DNF手机游戏:不要选择灵魂链! 3件式珠宝套件是65版中最大的陷阱!

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-21 10:12:50

本篇文章给大家谈谈DNF手机游戏:不要选择灵魂链! 3件式珠宝套件是65版中最大的陷阱! ,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

但这里要给大家提醒一下,对于大部分平民玩家,建议都不要选“灵魂项链”!

“团本手镯+灵魂项链+骨戒”,这是大家公认的最强首饰搭配,理论上最强也的确没问题。

但弊端也比较明显,而且很容易被大家忽略。

【理由 1】国服中的“团本手镯”存在一个显著的问题,那就是无法进行升级,这一状况直接致使这套首饰的上限被明显降低。

要知道,在韩服那边,其属性表现为能够增加 12%的力智,然而,国服这边的情况却大相径庭,仅仅只有 +10%的力智。

DNF手机游戏:不要选择灵魂链! 3件式珠宝套件是65版中最大的陷阱!

这就使得国服玩家在选择和运用这套首饰时,不得不面临属性上限受限的困境。

【理由 2】在游戏的发展进程中,60 级史诗首饰经历了一波有力的加强。

在此之后,“波动套”与“团魂骨”之间的差距已经变得极其微小。

经过大量的数据统计和实战测试,全职业在使用这两套首饰时所产生的落差大概在 3~5%左右。

从游戏的整体平衡性来看,如此小的差距也反映了游戏开发者在调整装备属性时的谨慎与精细,以确保各个套装都能在不同的场景和职业中发挥出一定的作用,从而满足广大玩家多样化的需求。

但是,这是建立在全程破招的基础上,但实战中多多少少都有没破招的情况,所以二者差距就更小了。

DNF手机游戏:不要选择灵魂链! 3件式珠宝套件是65版中最大的陷阱!

还有兄弟打算用“嗜灵之戒”替换“骨戒”,且不说现在还没有上线奥兹玛,就算上线了,嗜灵之戒也不如骨戒厉害。

实际从这里也可以看到,“波动套”将成为65版本最适合平民玩家选择的首饰装备,而骨戒的时代正在慢慢远去。

【理由 3】“团魂骨”这套装备的获取成本堪称极高。

先不说其中的骨戒,仅仅是购买它就需要耗费几十万泰拉,这对于众多玩家而言无疑是一笔巨大的开支。

而且,单单就“魂链”这一部分,每 60 秒就要消耗 5 个金色小晶块,这着实够让人感到头疼的。

有兄弟甚至想出了只有在打团的时候才把金色小晶块拿出来使用的办法,可即便如此,也属实是有点麻烦了。

DNF手机游戏:不要选择灵魂链! 3件式珠宝套件是65版中最大的陷阱!

要知道,在游戏的日常活动中,玩家可能会频繁地参与各种战斗和挑战,如果每次都要为“魂链”的金色小晶块消耗而操心,这无疑会极大地影响游戏体验。

从游戏的长期发展来看,如此高昂的成本和繁琐的消耗机制,可能会让一部分玩家望而却步,或者在装备选择上陷入两难的境地。

几十万泰拉的购买费用加上持续的金色小晶块消耗,对于普通玩家的游戏资源积累是一个巨大的挑战。

用户评论

颜洛殇

终于有人 hablar 了!!我现在满心留恋着那个 65 版本之前的小时候,那时候装扮自由,现在为了几个新套装还要绞尽脑汁去堆魂链?

    有16位网友表示赞同!

孤者何惧

我本来就对这个3件套很不感冒,感觉跟我们玩游戏的初心不太搭。还是喜欢以前的装备风格!

    有10位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

这65版本真的越来越难懂了,什么乱七八糟的魂链体系,以前好容易就能冲到巅峰啊!现在反而玩不习惯!

    有6位网友表示赞同!

何年何念

每次更新换人,我真是快被你们搞得眼花缭乱了。首饰套装换成了 3 件套?之前那个也不错啊!这新版本真让人摸不着头脑!

    有19位网友表示赞同!

闲肆

我觉得这种魂链机制挺不错的,毕竟是手游啊,谁都有时间精力去堆装备呢?要简化一下才能吸引更多新人。

    有18位网友表示赞同!

疲倦了

DNF手游的策划人员真是厉害!每次都能带来全新体验!现在这个65版本改动确实让人眼前一亮, 3 件套首饰风格也更潮流更酷炫了!

    有6位网友表示赞同!

我绝版了i

我也是一个玩 DNF 手游很多年的忠实玩家,但是这次版本的更新真的让我感觉不适应。魂链体系虽然看起来简单实用,但对我来说却是一种束缚!

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安之若素

这3件套首饰看着真不错啊,很有科技感!感觉这个版本更像是一款新游戏了!

    有13位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

我可是个DNF手游的资深玩家,从前几代更新都亲历参与过。我觉得魂链这种机制反而是一种进步,更容易让新手上手入门,老玩家也能快速体验新玩法!

    有16位网友表示赞同!

厌归人

这几个版本策划是真的用心在搞,每次都能把游戏玩出花样来!这个 65 版本的改动让我感觉DNF手游焕然一新!

    有19位网友表示赞同!

我就是这样一个人

虽然首饰套装换成了3件套,但说实话我对魂链这种机制比较保守。不知道这些新机制会不会影响游戏的平衡性,希望策划能够认真考虑玩家反馈意见!

    有13位网友表示赞同!

长裙绿衣

我觉得这个65版本更新很不错,特别是 3 件套的组合效果很有创意。而且魂链机制确实简化了不少操作步骤,适合手游玩的方式!

    有12位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

我现在就觉得DNF手游越来越不纯粹了,以前装备追求的就是那种酷炫华丽的效果,现在都是围绕着这些新奇怪的机制变化,我很怀念以前的版本!

    有15位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

魂链这种机制感觉挺有潜力,但是需要更多的时间来调校平衡。期待更多的玩家体验并反馈意见,希望策划能够不断优化和完善游戏玩法!

    有17位网友表示赞同!

来自火星的我

我玩DNF手游已经很多年了,从初代到现在经历了太多的版本改动。其实每一次更新都有它的道理,我们应该保持一个开放的心态去尝试新的东西!

    有18位网友表示赞同!

该用户已上天

这个 65 版本的改动确实让我有些适应不了,魂链和首饰套装这种全新的机制感觉不太适合我玩游戏的习惯。希望策划能够在未来的版本中更加注重玩家体验!

    有10位网友表示赞同!

玩味

DNF手游这么多年一直陪伴着我的青春,我也很喜欢这种不断的更新,每个版本都有新的体验。这次65版本改动也蛮有意思的,期待能带来更多新鲜感!

    有7位网友表示赞同!

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