古墓丽影10—古墓丽影10古墓攻略全攻略

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-07 18:53:33

古墓丽影10:崛起 for mac(动作冒险游戏)中文

《古墓丽影10:崛起》(Rise of the Tomb Raider)是一款动作冒险游戏。该游戏于2015年首次发布,随后在2016年也推出了Mac版本。

https://www.macz.com/mac/3908.html?id=ODY0NzM0Jl8mMjcuMTg3LjIyNS40Mw%3D%3D

以下是该游戏的一些特点:

开放世界:《古墓丽影10:崛起》拥有一个广阔的游戏世界,玩家可以自由探索其中各种环境和地形。

高品质的游戏画面:该游戏采用最新的图形引擎技术,拥有非常逼真的画面效果,使得游戏更具沉浸感。

丰富的游戏内容:玩家需要探索不同的地区和场景,解决谜题和挑战各种敌人。此外,游戏还提供了丰富的升级和装备系统,让玩家可以不断提升角色的属性和能力。

故事情节紧凑:《古墓丽影10:崛起》的主线剧情设计非常精彩,故事情节紧凑而富有张力,相信可以给玩家留下深刻的印象。

总之,《古墓丽影10:崛起》是一款非常优秀的动作冒险游戏,拥有精美的画面、丰富的内容和紧凑的故事情节。如果您喜欢这类游戏,那么这款游戏绝对值得一试!

实测古墓丽影崛起DX12,看看到底值不值得升级WIN10

古墓丽影崛起更新了最新的一个补丁,新补丁的内容是增加了游戏对DX12和NVIDIA显卡的VXAO技术的支持。官方宣称,新补丁升级之后,将使得游戏画面得到极大提升,博客中还贴出了两张测试图。测试机型配置为:I7-2600,GTX970显卡。在DX11的环境下,游戏帧率为46帧,而在DX12环境下,游戏帧率为60帧,提升幅度为14帧。

而对于VXAO技术,官方并未做太多说明。只是称,VXAO技术是NVIDIA开发的目前世界上最先进的环境光照技术,游戏全局效果将会得到极大的提升,但目前只支持PC版本的游戏。

同时本次更新还带来了在图形设置上的改进,修复了一些HBAO+环境闭塞的问题,修复了3D模型运动模糊的问题以及其他小的优化和bug修复

我刚好用WIN10,那就实际测试一下DX12的帧数有没有官方说的提升那么夸张。首先更新之后,游戏画面设置里面多了个启用DX12的选项。而同时更新的VXAO只有在DX11的情况下,在环境光遮蔽选项中设置。我显卡是GTX980Ti。

画面设置为预设的非常高

游戏里面同样有DX12的开启选项,不过在游戏里面开启要重启游戏才能生效

补丁还更新了一个效能测试

测试的场景是山顶、叙利亚和地热山谷

下面是我在DX11和DX12下分别测试的结果,实际上平均帧数差不多,都是120帧左右。但是DX12的最低帧数要高一些。不过这个基准测试我跑了好几次,每次的测试结果都有不同,所以参考意义不是特别大。

接下来是我在NVIDIA GFE里面开启的显示游戏帧数拍的照片,可以看出DX11和DX12帧数差别不大

下面再来几张对比图,画面几乎没有差别。就是DX12的阴影比较深,尤其是背光的地方。

最后来几张游戏截图,不得不说古墓丽影崛起的PC版画面属于顶尖水平。

实测结果DX12和DX11基本上没什么不同,而GTX900系列的N卡对DX12支持也不错,基本上开了DX12之后也不会变得特别卡顿。估计目前的DX12游戏纯粹是微软为了让玩家升级他家WIN10系统的噱头。那些个因为DX12想升级WIN10的玩家,还是洗洗睡吧。