞弹:

方砖掏出魔法飞弹,对距离自己最近的目标连续释放,持续释放6秒,每秒可造成百分比攻击力的伤害

那么根据上面所分享的这些可以知道游戏当中的这些角色属性基本都是一样的,他们的位置基本上都是在后排,不过这是定位和技能有所不同,你们在游戏当中选择使用角色的时候,就可以参照这些角色的技能分析来更好的去选择。

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