来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-30 16:03:47
我们先来看看拳头是怎么为我们解释“瑞兹重做”的:
瑞兹这个英雄,如果在前期占尽优势,那么他将会是恐怖的机器。一套连招几乎可以秒杀一个英雄,这个英雄需要相当熟练的连招技巧,玩家水平参差不齐,所以用的效果也会五花八门。这次改动,无疑会让所有玩家对瑞兹重新理解,让我们处在同一起跑线,一起尽情发挥我们的能力。
改动技能介绍
现在瑞兹的Q技能有6级,R技能有两级
技能简介:类似于吸血鬼的生命值和法强互相转换,但是瑞兹得到更多的法强(法力值)后,会更多的增加其他技能的伤害。因为其他技能会根据瑞兹最大法力值增加额外伤害,这点让瑞兹出装更加的灵活多变。
技能简介:Q技能的改动,几乎是把原来瑞兹的被动和大招增加到Q技能身上。之前可能会有玩家考虑,难道瑞兹不能再有“法术机关枪”的称号了么,现在答案一目了然,瑞兹还是可以疯狂的刷技能打伤害,只是顺序会变得不同。
总结的总结:单独使用Q技能,造成固定伤害,配合E技能,伤害翻倍,并且附带溅射。
技能简介:新版的瑞兹可能不能像之前一样打控制很强力,但是由于E技能的印记可以触发,使得W技能变成一个很强力的单体控制2秒。
总结的总结:单独使用W技能控制一秒,配合E技能,控制两秒。
技能简介:E技能作为新版瑞兹的核心技能,由原来的范围伤害变为单体伤害,并且增加其他技能的效果。本身的CD时间很短,出了减CD的装备,后期几乎只有1秒CD。当有E的印记时,触发印记的Q技能会提供额外伤害(五级最高100%额外伤害),同时会溅射到周围的敌方单位。E技能触发印记时,会触发一次E的伤害溅射到周围敌方单位,这个是瑞兹在线上骚扰和清兵的重要方式。
总结的总结:单独释放E技能,造成固定伤害,配合E技能,造成溅射并且标记扩散到周围敌人身上。
技能简介:本次改动最被大家津津乐道的大招,是一个群体的传送,可以打出意想不到的效果,增加了一种新的开团手段,下文会提高具体操作。
技能加点
主Q副E。虽说E技能是新瑞兹的核心技能,但是经过小编的各种测试发现,主E并不能打出预期的效果。
英雄定位
新版瑞兹几乎没有了坦克能力,原本大招的法术吸血被移除,移动速度以及护盾被削弱,使得瑞兹彻底成为高爆发AP刺客。新版与旧版的爆发能力不相上下,但是新版瑞兹更偏向于单体伤害,之前的瑞兹1v5开大五杀也成为历史。极短的技能CD似的瑞兹比其他刺客英雄更加灵活,并且其英雄的特殊性让对方无法小觑。
也会有玩家会让瑞兹走到辅助位,因为本身自带控制,而且不需要什么装备也可以打出伤害不俗的连招,大招更是群体传送,支援逃命能力超群。
因为E技能的短CD以及可以让Q溅射,所以瑞兹打野也是可行的。F4和三狼刷得很快,唯一缺点就是前期比较费蓝,没有蓝BUFF的支撑会很伤,但是刷野效率绝对是数一数二的。
天赋推荐
新版瑞兹成为了高爆发刺客,他会很容易触发风暴骑手的狂涌,增加移速来击杀敌人。技能CD短,几乎是瑞兹的代表符号,点出智谋,后期很容易达到45%减CD,从而短时间放出更多的技能来秒杀对方。
符文推荐
常规的AP符文即可,因为有了风暴骑手的狂涌,所以大精华不需要再带移速符文。少量的冷缩可以使出门就有10%冷缩的加成。
装备推荐
时光和大天使都是瑞兹必不可少的装备。大量的法力值,带来的就是法强的加成。冰杖作为追击敌人的道具,效果拔群。最后补出帽子法穿棒增加伤害。
连招顺序
Q-E-W-Q-E-Q
可以提供两秒的控制,并且EW可以触发护盾以及移速加成。这套连招的特点是控制有余,伤害不足,配合队友作战推荐用这套连招。
Q-E-Q-W-Q-E-Q
这套连招单体伤害很高,会触发两次有E印记的Q技能,相当于打到对手6个Q技能。在后期装备完全成型,一个EQ可以上千伤害,爆发可想而知。但是这套连招控制只有1秒,推荐硬刚时候用这套连招。
打法浅析
改版后的瑞兹前期依旧弱势,只能平稳的发育来争取更快的到达强势期。进行对对手消耗或者清线的方法:E到一个残血小兵身上,马上用Q击杀,那么Q会溅射到周围敌方单位,这种方法可以很安全的进行清线消耗。若己方打野支援,那么就用QEWQ控住敌人两秒,再用EQ形成伤害;若敌方打野支援,QEQ打出伤害,WEQ逃生,此套技能加速也会有护盾的加成。
因为瑞兹的坦克能力遭遇极大的削弱,无法充当法坦的角色,并且自身无位移技能。所以在团战中,打击前排是你的责任。熟练在各种情形下使用不同的连招,需要控制时候就EW,需要爆发时候就EQ,技能短CD带来的就是灵活的操作性。
关于新版瑞兹大招的秘密:
