来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-02-12 16:54:26
由育碧旗下的Blue Byte工作室设计的《刺客信条》系列手游续作《刺客信条:本色》于2016年2月25日全球同步在苹果商店(App Store)上架,目前游戏在中国苹果商店售价30元人民币。该游戏将经典的《刺客信条》游戏体验与A-RPG元素一起集合到了移动设备上,但是由于平台和设备的不同又产生了许多不同的微调和修改,那么《刺客信条》的手游与单机版之间纠结有哪些异同呢?
《刺客信条》剧情和任务对比
不管玩没玩过《刺客信条》的玩家都知道,这是一款以刺杀为主的18禁游戏,游戏讲述了欧洲中世纪文艺复兴时期兄弟会和圣骑士之间的恩怨情仇,玩家在游戏中扮演了兄弟会中的一名名刺客以路见不平拔刀相助为教义上演了一次又一次的江湖故事。
在这方面《刺客信条》的手游版与单机版并无多少差别,在手游版中玩家同样要扮演一名兄弟会刺客为完成一个又一个的任务而引出了各种故事。
《刺客信条》场景规模差距
由于设备的限制,在《刺客信条:本色》中开发商将许多需要占据大量处理和内存资源的数据都相应移走,其中限制化的地图是一个最明显的改变,与单机版不同《刺客信条:本色》中的每一个任务都有其相应的地图,而每一个地图都是有界限的,玩家无法到界限之外进行跟多的行动,只能在地图之中进行任务和一些相对自由的行动。
地图显示,城墙之外属于虚无地带。
而一般单个副本的地图从南到北以直线行进大概需要花费半分钟的时间,其中包括寻找路线、攀爬和遭遇民兵,好吧,《刺客信条:本色》中的副本地图相对于单机版实在是小得很多,但是麻雀虽小五脏俱全,而一个副本玩家完成任务需要的时间通常也会被控制在10分钟之内,这样也是手机版对于玩家生活中碎片时间进行游戏的一种理解。
《刺客信条》画面和操作对比
在《刺客信条》中最让玩家惊艳的不是惟妙惟肖的场景,也不是宏伟的游戏建筑又或者其中栩栩如生的游戏角色,而是在这个惟妙惟肖的场景中看到了那些宏伟壮观的建筑物并且用栩栩如生的游戏角色在这些地方肆意奔走,一种让人心旷神怡的自由感油然而生,让玩家即使在狭小的屏幕中也能感受到一种“世界再大也在我脚下”的征服感。
而《刺客信条:本色》(PS:手游版的游戏名。)同样延续了来自单机版的那种“我看见,我征服”的感受,画质接近系列的初代。在细腻唯美而又宏伟壮观的场景中玩家利用游戏人物利落的身手在屏幕里肆意奔走攀爬,而建筑物的门窗砖瓦都在眼前经过,真实而又梦幻的即视感让玩家代入感十足。
作为系列中最经典的操作设定“信仰之跃”,在《刺客信条:本色》上依旧可以体现,不过在海拔高度上倒是无法达到像单机版中的那样有信仰,下图一起来回顾下那些在单机版中的信仰之跃。
《刺客信条》职业和装备系统对比
由于手机设备的操作局限性《刺客信条:本色》中玩家将首次接触到游戏的职业系统,为玩家能够在游戏中选择出更加精简的技能释放方式,开发商以分职业的形式将各类技能分支进行了划分,这在小编贝斯之前的新闻中有所介绍,这里就不多加赘述( 《刺客信条:本色》双职业系统曝光 新闻链接>>> )。
更加值得一提的是《刺客信条:本色》中的装备系统,由于需要精简操作而导致玩家在游戏中无法进行诸如:闪避、格挡和跳跃等基础操作,也无法将许多单机版中的经典连招搬入手游中,所以玩家将要面对的是更加精简但是也更加困难的操作手法。
其中以AI为准,游戏中的所有NPC只要玩家不出现在其正面就可以避开正面冲突从而发动刺杀技能进行一击毙命,但是利用手机操作来达到这个效果需要玩家对游戏基础操作的熟悉和很多次的实践才能完成,所以最经常触发的就是与敌人进行面对面的遭遇战。
大量遭遇战的发生和战斗操作的精简化直接导致玩家对于游戏中的装备质量需求直线增加,所以在游戏中玩家需要进行多次通关一些关卡来获取装备和银币以迎接更强大的敌人和更加有趣的副本挑战,因此也可以说手游《刺客信条:本色》在某种程度上被赋予了养成游戏的属性。
【编辑:贝斯】
今日,育碧官方放出了两段关于即将推出的刺客信条:本色的设计师访谈视频,在视频中,设计师针对于玩家们比较关心的诸如“游戏品质如何,如何收费”等等问题给予了回答,同时,还对整体手游版本中游戏突出的特点给予了详细描述,话不多说,就让我们来看看有哪些精彩内容吧。
( 注:《刺客信条:本色》将于游戏将于2月25日上线,如果关注17173的玩家届时将会有机会获得价值50元的刺客信条手游版的兑换码,感兴趣的玩家千万不要错过哦)
相关新闻:《刺客信条:本色》2月上线 宣传片+中文LOGO曝出
首部内容要点总结:
该款手游是刺客信条系列在手游端上的首部角色扮演类游戏
主机端的开放式任务结构、自由奔跑以及精美画面等等都在此次手游中得到完美的移植
设计师的目的是希望把刺客信条系列真在放在口袋里,为玩家提供便捷
支持外接手柄,使用外接手柄后操作方式基本与主机相同
四种不同职业可供选择,分别是狂战士、影刃、骗术师以及盗贼
游戏过程中获得的大量战利品可以用于打造属于自己的装备
暗杀系统将包含在游戏内
游戏内场景一览
游戏在移动端设备展示
游戏外接手柄感受
次部内容要点总结:
游戏将采用收费模式发布
正式发布日期为2016年2月25日
手机配置要求,系统IOS7及其以上,Iphone 5、Ipad3及以上设备
故事围绕一个叫“乌鸦”的神秘组织
游戏背景取自刺客信条意大利时代,包含罗马、佛罗伦萨以及蒙特里久尼
玩家能在游戏中看到许多著名景点,比如罗马斗兽场、梵蒂冈或者韦奇奥宫等等
高品质的游戏场景画面
攀爬动作展示
真实场景还原
《Assassin’s Creed Identity》游戏预告
官方还公布了若干张全新的游戏截图。根据外媒的VG247的介绍,《Assassin’s Creed Identity》的背景设定在意大利文艺复兴时期,玩家可以在游戏里创建和自定义自己的刺客。游戏中还有不同的角色类型:狂战士、影刃、欺诈师以及盗贼。
至于游戏方式,这一次的手游版基本上会往家用机版正统作品的玩法靠拢,游戏中有大量的故事任务以及支线任务,还有需要玩家利用手机双虚拟摇杆来跑酷的环节。如果你需要用iPhone来玩儿的话,系统的最低版本要求是iOS 7。
《Assassin’s Creed Identity》游戏截图
《Assassin’s Creed Identity》游戏截图
《Assassin’s Creed Identity》游戏截图
《Assassin’s Creed Identity》游戏截图
其实《Assassin’s Creed Identity》这游戏2014年在部分国家地区的AppStore上架过,经过导演的提示,国内的一些越狱游戏下载软件的APP里现在仍然有这款游戏的下载,其实是和现在这个预告片的游戏是一样的,但是当时下架的原因谁也不知道。
这一次育碧的预告片的结尾公布了游戏的正式上架时间为2月25日,国外售价为4英镑。
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