DNF:Guan Yu的完整CP技能动态展示,通过云的自动组合,落月斜线,官方插件体验

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-27 15:36:45

很多朋友对于DNF:Guan Yu的完整CP技能动态展示,通过云的自动组合,落月斜线,官方插件体验和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

冷血突刺

冷血突刺的稀有符文效果是回旋范围增加15%,攻击力增加10%。

神器符文基础效果是龙卷可以吸扯敌人,是不是觉得和人类背叛者很像?不过毕竟人类背叛者就是关羽,一样是很正常的啦,并且增加15%的回旋范围和10%的攻击力。

额外效果是增加10%的吸附敌人范围,并且回旋范围追加增加15%,攻击力追加增加10%。

增加攻击力,增加吸附功能性效果,但是在普雷版本,这一个功能并没有非常强的实战效果,毕竟都是单精英领主的副本,不需要太多的聚怪攻击,不过是不是搬砖更实用了呢?

穿云裂地斩

稀有符文效果是是增加9%的技能攻击力,减少6%的冷却时间,对于这一个技能的CD,这一个减少的CD好像并没有特别厉害的感觉。

神器符文的基础效果,施放穿云裂地斩后使用战戟猛攻时变为落月斩,落月斩的攻击力是穿云裂地斩的15%攻击力,并且不会消耗战戟猛攻的层数,不过因为没有实际体验,不知道落月斩下去再按一次战戟猛攻会发生什么?

DNF:Guan  Yu的完整CP技能动态展示,通过云的自动组合,落月斜线,官方插件体验

额外效果是穿云裂地斩的冲击波范围增加20%,落月斩攻击力追加增加7%。

穿云的实际CP效果并没有改变技能形态,而是让战戟猛攻效果以落月斩的形式触发,实际上是增加技能攻击力的一个表现方式,而范围的增加是为了更好的搬砖?

横扫八荒

稀有符文效果是增加9%的技能攻击力减少6%的技能CD,和穿云的稀有符文效果一模一样,真是偷懒的符文。

神器符文效果的基础属性是增加50%的回旋斩速度,并且增加9次回旋攻击次数,但是减少了50%的回旋攻击力,增加44%的终结攻击力。

额外效果是回旋速度追加增加20%,并且终结攻击后会追击一个斩击,斩击的攻击力是终极攻击的18%。

这一个神器符文效果就是增加攻击演出速度,增加多段攻击次数,减少多段攻击力,一卡瞬间伤害少了一大半。

夺命乱舞

稀有符文效果是增加20%的攻击范围,增加30%的终结攻击力。

DNF:Guan  Yu的完整CP技能动态展示,通过云的自动组合,落月斜线,官方插件体验

神器符文基础效果是可以移动攻击,并且攻击速度改为固定最大值,减少8次斩击次数,增加200%的斩击攻击力,终结攻击力增加60%。

额外效果是攻击范围增加20%,终结攻击力追击增加30%。

和横扫八荒对比,这一个技能更适合国服的游戏环境,毕竟减少了大量的多段攻击次数。

长虹贯日

长虹贯日,一个存在感非常低的技能,我都不记得自己有这个技能了,技能分为突进和跳斩两部分。所以相比之下显得墨迹。

稀有符文效果是增加20%的终结攻击范围,和15%的终结攻击力。

神器符文基础效果是删除了突进攻击,直接进行跳斩,减少10%的技能冷却时间,并增加61%的终结攻击力。额外效果是增加20%的终结攻击范围和追加增加15%的终极攻击力。

用户评论

■□丶一切都无所谓

终于等到关羽全套Cp技能了!这炫酷的特效和流畅的流线,我感觉真的像是在玩“武将养成”游戏一样,太美观了。

    有7位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

DNF策划最近有点鬼才啊!这穿云自动连招简直牛爆了,打起来超酷炫,感觉瞬间就把这个地图给霸占了。官方外挂体验?这感觉更像是高科技装备的感觉!

    有12位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

说实话,我现在还是不太玩满配的关羽,但看到这个技能特效,我真的有点心动,这视觉效果太棒了,我好像已经预见到了自己穿云连招带走boss的情景。这波官方策划真的没败人期待!

    有6位网友表示赞同!

風景綫つ

DNF越来越像卡牌游戏了,这些全套技能就是一套炫酷的特效展示罢了,实用价值还不如之前的一些经典技能组合呢!

    有17位网友表示赞同!

青袂婉约

穿云自动连招?我看这更像是在喂饱策划和程序员的代码君。操作性简直丧失了!DNF玩的是爽快的战斗体验,而不是看技能花里胡哨的特效吧!

    有18位网友表示赞同!

厌归人

这个全套技能的设计太棒了!尤其是落月斩那招一共有几个小段位的连招,感觉非常华丽和流畅。官方外挂体验确实名副其实,这感觉就像是在玩一款科幻游戏一样。真的让人眼前一亮。

    有8位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

说真的,关羽还是老版本的好看,这些新的技能特效虽然炫酷,但缺少了以往的经典魅力。我希望策划能够回归以前的设计理念,给玩家带来更加纯粹的战斗体验。

    有10位网友表示赞同!

容纳我ii

我感觉这款技能最大的问题是太依赖于自动化的连招机制了,玩起来缺乏主动操作和技巧,就像是在玩一个简单的挂机游戏一样,失去了DNF原本的精彩!

    有12位网友表示赞同!

南初

我觉得这个官方外挂体验有点过头了。虽然看视频确实很酷炫,但真要落地执行的话?感觉操作门槛会很高吧!DNF应该更加注重玩家的操作技巧和策略性设计!这才是游戏的精髓之处,不是花哨的特效。

    有12位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

我觉得官方应该多关注一些细节问题,例如人物模型、动作捕捉等等,而不是过于沉迷于炫酷的技能特效。真正的魅力来自于整体的游戏体验,而不是单方面的视觉冲击!

    有9位网友表示赞同!

掉眼泪

关羽已经越来越像女主角了…这些新的技能特效确实很美观,但感觉和传统武侠形象有些格格不入。我还是希望DNF能够保持更加纯粹的战士属性!

    有8位网友表示赞同!

眼角有泪°

看样子官方是想把所有职业都打造成“高科技战士”的样子了吗?越来越脱离了原本的游戏主题了!我希望策划不要再盲目追求特效,应该回归以前的游戏设计理念!

    有11位网友表示赞同!

小清晰的声音

说真的,这个穿云自动连招看得我有点眼花招。还是我喜欢传统的技能释放方式,那样打起来更有节奏感和策略性。

    有15位网友表示赞同!

一尾流莺

关羽全套Cp技能真不错啊!特效看着就爽快无比,官方外挂体验说的也对,简直像在玩游戏外设一样!

    有8位网友表示赞同!

仰望幸福

DNF越来越浮夸了。这些新技能都是为了吸引眼球么?操作起来是不是很难啊?还是之前的那些经典技能更简单易上手,而且打起来更有感觉。

    有14位网友表示赞同!

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