魔兽世界wlk术士的输出手法是什么?术士输出技术介绍

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-01-25 06:01:54

魔兽世界wlk术士输出技术

1. 浮置蚀刻临界机理及各点特性

腐化可以通过吸收生命、鬼魂、暗影箭、灵魂来刷新。 这四个技能不仅刷新腐蚀,还刷新腐蚀的威力和速度。

不过腐蚀的暴击,以及百分比伤害加成,不会被法术自动刷新。 (所以不需要修复腐蚀来触发根除!)

痛苦不稳暴击和痛苦不稳/诅咒法术的加成是根据自己的增益和目标施展技能时的增益来确定的。 它不会自动改变。

基于以上,4T10,冰晶的问题是我不想再看到它们了。

2.生活挪用还是黑暗契约?

黑暗契约吸收的法力与角色的法力有关。 所以,在装备不是很好的情况下,生命挪移所获得的法力值还是比黑暗契约要大的(看战斗记录就可以判断)。而且还占用一个GCD,所以不要

盲目使用黑暗契约。 毕竟GCD恢复的法力值越多,带来的好处就越大。

但你也必须区分不同的情况。 比如H肠腐烂时,有三层毒气和浓雾,尽量选择黑暗契约,避免意外死亡。

3.35版本属性溢出严重,所以ICC时代可以以3300法则为分界点,黑暗契约将超过生命挪移。

3、鬼魂出没、抱影机制。

这也是经常被提及的一个机制。 实测显示,鬼缠、影抱的效果是实时刷新的。 这里有一个被误解的解释。 痛苦手术激活的暗影箭不是为了折叠暗影拥抱(与暗影牧师不同)而是为了暗影箭的 5% 爆炸。

我记得SS感觉她的手的鬼魂在飞向蚀刻技术之前就被抛了起来。 事实上,她得到了一层暗影支援的加成,她有些困惑。 现在我告诉你,完全不用担心。

4.灵魂吸收:回蓝机制

天赋说目标死亡术士在吸魂期间会恢复X%的法力值。 事实上,它只有在灵魂汲取对怪物造成最后一击时才会生效。

5.35%小血量腐蚀。

生命值达到35%后,术士对目标的暗影伤害提高12%。 很多人想知道用12%10%(4T10)蚀刻是否比用10%(4T10)冰晶蚀刻更好。 就我个人而言,我倾向于选择 12% 到 10%(待验证)。 一般冰晶CD在BOSS生命值达到35%后完成。

所以生命值35%的时候激活冰晶应该不成问题。 顺便说一句,不要为了等待10%(4T10)而延迟35%的刷新时间。 如果你的脸丑的话术士输出手法,你可能会错过目标血量的35%-25%,并提前享受12%的腐蚀加成。

6、为什么需要用种子去除再去除:刷新蚀刻?

举个例子来说明:如果你最终的蚀刻法可以是3000(其中因为饰品的触发而增加了500魔力),而当你得到一些效果时,饰品的效果就消失了。

你已经变成了2500点法力。 如果使用直接腐蚀方法,屏幕上会弹出一个红色字母,显示“已使用更强大的法术”(牧师之盾也会发生同样的情况)。 因为腐蚀的法力值是通过暗影箭实时刷新的,所以前后法力值的变化很难控制。

所以有了种子,就可以完全避免这种情况。

七、关于闹鬼3360的补充机会

鬼魂击中目标后会造成初始伤害,消失后不会再造成任何伤害。 它的作用是将你的所有点伤害提高 23%。 通常建议新人收到 CD 后立即开始播放。

12秒幽灵,8秒CD,中间浪费了4秒? 为什么不射暗影箭呢? 那么我们来讨论以下几个问题。 随着飞行距离加深对幽灵飞行时间的控制,在幽灵CD到来之前,

根据实际情况插入阴影箭头,或者填写新断点。

毕竟DPS就是这么被压榨的。

8.痛五肠安需要手动补充吗?

至于苦的无常,有一个简单的计算。

(不可持续的痛苦会增加每次跳跃前的伤害加值)*跳跃次数/施法时间加值暗影箭/施法时间。

满足这个公式,你就可以再次弥补苦与无常。

击杀阶段需要补充9.25%的不稳定痛苦和痛苦诅咒吗?

除非BOSS的血量已经见底,否则DOT无法完成跳跃或者只能跳跃几秒。 因为DOT的DPCT高于吸魂收益,所以还是需要补充的。 这取决于!

10.面板高快,击杀英雄或嗜血刷新蚀刻的问题(吸魂刷新蚀刻机制)

版本中后期,面板加速较高时,如果杀戮阶段是嗜血或英雄,单靠鬼魂缠身和吸魂无法满足蚀刻及时刷新的要求。

但灵魂吸取只会在第一次伤害后刷新腐化。 这时候就需要中断吸魂,重新开始吸,刷新腐蚀。

1.关于元素诅咒3360

队伍里有鹌鹑,有邪恶的DK,也有“活雷阵线”的SS。 然后施展痛苦诅咒,然后果断加元素。

12.20 急速宝石? (可以吃吗?)

伤害就是最大的奖励!红色23魔力黄色12魔力10急速蓝色12魔力10精神力

13.LKP5进剑,宠物消失,泪流满面。

立即打电话给某人,为时已晚。 血精灵也可以使用奥术激流。

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多