来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-25 15:28:46
大家好,今天小编来为大家解答DNF:再次变得更强壮!分析第23个新年标题和宠物,损害提高率这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
23年普通称号“破茧·一次觉醒”,对比去年新春称号“时空游侠”和“时空旅人”系列,提升率大约2.5%左右,基本能持平20和21年至尊。也就是说,穿越星空的祈愿和伟大意志,这两个至尊称号,终于要下线了,被普通称号给击败。
同时要注意了,22年普通称号“破茧·一次觉醒”,可通过NPC商店的升级券,变成“悟·二次觉醒”。升级后的称号,品质变为神器,新增“移动速度+10%”,其余的属性相同。
22年至尊称号“时空超越者”,要比“破茧·一次觉醒”普通称号,强度高约2.5%。但23年至尊称号“破茧·三次觉醒”,对比“时空超越者”,伤害提升率为3%左右。
23年普通宠物【神剑梁月】或【艾泽拉·洛伊】,比22年普通宠物,提升率在1.6%左右。不过22年至尊宠物,相比较23年普通宠物,则高了6%强度。同时21年至尊宠物,也要比23年普通宠物,高约2.7%。
由此可见,“超越时空厄俄斯”和“火神的化身”,都比23年普通宠物强。而23年至尊宠物【太初之赛丽亚】,提升率强度最高,比22年至尊宠物,大约高了2.6%左右。
23年新春礼包中,产出的道具奖励,左槽这个部位附魔,确实比较诱人,能增加5%的技攻。当对比22年左槽附魔,在提升率方面上,大约3.8%左右。有些人就要问了,左槽宝珠这么强,“命运的魔法箱”附魔左槽,是否能够崛起?但实际对比品级左槽,仍旧不够强!
分析完23年称号和宠物强度,来对比一下,历年新春礼包中,产出的称号和宠物排名天梯表。毫无疑问,23年双至尊遥遥领先,提升率也是拔得头筹。想要伤害提升至极致,新的一年双至尊,势必要穿上。这里要注意,23年双至尊道具,没有取消购买上限,依然还是3轮。
称号这个行列,23年普通系列“悟·一次觉醒”,比较的出众,仅只有时空超越者,还能够一较高低,其他的已经被踩在脚下。“龙挑再战十年”,是一句调侃的话,无论从伤害,又或者名望上,都处在垫底的位置。
宠物天梯排名中,21年和22年至尊,都要比23年普通强。后面年岁的宠物,都败在了23年普通宠物脚下,实力拉开了差距。
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DNF:再次变得更强壮!分析第23个新年标题和宠物,损害提高率
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用户评论
终于要加强了!我一直对DNF怀着情意结,虽然这段时间感觉玩得有点枯燥,但这种“再战江湖”的感觉还是很好。期待新春称号能带来惊喜!
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说真的,伤害提升率分析对我这个平民玩家来说没什么用,我还是希望能看到更多便捷的玩法设计,比如一键组队什么的。
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DNF每次变强都那么慢啊,希望这次不是宣传噱头,不然就更失望了!新宠物是什么样的?图片呢?快给我看看!
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23年就要再度迎战了吗?老玩家都激动了吧。小时候玩的记忆突然涌上心头,感觉好多年前的事了......我期待这个新春称号和宠物的技能效果,希望能带来全新的战斗体验!
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伤害提升率提高太有限了,就这还叫变强?还是那句话,游戏策划应该多想想玩家真正想看到的东西,比如优化一些现有的问题或者更新更有趣的玩法,才能让老玩家回流啊。
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我记得以前玩DNF的时候称号还能影响外观,这次新春称号还会这样吗?如果是的话,我肯定要抢着买!
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哈哈,每次更新都有很多人说会再战江湖的,结果还是没几个认真回归的。这次也不例外吧?不过我还是有点好奇看看这个伤害提升率到底有多大用处。
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DNF终于变强了?我记得好像很久没有玩过DFN了,这次新春称号和宠物能让我再次投入这游戏的世界吗?期待!希望能够在玩家之间构建一个更加精彩的互动世界。
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伤害提升率分析真是太详细了!虽然我是小白玩家不太懂,但还是觉得策划很用心了。我相信只要继续努力更新,DNF一定会越来越好!
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我只想问一下新宠物的技能是什么?这个才是最重要的吧!我希望它能释放出强大的攻击能力和控制效果,让我在战场上横着走!
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其实我并不太期待这次的变强。以前更新过好多次了,最后还不是那样玩。现在游戏厂商越来越多,我越来越难找到真正适合我的游戏了。
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DNF虽然一直陪伴了我很多年的青春,但现在的版本确实有点乏味了。希望策划能听到玩家的心声,多关注一些细节设计和玩法创新,而不是只是单纯地提高伤害数值。
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我玩游戏追求的是乐趣,不是纯粹的战斗强度提升。我希望DNF能回归到最初的初心,注重游戏的叙事性、角色塑造和社交互动,带来更加丰富多彩的游戏体验。
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虽然我对DNF的变强并不特别期待,但是新春称号总是很有纪念意义的。我会去看看这次的宠物效果怎么样,也许它会让我重新燃起一些玩游戏的热情。
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伤害提升率分析?这个好鸡肋啊!我觉得DNF更应该注重玩家的游戏体验,比如地图设计、剧情故事和社交玩法等等。这些才是让玩家真正喜爱游戏的核心要素。
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看到标题,我第一反应就是“又要再来一次吗?”每次DNF宣布变强之后,总是伴随着一些更新和调整,但效果最终还是不太明显。希望这次能够真正地让人眼前一亮!
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新春称号和宠物?这有什么用啊?能不能把游戏漏洞修复一下?比如那些卡顿、掉线和小BUG之类的问题,玩家才是真的着急着解决这些吧!
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DNF的变强节奏越来越慢了。我觉得玩游戏的乐趣不在于不断提升数值,而在于感受游戏的剧情、体验社交和完成挑战。
有7位网友表示赞同!