DNF:增加1000的攻击力!超级赌博的狗流动,每个人都可以成为pangu

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-19 18:04:51

大家好,关于DNF:增加1000的攻击力!超级赌博的狗流动,每个人都可以成为pangu很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

1、CD流赌狗,重置技能冷却

“逆转时空的记忆”,太初项链,释放技能时有10%几率使该技能冷却重置,可连续初始化相同技能!

“遗忘魔石”,太初戒指,释放技能时有1%几率初始化1个技能冷却时间!

这2件装备可以说是相得益彰了,一件项链部位,一件戒指部位,而且都可以重置技能冷却,总要刷新一个嘛。

所不同的地方在于,“时空记忆”虽然有10%几率重置冷却,但它不能重置觉醒;

而“遗忘魔石”虽然只有1%几率,但它是不限制任何技能的,当然也包括觉醒,连续释放2个三觉,想想这个画面就很美好。

2、赌狗戒指,+77%技能攻击力

“红兔”,太初戒指,释放技能时有7.77%几率使该技能增加77%技能攻击力!

这个戒指我觉得就很不错了,首先它没有内置冷却时间,其次它不限制技能范围,任何技能都有几率触发;

如果连续有两三个大技能增加了77%技能攻击力,那直接就起飞了。

3、超级赌狗,+1000%技能攻击力

“均衡水平线”,史诗辅助装备,释放技能时有0.1%几率增加该技能1000%技能攻击力!

DNF:增加1000的攻击力!超级赌博的狗流动,每个人都可以成为pangu

这里捎带提一下,史诗左槽的常规技攻是10%,而这件左槽基础技攻有8%,相当于只用2%技攻就换来了赌狗属性。

相比之下,这件装备才算得上是真正的“超级赌狗”,这应该是地下城史上首件有几率直接增加1000%技能攻击力的装备了吧;

要知道一块“辟邪玉”24%技攻都已经卖上天价了,那这1000%技攻还不得直接起飞?

说句实在话,就是随便一个崩山击、三段斩增加1000%技攻,那也变成爆发技能了,更别说觉醒技能增加1000%技攻,直接化身为“盘古”,把阿拉德劈成两半。

有3个特色需要了解一下:(1)不限制任何技能,不管是三段斩、银光落刃、还是觉醒技能,都有几率触发该技攻;

(2)没有内置CD,如果照这个逻辑看的话,“里鬼剑术”也是有机会触发该属性的;

(3)只有0.1%几率!

虽然说“1000%技攻”理论提升特别美满,但对于咱们这些常年脸黑的非酋来说,打一周团可能都未必能触发一次。

当然了,我个人是觉得完全可以理解的,毕竟1000%技攻实在太夸张了,如果随便就能触发反而打破了平衡;

但即便如此说,等到上线之后,这件装备还是为成为我的理想追求,我可以脸黑,但不能阻止我有一颗“赌狗”的心!

用户评论

青楼买醉

这波更新属于是疯狂了,直接把伤害拉高一倍,简直是给脆皮玩家和各种肉坦送福利啊,终于可以试试看赌狗流的游戏体验了!

    有19位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

感觉策划这次有点脑抽,攻击力加成这么夸张,游戏平衡性瞬间崩塌了。那些追求精致肝帝的玩家估计要凉透了!

    有14位网友表示赞同!

空谷幽兰

一直以来都觉得DNF剧情太死板了,希望能有更多互动体验。现在看这加强攻击力的更新,是不是可以加入一些新的玩法和策略呢?比如赌狗流的boss挑战什么的。

    有16位网友表示赞同!

关于道别

盘古一直都是我最喜欢的职业形象,这次更新让他更具吸引力了!能变成超级战神简直太酷了!我已经迫不及待想要尝试这全新的玩法啦!

    有20位网友表示赞同!

封锁感觉

攻击力增加这么多会不会导致游戏的难度暴跌?玩起来会不会变得过于容易,失去原本的挑战感了呢?

    有18位网友表示赞同!

冷眼旁观i

我感觉这种更新更像是给游戏注入了一剂猛药,可能会吸引到一部分新的玩家。不过,能不能做好服务器维护和平衡调整问题很重要啊!

    有10位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

以前一直觉得DNF里攻击力太低了,对敌人的输出不够痛快。现在终于可以体验一下真正的“爆炸”效果了吗?期待后续更新的更多内容!

    有19位网友表示赞同!

有你,很幸福

这个1000%攻击力的增幅真的有些吃惊!不过想想那些强大的装备和技能也都在升级呢,感觉这种平衡性调整还是很有必要的。

    有5位网友表示赞同!

敬情

希望策划能够加强对玩家反馈的重视,根据玩家的意见做出更合适的数值调整。毕竟一款游戏要好玩首先需要平衡性啊!

    有13位网友表示赞同!

惯例

我担心这游戏的核心玩法可能会被削弱,因为简单暴力的战斗模式吸引来更多玩家,却不会让人体会到DNF原来的乐趣了!

    有9位网友表示赞同!

醉枫染墨

现在玩DNF主要还是为了社交和休闲娱乐了。攻击力加成这种更新虽然很刺激,但对于我来说,游戏更注重朋友之间的陪伴。

    有14位网友表示赞同!

余笙南吟

感觉这个“超级赌狗流”玩法听起来很有意思,我可以尝试挑战一下! 不过,我还是喜欢传统的打法。希望游戏可以给予更多玩家选择的空间!

    有9位网友表示赞同!

三年约

DNF这款游戏已经有这么多年历史了,更新的频率还是很高!每次更新都充满了新鲜感,让我很难决定要不要玩下去,越来越看不懂策划的想法了!

    有13位网友表示赞同!

刺心爱人i

我一直比较慢热类型的玩家,对这种突然大幅度增强攻击力的更新有点抗拒。我希望游戏的节奏能够保持均衡,不要让游戏太过于变幻莫测!

    有5位网友表示赞同!

隔壁阿不都

期待更多的职业新技能,以及更加有趣的玩法!增加攻击力固然可以提升战斗强度,但更重要的是打造出更丰富多样的游戏体验!

    有12位网友表示赞同!

£烟消云散

DNF这种类型的游戏本来就需要频繁的更新才能保持游戏的活力和可玩性。希望策划能够不断尝试新的游戏设计,带来更多惊喜!

    有20位网友表示赞同!

心亡则人忘

我感觉这波更新可能导致玩家分化越来越严重,喜欢追求极致输出的玩家会越来越狂热,而那些追求更深度的战略玩法的玩家可能会逐渐减少...

    有5位网友表示赞同!

生命一旅程

对于DNF这种类型的网游来说,平衡性和付费模式的问题一直是备受争议的话题。这次攻击力大幅增加的更新会不会加剧这些问题的矛盾呢?

    有16位网友表示赞同!

枫无痕

我比较享受DNF里的副本挑战和装备收集乐趣。希望游戏能够在强化战斗体验的同时,也能继续注重原有的玩法乐趣!

    有17位网友表示赞同!

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