改版后的瑞兹最令玩家们称奇的就是他的大招,R技能相当于一个群体传送,而且距离很远,并且有一个很有意思的地方就是可以带着小兵一起传送。小兵不会傻傻的再跑回去,而是兢兢业业的打击前方单位。但是他的弱点也很明显,会被沉默或者控制技能打断,释放时要小心身边的情况。但是当技能过来的时候瑞兹开启金身,就可以安全传送到指定位置。
对线中大招的使用方法:可以开大迅速回到线上,不会耽误太多经验。和蹲在野区的队友配合一起瞬间出现在敌方面前,造成出其不意的效果。并且可以远距离支援别路,形成多打少的对抗。
团战中大招的使用方法:开启大招不仅可以在团战中形成对后排的杀伤,并且可以迅速分割战场,让对方前排顾此失彼,来秒杀对面后排英雄,获得团战胜利。亦可以用大招作为开团手段,在远距离就切到后排杀伤对手,使对手猝不及防。
此外,R技能还有新的小套路。比如对面再打大龙,瑞兹开启传送,花式抢龙;对面门牙都掉了,瑞兹带领众人可以从高地下面直接飞到对面基地,完美偷家;瑞兹大招的机动能力,塔姆和奎因都会甘拜下风。
瑞兹的大招很灵活,需要以后在更多的实战中被更多玩家开发,此次只是能想到比较常用的使用方法,之后一定会有更加创新性的用途。
奇葩技能等级,其实并不奇葩
讲到最后大家可能心里还有一个疑问,为什么瑞兹的大招只有2级而Q技能却有6级呢。首先,瑞兹的大招传送距离分别为1500/3000码,若有3级大招,那么就会为4500码。4500码的概念就是从二塔处可以传送到基地,游戏平衡性瞬间被打破,支援战场能力太强。
还有玩家可能会问,那为什么Q技能有6级而不是E技能呢。答案很简单,Q技能的法强和蓝量增益更多,而E技能则偏少。瑞兹被重大削弱,能力远不如前,而拳头又不想看到他被玩家抛弃,所以增加Q技能级数,则是变相增强瑞兹。
结语:瑞兹大魔王真的变成过去式了么?让我们拭目以待。
本文转自:LOL.UUU9.COM
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S11瑞兹的出装推荐卢登、炽天使之拥、星界驱驰、水银之靴、虚空之杖和灭世者的死亡之帽。
卢登可为瑞兹提供高额法强、技能额外伤害和释放技能后会提高额外移动速度,且该装备配合其他史诗装备会提高其法术穿透效果,增加对脆皮英雄的杀伤力,同时瑞兹也可以通过该装备获得一定的放风筝能力。
后续装备为炽天使之拥,可以为瑞兹提供大量法力值,配合瑞兹被动获得更多的技能伤害,需要注意的是新版炽天使并没有主动的护盾效果了。
星界驱驰的效果可以让瑞兹释放技能命中敌人时获得加速效果,可以让瑞兹更好的走位、风筝敌人。
水银之靴在面对控制较多的阵容时是很优秀的装备,如果ad较多则可以选择铁板鞋。
魔抗较高的阵容可选虚空之杖来提升自己的法术穿透。
最后一件装备玩家可选择帽子,帽子可以极大提高瑞兹的输出能力,让其在团战的aoe伤害进一步提升。
同时,如果敌方ad多,也可以选择金身来应对,同时还可以提升自己的容错率。
瑞兹的神话装备还可以选择兰德里的苦楚,该装备可以让瑞兹获得额外的技能急速,同时技能附带灼烧效果,灼烧期间会降低其魔抗,该装备可以配合恶魔之拥。
恶魔之拥则是一件持续输出的装备,技能会附带灼烧效果,且在灼烧期间会获得双抗,是一件极为不错的装备。
来源:九游网
前言:自从英雄联盟瑞兹被官方重做后似乎就那样不温不火了,这个英雄并不简单,可玩性也比较高,今天小编就来教各位在新版符文下的瑞兹该怎么玩。
既然说到符文,那么小编就来给大家详细讲解一番符文的选择。
符文搭配
对于主系符文基石小编我比较推荐点相位猛冲,对于巫术中基石还有一种选择,就是点彗星,这样点线上打消耗不错,瑞兹的单体技能偏多,可以频繁打出彗星,刷新CD快。
如果你需要机动性就点相位猛冲,相位猛冲可和当初的风暴骑士的狂涌不同,瑞兹带相位猛冲触发比较容易,要么打到敌方3个技能,或者2个技能1个平A,或1技能2个平A,在或者3个平A。
巫术系第二排3个小符文都可以选择,这个主要还是看你根据局势来判断。
打敌方线上爆发非常高的AP英雄时,可以点无效化之法球,防止被秒,而且在后面还能让瑞兹瞬间达到4个护盾的效果。
比方说用技能EEQ+WEQ+无效化法球+大天使。
小编选择了法力流系带,因为我感觉这个小符文性价比非常高,相似于当初的冥想,你点了后在线上可以明显感觉到控蓝更为简单。
如果你需要频繁打支援,带节奏,那么你可以选择终极技能帽,战略性较强。
对于第三行小符文小编选择了迅捷,虽然小编并不是特别满意,但第三行三个小符文中也就迅捷对于瑞兹而言好一点,因为CD可以很轻易通过装备获得,而移动速度很难用装备弥补,绝对专注这个小符文多加的40点法强又相对而言过于鸡肋。
巫术最后一行小编选择点出了焦灼,虽然说明看上去很一般,但在实战中的伤害提供还是不赖的。
有玩家会问了,为何不点出风暴聚集?
风暴聚集看上去挺美滋滋,实际我们一场游戏往往在30-40分钟之内就能结束,这个符文60分钟可提供168点法强,30-40分钟也就48-80的法强,这个提升还真不如焦灼来得实在。
对于副系符文不管你是从精密、启迪、主宰中都可以选择。
小编选择的副系符文是主宰系。
副系符文精密系点法如下:
副系符文启迪系点法如下:
其实副系选择启迪系也非常好,毕竟减少所有东西的百分之5冷却,瑞兹需要减冷却的东西有召唤师技能如传送、闪现等。
另外还有中亚沙漏、大天使之杖、以及技能都能受到这百分之5减少冷却的影响。
装备推荐
在出装上很多玩家会选择先做出大件时光,但小编比较偏向深渊。一般在前期女神和饭盒是我们优先做出来的小件,饭盒是为了第一时间合成时光之杖又或者是深渊,两者可出其一,后期女神差不多攒满后可合成大天使,对于流浪这种AP英雄很多AP装备都可以考虑。
除了前面这两样必出的装备,要最大化输出,以下这三件装备都不错:
考虑一定的生存能选下面这三件:
在对抗AD阵容偏多时非常好,如果对方阵容有这类回复能力较强吸血鬼
索拉卡
诺手
诸如此类英雄时,你就可以考虑做出一件鬼书
召唤师技能推荐
闪现+
传送
思路玩法
前中期思路
前期我们在线上以发育为主,第一时间做出女神之泪,学会用平A补刀技能打人。
在1级,先确保好自己的补刀。在敌方小兵不多,以及敌方英雄补刀的时候上去用平A接E技能或E技能接平A去消耗对手。
到达2级后,还是要确保自己的补刀。在敌方主动来犯,敌方补刀以及敌方技能进入CD期间的时候上去EWA消耗或WEA消耗。
3级时,依然要确保自己的补刀,重要的事情说三遍! 在敌方靠近残血小兵的时候,使用你的E技能打死小兵,Q有BUFF的小兵,溅射到敌方英雄身上。
在敌方远离小兵的时候,使用WEQA消耗。技能打完就后撤。
在你出了女神之泪后,以攒双护盾压制换血为主。站在小兵的侧面,无脑E敌方的远程小兵。
有三种情况可以丢Q,攒第一个护盾上去打:
1. 敌方靠近有E技能BUFF的远程兵。
2. 敌方前面没有小兵挡Q技能,并且接近他。
3. 敌方主动上来跟你打。
(除了以上3种情况,都不要释放Q技能,一直E敌方远程小兵就行了)。
前期思路
如图所述,大多数情况都是E做起手。
有玩家会问了,攒了一个盾上去打之后接下来又该怎么做?
Q死敌方的远程小兵,给敌方中单挂上E技能的被动,就WQEQ打上一套,不刷第二个护盾,让我们消耗的更高。
还有就是如果敌方中单身上没你E技能被动了,这波只打消耗就WEQ。
敌方身上没你E技能被动,但你却要击杀敌方,就EWQ。之后追着A,再继续E,QEQ。或EEQ。
游戏步入中期后,能杀就杀。
不能杀,或者对手很难杀。直接EEQ推线进敌方塔,切屏到上路观察,有机会就去游走。没机会就刷刷敌我F6野怪。
在你线上6级之前,召唤师技能传送通常都是用来快速回线,6级之后就可以考虑传送支援了。
在中下路无论谁的外塔掉了,直接跟下路换线单带发育。单带不要死,多多观察小地图看是否在选择支援。
对自己要定个目标,无论你前期多劣势,亦或是多么优势顺风,25分钟至少要有200刀。
后期思路
在游戏到达后期,基本上经常会和对方发生摩擦,团战不可避免,这个时候,你们的ADC基本输出成型了,在团战时你就要死保AD,打死对方前排后,看情况再开R技能追杀。
后期思路
团战连招有两种,EWQ或EEQ。
开大招R技能飞过去之前,注意小细节,最好能够先E离你最近的小兵或是野怪来攒被动。
结语:小编讲解了这么多,希望各位玩家能够快速上手掌握这个经历过重做的瑞兹,毕竟多会一个英雄多一个选择,英雄池也会更广。
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